Найти в Дзене
Rubin

Корейский баланс-патч LOST ARK 27.04: архетип воин

15 апреля на корейских тестовых серверах вышло превью большого скиллпатча с изменениями классов в LOST ARK. 27 апреля вышло обновление с новым балансом классов. Зачеркнутыми я оставил правки, которые были изначально в превью 15 апреля, но поменялись в финальном варианте. Восклицательным знаком (!) отмечены новые изменения 27 апреля. В этой статье вы можете прочитать изменения классов архетипа «Воин». Баланс-патчи других архетипов: Берсерк Дробитель черепов Калечащий удар Рассекающий клинок Трипод «Превосходство стали» Дрожь земли Трипод «Ударная волна» Горнило гнева Трипод «Не сдаваться!» Зазубренное лезвие Эффект умения изменен Трипод «Мастерское исполнение» Трипод «Смертельный враг» Вердикт колосса Трипод «Огненная буря» Гравировки Безрассудство Темное безрассудство Страж Мощный залп Трипод «Снайперская точность» Трипод «Подготовленный выстрел» Прорыв блокады Трипод «Слабое место» Отмщение Трипод «Выстрел в упор» Удары щитом Сокрушитель Поглощение энергии Трипод «Рассеянная эн
Оглавление

15 апреля на корейских тестовых серверах вышло превью большого скиллпатча с изменениями классов в LOST ARK. 27 апреля вышло обновление с новым балансом классов.

Зачеркнутыми я оставил правки, которые были изначально в превью 15 апреля, но поменялись в финальном варианте.

Восклицательным знаком (!) отмечены новые изменения 27 апреля.

В этой статье вы можете прочитать изменения классов архетипа «Воин».

Баланс-патчи других архетипов:

Берсерк

-2

Дробитель черепов

-3
  • Тип атаки изменен: в голову → со спины

Калечащий удар

-4
  • Тип атаки изменен: в голову → со спины

Рассекающий клинок

-5

Трипод «Превосходство стали»

  • Было: Теперь это умение игнорирует 60.0% защиты и сопротивления врагов.
  • Стало: Это умение дополнительно накладывает на противников эффект, повышающий получаемый ими урон от персонажа и его соратников на 6.0% на 6.0 сек.
  • Трипод больше не имеет уровней

Дрожь земли

-6
  • Добавлена контратака
  • Время дезориентации увеличено на 1 сек.

Трипод «Ударная волна»

  • Было: Длительность действия дезориентации увеличивается на 1.0 сек.
  • Стало: Это умение дополнительно накладывает на противников эффект, повышающий получаемый ими урон от персонажа и его соратников на 6.0% на 10.0 сек.

Горнило гнева

-7

Трипод «Не сдаваться!»

  • Было: Если здоровье берсерка составляет менее 50.0%, урон этого умения увеличивается на 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0%.
  • Стало: Если здоровье берсерка составляет менее 50.0%, урон этого умения увеличивается на 55.0/63.8/72.6/81.4/90.2%.

Зазубренное лезвие

-8
  • Время перезарядки умения уменьшено с 30 до 24 секунд
  • Уменьшено потребление маны на 11.5%
  • Уменьшен урон в ПвЕ и ПвП на 16.0%
  • Уменьшено накопление ярости в ПвЕ и ПвП на 16.2%

Эффект умения изменен

  • Было: Удар зазубренным лезвием наносит урон в размере N и накладывает на противников эффект «Рваные раны». Урон берсерка по раненым целям повышается на 12.0...30.0% (от уровня умения) в течение 6 сек.
  • Стало: Удар зазубренным лезвием наносит урон в размере N и повышает силу атаки берсерка на 6...24% на 6 сек.

Трипод «Мастерское исполнение»

  • Было: Время восстановления этого умения сокращается на 3.0/3.7/4.4/5.2/6.0 сек.
  • Стало: Это умение дополнительно накладывает на противников эффект, повышающий получаемый ими урон от персонажа и его соратников на 6.0% на 16.0 сек.
  • Трипод больше не имеет уровней

Трипод «Смертельный враг»

  • Было: Эффект «Рваные раны» заменяется на эффект «Смертельный враг». Пока он действует, отмеченная цель получает на 12.0% больше урона от всех атак берсерка и его союзников.
  • Стало: Увеличивает урон умения на 120.0/132.0/144.0/157.0/170.0%.
  • Трипод можно улучшить до 5 уровня

Вердикт колосса

-9

Трипод «Огненная буря»

  • Было: Если здоровье берсерка составляет менее 50.0%, урон этого умения повышается на 100.0/105.0/110.0/115.0/120.0%
  • Стало: Если здоровье берсерка составляет менее 50.0%, урон этого умения повышается на 55.0/63.8/72.6/81.4/90.2%

Гравировки

Безрассудство

  • Было: Критический урон, наносимый под действием исступления, повышается на 30/40/50%.
  • Стало: Критический урон, наносимый под действием исступления, повышается на 35/50/70%.

Темное безрассудство

  • Было: Шкала ярости всегда заполнена на 100%, при этом берсерк впадает не просто в исступление, а в «Тёмное безрассудство». В этом состоянии наносимый урон повышается на 4/9/18%, скорость передвижения и скорость атаки увеличиваются на 15%, а весь получаемый урон сокращается на 65%. Однако в момент активации «Тёмного безрассудства» запас здоровья персонажа становится равным 25% от максимального объема, и этот лимит нельзя увеличить даже с помощью целебных зелий. Также мощность всех целебных зелий и защитных эффектов, накладываемых на героя, сокращается до 25%. Чтобы выйти из этого состояния, нажмите клавишу X. Персонаж мгновенно восстановит 25% от максимального объема здоровья, но не сможет впасть в «Тёмное безрассудство» в течение 30 сек.
  • Стало: Шкала ярости всегда заполнена на 100%, при этом берсерк впадает не просто в исступление, а в «Тёмное безрассудство». В этом состоянии наносимый урон повышается на 3/7/14% 3/8/16%, скорость передвижения и скорость атаки увеличиваются на 15%, а весь получаемый урон сокращается на 65%. Однако в момент активации «Тёмного безрассудства» запас здоровья персонажа становится равным 25% от максимального объема, и этот лимит нельзя увеличить даже с помощью целебных зелий. Также мощность всех целебных эффектов сокращается до 40%, a защитных эффектов сокращается до 25%. Чтобы выйти из этого состояния, нажмите клавишу X. Персонаж мгновенно восстановит 25% от максимального объема здоровья, но не сможет впасть в «Тёмное безрассудство» в течение 30 сек.
  • ! В темном безрассудстве теперь возможно использовать Ардопин-Х.
  • ! Если уровень здоровья в темном безрассудстве полный (25%) — больше нельзя случайно использовать целебное зелье.

Страж

-10

Мощный залп

-11
  • Урон в ПвЕ увеличен на 3.3%

Трипод «Снайперская точность»

  • Было: Длительность идеального момента уменьшается, но если стражу удается его поймать, урон умения повышается на 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%.
  • Стало: Длительность идеального момента уменьшается, но если стражу удается его поймать, урон умения повышается на 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0%.

Трипод «Подготовленный выстрел»

  • Было: «Мощный залп» становится умением с подготовкой. По завершении первой стадии подготовки он наносит столько же урона, сколько в идеальный момент, а после полной подготовки – на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% больше.
  • Стало: «Мощный залп» становится умением с подготовкой. По завершении первой стадии подготовки он наносит столько же урона, сколько в идеальный момент, а после полной подготовки – на 65.0/73.0/82.0/91.0/100.0% больше.

Прорыв блокады

-12

Трипод «Слабое место»

  • Было: Умение наносит на 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
  • Стало: Умение наносит на 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.

Отмщение

-13

Трипод «Выстрел в упор»

  • Было: Совершая контратаку, страж стреляет из винтовки, нанося на 50.0/57.5/65.0/75.0/83.0% больше урона.
  • Стало: Совершая контратаку, страж стреляет из винтовки, нанося на 95.0/104.0/114.5/126.5/138.5% больше урона.

Удары щитом

-14
  • ! Добавлено «Разрушение» 1-ого уровня

Сокрушитель

-15

Поглощение энергии

-16
  • Накапливает 2 гравитационных заряда при использовании

Трипод «Рассеянная энергия»

  • Было: Если удар молотом наносит урон, сокрушитель с вероятностью 75.0/80.0/85.0/90.0/95.0% получает дополнительный 1 гравитационный заряд.
  • Стало: Скорость атаки умением увеличена на 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%.

Молот ненависти

-17
  • Накапливает 2 гравитационных заряда при использовании

Трипод «Завихрения энергии»

  • Было: Если первый удар наносит урон, сокрушитель с вероятностью 50.0/55.0/60.0/65.0/70.0% получает 1 дополнительный гравитационный заряд.
  • Стало: При атаке снижает защиту противника на 12.0% на 10 секунд.
  • Трипод больше не имеет уровней

Трипод «Боеготовность»

  • Было: Время восстановления этого умения сокращается на 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0 сек.
  • Стало: Скорость атаки умением увеличена на 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%.

Дробитель черепов

-18
  • Накапливает 2 гравитационных заряда при использовании

Трипод «Завихрения энергии»

  • Было: Если последний удар этого умения наносит урон, сокрушитель с вероятностью 50.0/55.0/60.0/65.0/70.0% получает дополнительные гравитационные заряды (1 шт.).
  • Стало: При атаке снижает защиту противника на 12.0% на 14 секунд.
  • Трипод больше не имеет уровней

Тектонический раскат

-19
  • Накапливает 3 гравитационных заряда при использовании

Трипод «Мощь гравитации»

  • Было: Если удар молотом наносит урон, сокрушитель с вероятностью 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% получает дополнительный гравитационный заряд.
  • Стало: Скорость атаки умением увеличена на 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%.

Трипод «Раскалывающий удар»

  • Было: Это умение дополнительно раскалывает доспехи противника, снижая его защиту и сопротивление на 24.0% на 4.0 сек.
  • Стало: при использовании умения персонаж получает иммунитет к отбрасыванию

Безжалостный рывок

-20
  • Накапливает 2 гравитационных заряда при использовании
  • Время перезарядки умения уменьшено с 20 до 18 секунд
  • Уменьшено потребление маны на 6.0%
  • Уменьшен урон в ПвЕ и ПвП на 7.8%

Трипод «Завихрения энергии»

  • Было: Если высвобождение энергии молота наносит противникам урон, сокрушитель с вероятностью 50.0/55.0/60.0/65.0/70.0% получает 1 дополнительный гравитационный заряд.
  • Стало: Скорость атаки умением увеличена на 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%.

Трипод «Боеготовность»

  • Было: Время восстановления этого умения сокращается на 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0 сек.
  • Стало: Получаемый во время применения умения урон уменьшен на 30.0/32.7/35.4/38.1/40.8%

Гравитационный луч

-21
  • Накапливает 2 гравитационных заряда при использовании

Трипод «Завихрения энергии»

  • Было: Если первый импульс гравитационного луча наносит урон, сокрушитель с вероятностью 30.0/35.0/40.0/45.0/50.0% получает 1 дополнительный гравитационный заряд.
  • Стало: При попадании по противнику снижает его скорость атаки на 20.0/22.2/24.4/26.6/28.8% и скорость передвижения на 40.0/44.4/48.8/53.2/57.6% на 4.0 секунды

Жестокий удар

-22

Трипод «Рассеянная энергия»

  • Было: Если это умение наносит урон, сокрушитель с вероятностью 75.0% получает 1 дополнительный гравитационный заряд.
  • Стало: Урон, наносимый этим умением обычным противникам, повышается на 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%.

Сокрушительное преимущество

-23
  • Накапливает 2 гравитационных заряда при использовании

Трипод «Точный удар»

  • Было: Противники в точке удара молотом получают на 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% больше урона.
  • Стало: Увеличивает урон по противнику на 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%

Трипод «Мощный прыжок»

  • Было: Дальность прыжка увеличивается на 1 м.
  • Стало: При атаке снижает защиту противника на 12.0% на 10 секунд.

Клич эрдлингов

-24
  • Накапливает 3 гравитационных заряда при использовании
  • Немного уменьшено время ошеломления атакованного умением противника
  • Увеличен радиус атаки умения с 4 до 6 метров

Трипод «Отголоски боли»

  • Было: Радиус действия клича увеличивается на 15.0%.
  • Стало: Радиус действия клича увеличивается на 25.0%.

Трипод «Отбрасывание»

  • Было: Клич теперь отталкивает противников на большее расстояние, а эффект ошеломления действует дольше.
  • Стало: Накапливает гравитационные заряды даже при промахе по противнику

Трипод «Пронзительный клич»

  • Было: Клич дополнительно снижает защиту и сопротивление противников на 24.0% в течение 6.0 сек.
  • Стало: При попадании по врагу вынуждает его атаковать сокрушителя в течении 3.0 сек. Провокация не распространяется на других игроков.

Стальной таран

-25
  • Накапливает 2 гравитационных заряда при использовании

Молот рока

-26

Трипод «Изнурение»

  • Было: Это умение изнуряет противников быстрее, а наносимый им урон повышается на 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%.
  • Стало: Это умение изнуряет противников быстрее, а наносимый им урон повышается на 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%.

Трипод «Точный удар»

  • Было: Урон, наносимый противникам ударом молота, повышается на 40.0/47.0/55.0/63.0/71.0%.
  • Стало: если вы накопили три гравитационных заряда, урон умения повышается на 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%

Трипод «Мастерское исполнение»

  • Было: Время подготовки этого умения сокращается на 1 сек.
  • Стало: Время подготовки этого умения сокращается на 1 сек., скорость атаки умением увеличена на 20%, если это умение используется без подготовки (трипод на мгновенный каст).

Трипод «Аннигиляция»

  • Было: К этому умению добавляется еще одна стадия подготовки, а длительность каждой стадии сокращается на 50%. После полной подготовки удар молотом наносит на 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% больше урона.
  • Стало: К этому умению добавляется еще одна стадия подготовки, а длительность каждой стадии сокращается на 50%. После полной подготовки удар молотом наносит на 125.0/137.0/149.0/162.0/175.0% больше урона.

Тектонический разлом

-27

Трипод «Сила гравитации»

  • Было: Урон этого умения повышается на 10.0/12.5/15.0/17.5/20.0% за каждый гравитационный заряд.
  • Стало: Получаемый во время применения умения урон уменьшен на 30.0/32.7/35.4/38.1/40.8%

Трипод «Острые шипы»

  • Было: Урон, наносимый каменными шипами, повышается на 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%.
  • Стало: если вы накопили три гравитационных заряда, урон умения повышается на 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%

Возмущение земли

-28

Трипод «Каменный молот»

  • Было: Каменные осколки собираются в огромный молот, который сокрушитель обрушивает на врагов, нанося на 200.0/215.0/230.0/248.0/266.0% больше урона. Затем молот вновь разлетается на осколки, которые наносят еще 50% от урона каменного молота.
  • Стало: Умение становится умением с подготовкой. Время перезарядки увеличивается на 6 секунд, но урон увеличивается на 200.0/215.0/230.0/248.0/266.0% и на 290.0/308.0/329.0/353.0/377.0% после полной подготовки. Наносит еще 50% от урона каменного молота.
  • При выборе трипода, увеличивается радиус атаки таким образом, чтобы лучше задевать ближайшие цели

Сейсмический удар

-29
  • ! Скорость атаки умением увеличена на 20.0%.
  • ! Пишут, что умение стало умением с подготовкой (но это комментарий про изменение сейсмического удара и возмущения, подтверждений подготовки на сейсмическом я не нашел)

Паладин

-30
  • ! Урон умений фехтования в ПвЕ увеличен на 4.8%

Раскалывающий удар

-31
  • Тип атаки изменен: в голову → со спины

Суровая расплата

-32
  • Тип атаки изменен: в голову → со спины

Меч правосудия

-33
  • Тип атаки изменен: в голову → со спины

Гравировки

! Мастер-фехтовальщик

  • Было: Использование фехтовальных умений заполняет шкалу веры на 100% быстрее, а наносимый ими урон увеличивается на 15/20/25%. Особое умение «Воин света» действует на 100/100/100% дольше.
  • Стало: Использование фехтовальных умений заполняет шкалу веры на 100% быстрее, а наносимый ими урон увеличивается на 15/20/25%. Особое умение «Воин света» действует на 100/125/150% дольше.

Баланс-патчи других архетипов:

Не забудьте подписаться на канал и поддержать это сумасшествие лайком, если остались вопросы — их можно задать в комментариях, сообществе ВК или Дискорде

#lost ark #mmorpg #игры

Источник 15 апреля: https://lostark.game.onstove.com/News/TesterNotice/Views/8

Источник 27 апреля: https://lostark.game.onstove.com/News/Notice/Views/1935