Всем хорошего настроения и приветствую на моём канале!
Сегодня решил порадовать своих читателей лучшими играми, они же лучшие из лучших, культовые игры, они же просто «Игры года» с 2000 по 2021 год. Тем более в наши непростые времена данный список игр подойдёт Вам весьма кстати. Если Вы вдруг не знаете, в какие релизы поиграть на данный момент, если вдруг не играли в какую-либо игру из данного списка, то чего Вы ещё ждёте? Можете смело запускать любую игру из данного списка, Вы не пожалеете. Поехали!
Игра 2000 года:
Counter-Strike
Counter-Strike, также известная как Half-Life: Counter-Strike — многопользовательская компьютерная игра в жанре шутера от первого лица. Первая в истории изначально некоммерческая игра представляла собой пользовательскую модификацию к культовой игре Half-Life, разработанную энтузиастами Минем Ле и Джессом Клиффом в 1999 году; в дальнейшем Valve наняла обоих разработчиков на работу и приобрела у них права интеллектуальной собственности на игру, в 2000 году выпустив доработанную версию Counter-Strike уже как самостоятельную игру.
Игровой процесс Counter-Strike проходит в формате разбитого на несколько раундов матча между двумя командами игроков, одна из которых играет роль «террористов», а другая — контртеррористического спецназа; перед началом каждого матча игроки выбирают карту, на которой будет происходить сражение. Команда может добиться победы в раунде, просто перебив всех противников либо выполнив определённые задания, которые могут отличаться для разных карт. В начале каждого раунда игроки могут купить оружие и вспомогательное снаряжение за игровую валюту; по итогам каждого раунда игроки получают определённую сумму виртуальных денег, которые могут использовать для приобретения более мощного и эффективного оружия в следующем раунде.
Первая игра, воплотившая концепцию «3D Action реализма» в играбельность. Первая игра, изменившая закономерность «высокая скорость реакции = победа». Игра, сделавшая презираемое «кемперство» престижным. Единственная игра в 2000-м, революционизировавшая целый жанр. Произвела настоящий ажиотаж в и так уже набирающих популярность компьютерных клубах по всему миру.
Ближайшие преследователи на звание «Игра года»: Diablo II, Baldur's Gate II: Shadows of Amn, Command & Conquer: Red Alert 2, Deus Ex.
Игра 2001 года:
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto III — игра в жанре action-adventure (приключенческого боевика), разработанная компанией DMA Design и выпущенная Rockstar Games. Это третья по счёту и первая трёхмерная игра в серии Grand Theft Auto. Она вышла в октябре 2001 года на PlayStation 2, в мае 2002 на персональных компьютерах (она создавалась с 13 декабря 2001 как версия для ПК), и в ноябре 2003 на Xbox. Позднее вышла и на других платформах.
События Grand Theft Auto III происходят в вымышленном американском городе Либерти-Сити, прототипом которого послужил Нью-Йорк. Протагонистом игры выступает преступник по имени Клод, ставший жертвой преступного сговора своей подруги Каталины, и Мигеля, члена колумбийского наркокартеля. В игре присутствуют элементы автосимулятора и шутера от 3-го лица.
Grand Theft Auto III перевернула игровую индустрию с ног на голову. Сохранив дух и свободу действий предыдущих эпизодов, GTA III предложила геймерам нечто до сих пор невиданное: огромный, живой, дышащий игровой мир в полном 3D. Эту игру по праву можно называть законодательницей мод: она не только определила будущее GTA на много лет вперед, но и изменила представление многих разработчиков и геймеров о том, какими могут быть видеоигры.
Ближайшие преследователи на звание «Игра года»: Max Payne, Gothic, Silent Hill 2.
Игра 2002 года:
Mafia: The City of Lost Heaven
Mafia: The City of Lost Heaven (в локализации от компании 1С — «Мафия») — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица с открытым миром и элементами автосимулятора, разработанная чешской компанией Illusion Softworks (после своей продажи преобразованной в 2K Czech) и изданная американской компанией Take-Two Interactive.
«Мафия» рассказывает историю жизни Томаса Анджело, обычного таксиста, который неожиданно для себя самого начинает карьеру в организованной преступности, присоединяясь к одной из двух крупных мафиозных группировок, правящих в городе.
Mafia получила крайне положительные отзывы от специализированной прессы, впоследствии назвавшей её «культовой», а также завоевала множество поклонников, благодаря достоверно переданной атмосфере США 1930-х годов (Великая депрессия, «сухой закон»), кинематографическому сюжету, а также открытому миру, позволяющему игроку либо свободно передвигаться по проработанным городской и загородной местностям без каких-либо заданий и ограничений, либо проходить миссии — как основные для развития общей истории, так и побочные. В игре шикарный автопарк, состоящий из более шестидесяти старинных автомобилей. Всё это сделало Mafia одним из лучших проектов за всю историю компьютерных игр.
Ближайшие преследователи на звание «Игра года»: Grand Theft Auto: Vice City, Warcraft III: Reign of Chaos, The Elder Scrolls III: Morrowind.
Игра 2003 года:
Star Wars: Knights of the Old Republic
Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ. — «Звёздные войны: Рыцари Старой Республики»), сокращённо KotOR — компьютерная ролевая игра 2003 года, действие которой происходит во вселенной «Звёздных войн». Разработана компанией BioWare по заказу LucasArts.
События игры разворачиваются за четыре тысячи лет до событий оригинальной трилогии, а в основе сюжета - конфликт между двумя чрезвычайно могущественными ситхами, Реваном и Малаком, который стремительно набирает обороты и приводит к неожиданной развязке.
Появившаяся в продаже в ноябре 2003 года ролевая игра Star Wars: Knights of the Old Republic – одна из лучших по вселенной Star Wars. Игроку предлагается широкий выбор классов персонажей со своей внешностью и характеристиками, а также множество способов прокачки своего героя. Кроме того, разработчики сделали весьма реалистичную картинку, поэтому Knights of the Old Republic быстро обрела много поклонников по всему миру. В былые времена BioWare умела привлечь к себе внимание и создать по-настоящему стоящий продукт.
Игра получила большей частью восторженные отзывы в игровых изданиях и получила большое число наград, в том числе была многократно названа игрой года. Некоторые журналисты (и некоторая часть поклонников «Звёздных войн») даже зашли так далеко, что заявляли, что KotOR лучше кинотрилогии-приквела, в особенности вышедшие к тому моменту эпизоды I—II, которые были встречены неодобрительно некоторыми фанатами серии.
Ближайшие преследователи на звание «Игра года»: Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Beyond Good & Evil, Prince of Persia: The Sands of Time.
Игра 2004 года:
Half-Life 2
Half-Life 2 (с англ. — «период полураспада 2») — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, сиквел Half-Life, разработанный компанией Valve, издаваемый ими же и Sierra Entertainment. Основными технологическими достижениями разработчиков можно считать движок Source, предоставивший игрокам потрясающую анимацию персонажей, продвинутый искусственный интеллект противников, реалистичную физику и шейдерный рендеринг. Невиданный ранее уровень взаимодействия игрока с внешним миром был достигнут благодаря использованию модифицированной версии физического движка Havok Physics.
Half-Life 2 — продолжение легендарного приключенческого шутера с видом от первого лица. Вам вновь предстоит поднять монтировку ученого-исследователя Гордона Фримена, который обнаруживает себя на наводненной чужаками Земле, ресурсы которой стремительно опустошаются, а население вырождается. Фримену навязана неизбежная роль спасителя человечества от того зла, которое он выпустил на свободу в Чёрной Мезе. И очень многие дорогие ему люди надеются на него.
Игра, не просто опередившая свое время, но и ставшая классикой буквально с первых дней существования. А всё потому, что каждый элемент Half-life 2 органично вплетён в геймплей и повествование. В историю веришь, от физики приходишь в восторг, хоррор не пугает до смерти и плавно переходит в экшен, графика для своего времени казалось фотореалистичной, да и в целом Half-Life 2 просто не давала игрокам отвести взгляд от монитора.
Игра получила всеобщее признание и собрала множество наград и более 45 титулов «Игра года 2004». В 2012 году Half-Life 2 была награждена на Spike VGA 10 (Spike Video Game Awards) как лучшая игра десятилетия.
А сколько неофициальных дополнений, модов, ремастеров и даже игр в последствии было выпущено на основе Half-Life 2? Вспомнить хотя бы Counter-Strike: Source, Black Mesa, Minerva: Metastasis и Garry's Mod. Вот только сама Valve ограничилась лишь парой дополнительных эпизодов и даже спустя 15 лет не раскрывает информацию о ставшей мемом Half-life 3.
Ближайшие преследователи на звание «Игра года»: Grand Theft Auto: San Andreas, World of Warcraft, Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Игра 2005 года:
God of War
God of War (с англ. — «Бог войны») — видеоигра с видом от третьего лица в жанре action-adventure, разработанная компанией SIE Santa Monica и изданная Sony Computer Entertainment. Это первая игра из одноимённой серии игр, она была выпущена 22 марта 2005 года для игровой приставки PlayStation 2.
Сеттинг основан на греческой мифологии, действие игры разворачивается на территории Древней Греции. Главный протагонист Кратос — спартанский воин, служащий олимпийским богам. По наставлению богини Афины, Кратос должен уничтожить текущего бога войны — Ареса, чтобы получить прощение олимпийских богов. Кратос соглашается, поскольку Арес причастен к убийству семьи главного героя, и отправляется в опасное путешествие, чтобы заполучить легендарный ящик Пандоры, дающий огромную силу.
Игра является представителем жанра hack and slash, в котором основное внимание уделено уничтожению большого количества противников при помощи различных комбо-атак, которые можно совершать Клинками Хаоса — основным оружием Кратоса — и любым оружием подобранным во время игры. По ходу игры Кратос может получить могущественные магические способности, будь то голова Медузы Горгоны, или Пламенные Молнии Зевса. Помимо этого игроку потребуется решать головоломки, а также в игре присутствуют элементы платформера.
God of War является одной из самых продаваемых игр для приставки PlayStation 2. Она разошлась тиражом в 4,6 миллиона копий. Она получила несколько наград «Игра года», и считается одной из лучших игр жанра action-adventure. Помимо геймплея, игру оценили за графику, звуковое сопровождение и сюжет. God of War и God of War II были переработаны и выпущены в составе God of War Collection для приставки PlayStation 3 в ноябре 2009 года. Позже первая часть и ещё четыре игры из серии были обновлены и выпущены в составе God of War Saga.
Ближайшие преследователи на звание «Игра года»: Fahrenheit (Indigo Prophecy), Resident Evil 4, Need for Speed: Most Wanted.
Игра 2006 года:
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion — компьютерная ролевая игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная американской компанией Bethesda Game Studios и выпущенная компаниями Bethesda Softworks и 2K Games для Microsoft Windows и Xbox 360 в 2006 году и для PlayStation 3 в 2007 году.
Разработка Oblivion началась в 2002 году сразу после выхода предыдущей части серии — Morrowind. Oblivion использовала улучшенный физический движок Havok и разработанную самой студией Bethesda систему искусственного интеллекта Radiant AI, позволившую сделать поведение неигровых персонажей намного более сложным и правдоподобным.
Игра является частью серии The Elder Scrolls. Её действие происходит в вымышленной провинции Сиродил, в столице Тамриэльской империи — Имперском городе — и его окрестностях. В соответствии с сюжетом игры главный герой противостоит организации «Мифический Рассвет», поклоняющейся принцу даэдра Мерунесу Дагону и пытающейся открыть портал во враждебный мир демонов — Обливион (с англ. — «Забвение»). Как и в предшествующих играх серии, мир Oblivion полностью открыт для исследования — игрок может свободно путешествовать по нему, самостоятельно находя интересные места и задания.
Геймплей со времен The Elder Scrolls III: Morrowind фактически не изменился - это все еще классическая ролевая игра, в которой игроки прокачивают своих героев, тренируют им навыки и ищут более качественное снаряжение для борьбы со все более могущественными противниками. Игроки вольны покорять просторы Сиродила как пешком, так и на лошади. Плюс они всегда могут прибегнуть к услугам быстрого перемещения между локациям, которое пришло на смену силт-страйдерам и точкам телепортаций из третьей части игры.
Oblivion получила восторженные оценки прессы и ряд наград от различных изданий и организаций, в том числе как «Игра года»; особых похвал удостоились графика, обширный мир игры и искусственный интеллект неигровых персонажей. Игра приобрела и большой коммерческий успех — к 2007 году было продано свыше 3 миллионов копий игры. Для Oblivion были выпущены два крупных официальных дополнения: Knights of the Nine («Рыцари Девяти») и Shivering Isles («Дрожащие Острова»), а также восемь мелких официальных плагинов, добавляющих новые локации, квесты и возможности. Издание The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition, включающее оба дополнения, было выпущено осенью 2007 года.
Ближайшие преследователи на звание «Игра года»: The Legend of Zelda: Twilight Princess, Gothic 3, Metal Gear Solid 3: Subsistence.
Игра 2007 года:
BioShock
BioShock — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и научной фантастики. Разработана компанией 2K Boston (позднее Irrational Games), издана 2K Games для Windows и Xbox 360 в 2007 году. В 2008 году выпущена версия для PlayStation 3, в 2009 году — версия для OS X, разработанная компанией Feral Interactive.
Ведущий геймдизайнер BioShock — Кен Левин. Игра является духовным наследником игр System Shock и System Shock 2. Она не связана с ними сюжетно, но черпает ряд тем и элементов геймплея. Кроме того, часть разработчиков BioShock ранее занимались созданием System Shock 2. Сценарий BioShock включает в себя критическое переосмысление творчества и философии Айн Рэнд, в частности её книги «Атлант расправил плечи» (1957).
Действие BioShock происходит в 1960 году. Главный герой, молодой человек по имени Джек, в результате авиакатастрофы попадает в подводный город Восторг, скрытый на дне Атлантического океана. Восторг был создан миллионером Эндрю Райаном в качестве идеального, с его точки зрения, общества. Однако, открытие вещества под названием «АДАМ», дающего людям сверхчеловеческие силы, а также все более сомнительная политика Райана, установившего вопреки собственной философии в городе жестокую диктатуру, раскололо общество Восторга и в конечном счёте привело к гражданской войне и падению утопии.
Джек обследует заброшенные и населённые враждебными мутантами уровни Восторга. Кроме визуальных сцен, сюжет подается посредством найденных аудиозаписей, а также радиопереговоров с немногочисленными дружественными персонажами. Будучи шутером от первого лица, BioShock содержит и элементы ролевых игр. Игроку позволено улучшать своё оружие и способности, преодолевать препятствия несколькими способами, а также принимать неоднозначные с точки зрения морали решения — например, оставлять определённых персонажей в живых или убивать.
В 2007 году наибольшее число званий «Игра года» получила BioShock. И не то чтобы это было новое слово в жанре, даже наоборот, игра не привнесла ничего нового и, по сути, являлась своеобразным ремейком System Shock. Однако, BioShock — это идеальное сочетание интеллектуального шутера от первого лица и ролевой игры в невероятном антураже подводного города Восторг, где из всех колонок играл джаз, а каждый житель мог легко оказаться философом.
Несомненно, 2007 год был богат на отличные релизы, но BioShock — самое цельное и законченное произведение. Это зрелая, продуманная работа людей, которые знали, что делают. И джаз, и платья, и плазмиды — всё это здесь выглядит не нагромождением, несомненно, приятных элементов, а внятной, стройной концепцией. BioShock, как ни одна другая игра в 2007 году, вплотную подходит к понятию «интерактивное искусство».
Ближайшие преследователи на звание «Игра года»: The Witcher, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, Mass Effect, Call of Duty 4: Modern Warfare, God of War II.
Игра 2008 года:
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV — мультиплатформенная трёхмерная компьютерная игра в жанре action-adventure, девятая в серии Grand Theft Auto, выпущена 29 апреля 2008 года для двух игровых приставок — PlayStation 3 и Xbox 360, также полгода спустя игру портировали на ПК для Windows.
Игры серии Grand Theft Auto отличаются свободой действия, включающей свободное передвижение по обширным территориям, возможность угнать любой встретившийся транспорт и убить любого увиденного неигрового персонажа. При создании GTA IV разработчики переработали многие существующие аспекты и включили несколько нововведений. В GTA IV разработчики изменили боевую систему, позволив игрокам не только убивать врагов, но и, например, разоружать их выстрелами в руки.
Действие Grand Theft Auto IV происходит в вымышленном американском городе Либерти-Сити, прообразом которого послужил Нью-Йорк. В однопользовательском сюжетном режиме игрок управляет героем по имени Нико Беллик, иммигрантом из Юго-Восточной Европы и ветераном Югославской войны, прибывшим в Либерти-Сити на поиски «Американской Мечты», тем самым давая старт серьезной криминальной драме. Протагонисту предстоит влезть в опасный мир криминала, отвоёвывая своё место под солнцем.
GTA IV, как и все предыдущие части, была прекрасна. Погони, перестрелки, большой, живой и детально проработанный открытый мир, фирменный черный юмор и десятки увлекательных активностей. Но, самое главное — это сюжет и персонажи. Не смотря на то, что Нико Беллик — уроженец Сербии, что то родное в нем мог найти каждый житель бывшего СССР, особенно, родившийся в 90-х.
За первую неделю продаж было реализовано свыше 6 млн копий игры на общую сумму 500 млн долларов, из них 310 млн долларов — в первый день, при затратах на производство около 100 млн долларов. За рекордный в медиа-индустрии результат по продажам в первый день и первую неделю GTA IV была включена в Книгу рекордов Гиннесса. На начало 2021 года за весь период существования GTA IV было продано более 28 млн копий игры, тем самым принеся разработчикам 2 миллиарда долларов чистой выручки от продажи.
Ближайшие преследователи на звание «Игра года»: Fallout 3, Left 4 Dead, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Игра 2009 года:
Dragon Age: Origins
Dragon Age: Origins — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и выпущенная компанией Electronic Arts для Windows, Playstation 3, Xbox 360 и macOS в 2009 году. Это первая игра в серии Dragon Age. Разработчики из BioWare описывали игру как «тёмное героическое фэнтези» и называли её духовным наследником серии Baldur’s Gate.
Вымышленному королевству Ферелден, где происходит действие игры, угрожает вторжение демонических «порождений тьмы». Чтобы спасти страну от гибели, главный герой, вступивший в орден Серых Стражей, должен собрать группу соратников, примирить враждующие группировки и остановить гражданскую войну. В ходе Dragon Age: Origins игрок обследует обширный мир игры, вступая в сражения с врагами и выполняя разнообразные задания.
Всего в игре доступно шесть уникальных сюжетных линий, а фабульная составляющая зависит от расы и класса героя. Игрокам предлагается на выбор три отдельные расы (люди, гномы и эльфы) и три основных класса (воин, вор и маг). В дополнение к этому персонаж получает скиллы, присущие только его классу умения и особые навыки, которым можно обучиться благодаря книгам или общению с другими персонажами. В Dragon Age: Origins есть масса вариантов развития героя, а крайне высокий "потолок развития" позволяет создать двух совершенно разных персонажей, даже несмотря на их одинаковую предысторию.
Dragon Age: Origins была одинаково хорошо принята и игроками, и журналистами за гигантский проработанный мир, отличный сюжет, хорошо прописанных «живых» персонажей, за черный юмор и за отличные RPG механики. Dragon Age: Origins была восторженно воспринята критикой и была удостоена множества наград от разных изданий, в том числе как лучшая компьютерная игра 2009 года.
Ближайшие преследователи на звание «Игра года»: Uncharted 2: Among Thieves, Batman: Arkham Asylum, Demon’s Souls
Игра 2010 года:
Mass Effect 2
Mass Effect 2 — компьютерная игра в жанре ролевого боевика, разработанная канадской студией BioWare и выпущенная американской компанией Electronic Arts в январе 2010 года на платформах Xbox 360 и Windows, а также на PlayStation 3 в январе 2011 года.
Студия BioWare внесла в игровой процесс ряд изменений по сравнению с первой частью, жанрово приблизив игру к шутерам от третьего лица. Кроме того, разработчики сделали побочные квесты столь же важными, как и основной сюжет. Джек Уолл, основной композитор Mass Effect, также написал саундтрек для второй части, сделав его более мрачным и серьёзным, в соответствии с атмосферой игры.
Это вторая часть серии Mass Effect, являющаяся непосредственным продолжением первой игры. Её действие происходит в галактике Млечный Путь в XXII веке, когда человечество, осваивая космос, сталкивается с враждебным инопланетным видом — Коллекционерами, подконтрольными Жнецам. Главным героем является капитан Шепард — опытный офицер Космического флота Земли. По поручению организации «Цербер» он собирает команду специалистов (как людей, так и инопланетян), чтобы бороться с Коллекционерами. Игроки имеют возможность перенести сохранение из предыдущей части, влияя таким образом на сюжет игры.
Mass Effect 2 имела коммерческий успех и получила положительные отзывы критиков. К положительным сторонам игры были отнесены проработанность отдельных сюжетных линий потенциальных напарников Шепарда, качественные сцены диалогов и боевая система. Вместе с тем, некоторые рецензенты посчитали, что сражения и ролевая система чрезмерно упрощены по сравнению с Mass Effect. Кроме того, игра получила множество наград от престижных организаций, таких как «Игра года» (Академия интерактивных искусств и наук) и «Лучшая игра 2010» (BAFTA).
Ближайшие преследователи на звание «Игра года»: Red Dead Redemption, Heavy Rain, StarCraft II: Wings of Liberty
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
На этом у меня пока всё! Надеюсь, Вам было интересно прочитать про самые лучшие игры в игровой индустрии XXI века.
Продолжение читайте в следующей статье.
Всем огромное СПАСИБО за прочтение! Подписывайтесь на канал, оставляйте комментарии. Играйте только в хорошее!