15 апреля на корейских тестовых серверах вышло превью большого скиллпатча с изменениями классов в LOST ARK. 27 апреля вышло обновление с новым балансом классов.
Зачеркнутыми я оставил правки, которые были изначально в превью 15 апреля, но поменялись в финальном варианте.
Восклицательным знаком (!) отмечены новые изменения 27 апреля.
В этой статье вы можете прочитать изменения классов архетипа «Стрелок».
Баланс-патчи других архетипов:
Охотник на демонов
Грязный прием
- Убрана атака в голову для первого приема в комбо
! Перестрелка
- Уменьшена дистанция отталкивания персонажа после использования умения при выборе трипода «Вспышка гнева»
! Контрольный выстрел
- Уменьшена дистанция отталкивания персонажа при использовании умения
Кластерная бомбардировка
- Насколько понимаю, теперь объектами для атаки считаются противники между персонажем и взрывами
Гравировки
Пистолеты и пули
- Было: Охотник на демонов может использовать только пистолеты, зато наносимый ими урон повышается на 30/45/60%. Изнуряющий урон увеличивается на 40%, а урон умений Пробуждения — на 15%.
- Стало: Охотник на демонов может использовать только пистолеты, зато наносимый ими урон повышается на 30/50/70%. Изнуряющий урон увеличивается на 40%, а урон умений Пробуждения — на 15%.
Механист
- Урон обычных умений увеличен на 5.0% в ПвЕ
Пулеметная очередь
- Тип атаки изменен: со спины → нет типа атаки
Огнемет
- Тип атаки изменен: со спины → нет типа атаки
Гравитационная пушка
- Тип атаки изменен: со спины → нет типа атаки
Точечный удар
- Изнурение: 4 → (0)
Минометный огонь
- Изнурение: 2 → (0)
! Трипод «Зажигательные снаряды»
- Было: Накладывает на противников эффект воспламенения, действующий 5.0 сек. и наносящий N ед. урона каждую секунду. Эффект может суммироваться до 3 раз.
- Cтало: Накладывает на противников эффект воспламенения, действующий 5.0 сек. и наносящий N ед. урона каждую секунду. Урон по обычным монстрам и выше увеличен на 15.0/21.1/27.5/33.8/40.0%. Эффект может суммироваться до 3 раз.
Ракетный обстрел
- Изнурение: 3 → 4
! Трипод «Зажигательные снаряды»
- Было: Накладывает на противников эффект воспламенения, действующий 5.0 сек. и наносящий N ед. урона каждую секунду. Эффект может суммироваться до 3 раз.
- Стало: Урон умения увеличивается на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%.
Напалм
- Тип атаки изменен: в голову → нет типа атаки
- Изнурение: 3 → 5
Проверенный метод
- Изнурение: (0) → 4
Огневой залп
- Умению добавлена возможность контратаки
Большая Катастрофа
- Здоровье установки в ПвЕ увеличено на 300%
Абсолютное умение
- В режиме турели доступно использование пробела, использование пробела выводит механиста из режима турели
- Если на вас наложено молчание → вы все равно сможете выйти из режима турели
- В режиме турели доступно использование накидок и передышки
- Улучшили отображение третьей стадии огневой мощи
Шквальный огонь
- Дальность увеличена на 50.0%
- Увеличена скорость начала атаки на 16.0%
- Уменьшена длительность атаки на 30.0%
! Выжженная земля
- Время перезарядки умения уменьшено с 12 до 9 секунд.
Рейнджер
Веер клинков
Трипод «Опытный сокольничий»
- Было: Каждый третий бросок, попавший в цель, дополнительно восстанавливает 12/13/14/16/18 ед. концентрации.
- Стало: Каждый третий бросок, попавший в цель, дополнительно восстанавливает
14/15/17/19/2112/13/14/16/18 ед. концентрации. При использовании трипода «Фантом», концентрация восстанавливается за каждое применение умения.
Киберкинжал
- Тип атаки изменен: в голову, со спины → со спины
Перехват
- Тип атаки изменен: в голову → нет типа атаки
! Плазменная стрела
- Добавлено «Разрушение» 1-ого уровня
! Подготовленный выстрел
- Уровень разрушения увеличен: 1 → 2
! Смертельная зона
Трипод «Игольная подушка»
- Было: Количество стрел, которые могут попасть в одного противника, увеличивается до 5. Урон при критическом ударе повышается на 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0%.
- Стало: Количество стрел, которые могут попасть в одного противника, увеличивается до 5. Урон повышается на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%.
! Снайперский выстрел
Трипод «Вершина мастерства»
- Было: Длительность идеального момента увеличивается. Шанс критического удара для выстрела, совершенного в идеальный момент, повышается на 30.0%, а критический урон – на 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0%.
- Стало: Длительность идеального момента увеличивается. Шанс критического удара для выстрела, совершенного в идеальный момент, повышается на 40.0%, а урон – на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%.
Призрачный волк
- При попаданием атакой с полной подготовкой восстанавливает 100% концентрации, при попадании моментальной атакой — 25%
- Количество восстанавливаемой концентрации зависит от Мастерства
Абсолютное умение
- Пассивное восстановление концентрации в бою увеличено на 50.0% в ПвЕ и на 30.0% в ПвП
Гравировки
! Последний полет
- Было: При использовании умения «Самоуничтожение» рейнджеру возвращается половина накопленной концентрации. Пораженные противники получают на 20/30/40% больше урона от рейнджера в течение 8 сек.
- Стало: При использовании умения «Самоуничтожение» рейнджеру возвращается половина накопленной концентрации. Пораженные противники получают на 22/33/44% больше урона от рейнджера в течение 8 сек.
Вторая модель
- Было: Рейнджер призывает модель «Серебряного сокола» второго поколения. Скорость передвижения всего отряда дополнительно повышается на 4%, а длительность призыва сокола – на 30/60/100%. Урон базовых атак сокола увеличивается на 100/200/300%, а их радиус – на 60%. Базовые атаки сокола и умение «Вихрь лезвий» ставят на противников «Метку смерти». Отмеченным врагам рейнджер наносит на 4/9/14% больше урона. В бою количество накапливаемой энергии концентрации повышается на 10%.
- Рейнджер призывает модель «Серебряного сокола» второго поколения. Скорость передвижения всего отряда дополнительно повышается на 4%, а длительность призыва сокола – на 30%. Урон базовых атак сокола увеличивается на 100%, а их радиус – на 60%. Базовые атаки сокола и умение «Вихрь лезвий» ставят на противников «Метку смерти». Отмеченным врагам рейнджер наносит на 4/9/14% больше урона. Во время призыва сокола увеличивает силу атаки рейнджера на 3/6/10%.
Багфикс
Веер клинков и Обходной маневр теперь набирают Z только если ты попадаешь умением по противнику
Агент С.К.А.У.Т
! Ловкий перекат
- Время на повторное применение умения увеличено с 5 до 8 секунд
Энергетическая граната
- Добавлено разрушение первого уровня
Трипод «Координация»
- Было: Когда взрыв гранаты наносит противнику урон, сила атаки агента и его союзников в радиусе 24.0 м повышается на 6.0% в течение 14.0 сек.
- Стало: При нанесении урона сила атаки агента и его союзников в радиусе 24.0 м повышается на 6.0% в течение 14.0 сек.
Трипод «Разрушительная мощь»
- Было: Для взрыва добавляется эффект «Разрушение: 1 ур.
- Стало: Дальность броска увеличена на 2.0 м.
Электрошокер
- Тип атаки изменен: в голову → со спины
Ураганный огонь
- Время перезарядки умения уменьшено с 16 до 12 секунд
- Урон в ПвЕ увеличен на 24.3%, урон в ПвП уменьшен на 20.3%
- Расход энергии батареи уменьшен с 70 до 60.
- Умению добавлена возможность контратаки
Трипод «Крупная дичь»
- Было: Выстрелы, который совершает агент при использовании этого умения, наносят на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% больше урона противникам типа «уникальный» и выше.
- Стало: При атаке восстанавливает 96/109/122/136/150 энергии батареи.
Трипод «Быстрая подготовка»
- Было: Когда агент бьёт противника прикладом после рывка, время восстановления этого умения сокращается на 4.0/4.5/5.0/5.5/6.0 сек.
- Стало: Увеличивает урон по противникам типа «уникальный» и ниже на 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0%
Трипод «Прицельная стрельба»
- Было: Дальность выстрелов при использовании «Ураганного огня» уменьшается на 20.0%, но шанс критического удара для этих выстрелов повышается на 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%.
- Стало: Дальность выстрелов при использовании «Ураганного огня» уменьшается на 20.0%, но урон этих выстрелов по одиночной цели повышается на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%.
! Полет кометы
- Скорость применения умения увеличена на 20%.
! Лазерный клинок
- Добавлено «Разрушение» 1-ого уровня
Лобовое столкновение
Умению добавлена возможность контратаки
Воздушная угроза
Удалена возможность контратаки с умения
Направленная бомбардировка
- Время перезарядки умения увеличено с 12 до 18 секунд
- Дальность полета дрона уменьшена с 10.0 м. до 7.6 м
- Скорость атаки умением увеличена на 14.0%, однако если выбран трипод «Точечная бомбардировка» скорость атаки остается прежней
- Урон в ПвЕ увеличен на 64.8%, урон в ПвП увеличен на 37.3%
- Расход энергии батареи увеличен с 520 до 730
Трипод «Повышенный расход»
- Было: Урон этого умения повышается на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%, но при этом оно разряжает батарею на 20.0% быстрее.
- Стало: Расход энергии батареи уменьшается на 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%.
Убойный дуэт
- Урон в ПвЕ увеличен на
75.0%110.0%.
Трипод «Слабое место»
- Было: Умение наносит на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
- Стало: Расход энергии батареи уменьшается на 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%.
Ускоритель частиц
- Урон в ПвЕ увеличен на
15.0%35.0%
Охотница на демонов
Зачистка
- Тип атаки изменен: в голову → со спины
Контролируемый взрыв
- Урон в ПвЕ увеличен на 22.0%
Трипод «Добивание»
- Было: Если у противника менее 50.0% здоровья, шанс критического удара умением повышается на 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%.
- Стало: Урон по противникам увеличен на 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%, если у противника менее 50.0% здоровья урон дополнительно увеличивается на 20%.
Шквал пуль
- Урон в ПвЕ увеличен на 23.0%, урон в ПвП уменьшен на 20.0%
Трипод «Покушение»
- Было: Атаки со спины этим умением наносят на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% больше урона.
- Стало: Атаки со спины этим умением наносят на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% больше урона.
Трипод «Пристрелка»
- Было: Шанс критического удара для этого умения повышается на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%.
- Стало: Охотница больше не использует атаки со спины, однако наносимый этим умением урон увеличивается на 5.0/10.0/16.0/22.0/28.0%, а шанс критического удара — на 10%.
Трипод «Запал»
- Было: Охотница стреляет огненными зарядами, критический урон этого умения повышается на 200.0/220.0/240.0/265.0/290.0%.
- Стало: Охотница стреляет огненными зарядами, урон умения увеличивается на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%.
Гравировки
Отстрел
- Было: Шанс критического удара при стрельбе из пистолетов и карабина повышается на 20/27/35%, но охотница больше не может использовать дробовик.
- Стало: Шанс критического удара при стрельбе из пистолетов и карабина повышается на 20/30/40%, но охотница больше не может использовать дробовик.
Баланс-патчи других архетипов:
Не забудьте подписаться на канал и поддержать это сумасшествие лайком, если остались вопросы — их можно задать в комментариях, сообществе ВК или Дискорде
#lost ark #mmorpg #игры
Источник 15 апреля: https://lostark.game.onstove.com/News/TesterNotice/Views/8
Источник 27 апреля:
https://lostark.game.onstove.com/News/Notice/Views/1935