Найти тему
Rubin

Корейский баланс-патч LOST ARK 27.04: архетип стрелок

Оглавление

15 апреля на корейских тестовых серверах вышло превью большого скиллпатча с изменениями классов в LOST ARK. 27 апреля вышло обновление с новым балансом классов.

Зачеркнутыми я оставил правки, которые были изначально в превью 15 апреля, но поменялись в финальном варианте.

Восклицательным знаком (!) отмечены новые изменения 27 апреля.

В этой статье вы можете прочитать изменения классов архетипа «Стрелок».

Баланс-патчи других архетипов:

Охотник на демонов

-2

Грязный прием

-3
  • Убрана атака в голову для первого приема в комбо

! Перестрелка

-4
  • Уменьшена дистанция отталкивания персонажа после использования умения при выборе трипода «Вспышка гнева»

! Контрольный выстрел

-5
  • Уменьшена дистанция отталкивания персонажа при использовании умения

Кластерная бомбардировка

-6
  • Насколько понимаю, теперь объектами для атаки считаются противники между персонажем и взрывами

Гравировки

Пистолеты и пули

  • Было: Охотник на демонов может использовать только пистолеты, зато наносимый ими урон повышается на 30/45/60%. Изнуряющий урон увеличивается на 40%, а урон умений Пробуждения — на 15%.
  • Стало: Охотник на демонов может использовать только пистолеты, зато наносимый ими урон повышается на 30/50/70%. Изнуряющий урон увеличивается на 40%, а урон умений Пробуждения — на 15%.

Механист

-7
  • Урон обычных умений увеличен на 5.0% в ПвЕ

Пулеметная очередь

-8
  • Тип атаки изменен: со спины → нет типа атаки

Огнемет

-9
  • Тип атаки изменен: со спины → нет типа атаки

Гравитационная пушка

-10
  • Тип атаки изменен: со спины → нет типа атаки

Точечный удар

-11
  • Изнурение: 4 → (0)

Минометный огонь

-12
  • Изнурение: 2 → (0)

! Трипод «Зажигательные снаряды»

  • Было: Накладывает на противников эффект воспламенения, действующий 5.0 сек. и наносящий N ед. урона каждую секунду. Эффект может суммироваться до 3 раз.
  • Cтало: Накладывает на противников эффект воспламенения, действующий 5.0 сек. и наносящий N ед. урона каждую секунду. Урон по обычным монстрам и выше увеличен на 15.0/21.1/27.5/33.8/40.0%. Эффект может суммироваться до 3 раз.

Ракетный обстрел

-13
  • Изнурение: 3 → 4

! Трипод «Зажигательные снаряды»

  • Было: Накладывает на противников эффект воспламенения, действующий 5.0 сек. и наносящий N ед. урона каждую секунду. Эффект может суммироваться до 3 раз.
  • Стало: Урон умения увеличивается на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%.

Напалм

-14
  • Тип атаки изменен: в голову → нет типа атаки
  • Изнурение: 3 → 5

Проверенный метод

-15
  • Изнурение: (0) → 4

Огневой залп

-16
  • Умению добавлена возможность контратаки

Большая Катастрофа

-17
  • Здоровье установки в ПвЕ увеличено на 300%

Абсолютное умение

  • В режиме турели доступно использование пробела, использование пробела выводит механиста из режима турели
  • Если на вас наложено молчание → вы все равно сможете выйти из режима турели
  • В режиме турели доступно использование накидок и передышки
  • Улучшили отображение третьей стадии огневой мощи
-18

Шквальный огонь

-19
  • Дальность увеличена на 50.0%
  • Увеличена скорость начала атаки на 16.0%
  • Уменьшена длительность атаки на 30.0%

! Выжженная земля

-20
  • Время перезарядки умения уменьшено с 12 до 9 секунд.

Рейнджер

-21

Веер клинков

-22

Трипод «Опытный сокольничий»

  • Было: Каждый третий бросок, попавший в цель, дополнительно восстанавливает 12/13/14/16/18 ед. концентрации.
  • Стало: Каждый третий бросок, попавший в цель, дополнительно восстанавливает 14/15/17/19/21 12/13/14/16/18 ед. концентрации. При использовании трипода «Фантом», концентрация восстанавливается за каждое применение умения.

Киберкинжал

-23
  • Тип атаки изменен: в голову, со спины → со спины

Перехват

-24
  • Тип атаки изменен: в голову → нет типа атаки

! Плазменная стрела

-25
  • Добавлено «Разрушение» 1-ого уровня

! Подготовленный выстрел

-26
  • Уровень разрушения увеличен: 1 → 2

! Смертельная зона

-27

Трипод «Игольная подушка»

  • Было: Количество стрел, которые могут попасть в одного противника, увеличивается до 5. Урон при критическом ударе повышается на 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0%.
  • Стало: Количество стрел, которые могут попасть в одного противника, увеличивается до 5. Урон повышается на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%.

! Снайперский выстрел

-28

Трипод «Вершина мастерства»

  • Было: Длительность идеального момента увеличивается. Шанс критического удара для выстрела, совершенного в идеальный момент, повышается на 30.0%, а критический урон – на 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0%.
  • Стало: Длительность идеального момента увеличивается. Шанс критического удара для выстрела, совершенного в идеальный момент, повышается на 40.0%, а урон – на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%.

Призрачный волк

-29
  • При попаданием атакой с полной подготовкой восстанавливает 100% концентрации, при попадании моментальной атакой — 25%
  • Количество восстанавливаемой концентрации зависит от Мастерства

Абсолютное умение

  • Пассивное восстановление концентрации в бою увеличено на 50.0% в ПвЕ и на 30.0% в ПвП

Гравировки

! Последний полет

  • Было: При использовании умения «Самоуничтожение» рейнджеру возвращается половина накопленной концентрации. Пораженные противники получают на 20/30/40% больше урона от рейнджера в течение 8 сек.
  • Стало: При использовании умения «Самоуничтожение» рейнджеру возвращается половина накопленной концентрации. Пораженные противники получают на 22/33/44% больше урона от рейнджера в течение 8 сек.

Вторая модель

  • Было: Рейнджер призывает модель «Серебряного сокола» второго поколения. Скорость передвижения всего отряда дополнительно повышается на 4%, а длительность призыва сокола – на 30/60/100%. Урон базовых атак сокола увеличивается на 100/200/300%, а их радиус – на 60%. Базовые атаки сокола и умение «Вихрь лезвий» ставят на противников «Метку смерти». Отмеченным врагам рейнджер наносит на 4/9/14% больше урона. В бою количество накапливаемой энергии концентрации повышается на 10%.
  • Рейнджер призывает модель «Серебряного сокола» второго поколения. Скорость передвижения всего отряда дополнительно повышается на 4%, а длительность призыва сокола – на 30%. Урон базовых атак сокола увеличивается на 100%, а их радиус – на 60%. Базовые атаки сокола и умение «Вихрь лезвий» ставят на противников «Метку смерти». Отмеченным врагам рейнджер наносит на 4/9/14% больше урона. Во время призыва сокола увеличивает силу атаки рейнджера на 3/6/10%.

Багфикс

  • Веер клинков и Обходной маневр теперь набирают Z только если ты попадаешь умением по противнику

Агент С.К.А.У.Т

-30

! Ловкий перекат

-31
  • Время на повторное применение умения увеличено с 5 до 8 секунд

Энергетическая граната

-32
  • Добавлено разрушение первого уровня

Трипод «Координация»

  • Было: Когда взрыв гранаты наносит противнику урон, сила атаки агента и его союзников в радиусе 24.0 м повышается на 6.0% в течение 14.0 сек.
  • Стало: При нанесении урона сила атаки агента и его союзников в радиусе 24.0 м повышается на 6.0% в течение 14.0 сек.

Трипод «Разрушительная мощь»

  • Было: Для взрыва добавляется эффект «Разрушение: 1 ур.
  • Стало: Дальность броска увеличена на 2.0 м.

Электрошокер

-33
  • Тип атаки изменен: в голову → со спины

Ураганный огонь

-34
  • Время перезарядки умения уменьшено с 16 до 12 секунд
  • Урон в ПвЕ увеличен на 24.3%, урон в ПвП уменьшен на 20.3%
  • Расход энергии батареи уменьшен с 70 до 60.
  • Умению добавлена возможность контратаки

Трипод «Крупная дичь»

  • Было: Выстрелы, который совершает агент при использовании этого умения, наносят на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% больше урона противникам типа «уникальный» и выше.
  • Стало: При атаке восстанавливает 96/109/122/136/150 энергии батареи.

Трипод «Быстрая подготовка»

  • Было: Когда агент бьёт противника прикладом после рывка, время восстановления этого умения сокращается на 4.0/4.5/5.0/5.5/6.0 сек.
  • Стало: Увеличивает урон по противникам типа «уникальный» и ниже на 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0%

Трипод «Прицельная стрельба»

  • Было: Дальность выстрелов при использовании «Ураганного огня» уменьшается на 20.0%, но шанс критического удара для этих выстрелов повышается на 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%.
  • Стало: Дальность выстрелов при использовании «Ураганного огня» уменьшается на 20.0%, но урон этих выстрелов по одиночной цели повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.

! Полет кометы

-35
  • Скорость применения умения увеличена на 20%.

! Лазерный клинок

-36
  • Добавлено «Разрушение» 1-ого уровня

Лобовое столкновение

-37
  • Умению добавлена возможность контратаки

Воздушная угроза

-38
  • Удалена возможность контратаки с умения

Направленная бомбардировка

-39
  • Время перезарядки умения увеличено с 12 до 18 секунд
  • Дальность полета дрона уменьшена с 10.0 м. до 7.6 м
  • Скорость атаки умением увеличена на 14.0%, однако если выбран трипод «Точечная бомбардировка» скорость атаки остается прежней
  • Урон в ПвЕ увеличен на 64.8%, урон в ПвП увеличен на 37.3%
  • Расход энергии батареи увеличен с 520 до 730

Трипод «Повышенный расход»

  • Было: Урон этого умения повышается на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%, но при этом оно разряжает батарею на 20.0% быстрее.
  • Стало: Расход энергии батареи уменьшается на 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%.

Убойный дуэт

-40
  • Урон в ПвЕ увеличен на 75.0% 110.0%.

Трипод «Слабое место»

  • Было: Умение наносит на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
  • Стало: Расход энергии батареи уменьшается на 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%.

Ускоритель частиц

-41
  • Урон в ПвЕ увеличен на 15.0% 35.0%

Охотница на демонов

-42

Зачистка

-43
  • Тип атаки изменен: в голову → со спины

Контролируемый взрыв

-44
  • Урон в ПвЕ увеличен на 22.0%

Трипод «Добивание»

  • Было: Если у противника менее 50.0% здоровья, шанс критического удара умением повышается на 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%.
  • Стало: Урон по противникам увеличен на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%, если у противника менее 50.0% здоровья урон дополнительно увеличивается на 20%.

Шквал пуль

-45
  • Урон в ПвЕ увеличен на 23.0%, урон в ПвП уменьшен на 20.0%

Трипод «Покушение»

  • Было: Атаки со спины этим умением наносят на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% больше урона.
  • Стало: Атаки со спины этим умением наносят на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% больше урона.

Трипод «Пристрелка»

  • Было: Шанс критического удара для этого умения повышается на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%.
  • Стало: Охотница больше не использует атаки со спины, однако наносимый этим умением урон увеличивается на 5.0/10.0/16.0/22.0/28.0%, а шанс критического удара — на 10%.

Трипод «Запал»

  • Было: Охотница стреляет огненными зарядами, критический урон этого умения повышается на 200.0/220.0/240.0/265.0/290.0%.
  • Стало: Охотница стреляет огненными зарядами, урон умения увеличивается на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%.

Гравировки

Отстрел

  • Было: Шанс критического удара при стрельбе из пистолетов и карабина повышается на 20/27/35%, но охотница больше не может использовать дробовик.
  • Стало: Шанс критического удара при стрельбе из пистолетов и карабина повышается на 20/30/40%, но охотница больше не может использовать дробовик.

Баланс-патчи других архетипов:

Не забудьте подписаться на канал и поддержать это сумасшествие лайком, если остались вопросы — их можно задать в комментариях, сообществе ВК или Дискорде

#lost ark #mmorpg #игры

Источник 15 апреля: https://lostark.game.onstove.com/News/TesterNotice/Views/8

Источник 27 апреля:
https://lostark.game.onstove.com/News/Notice/Views/1935