Учимся применять текстуры PBR в Blender одним нажатием клавиш!
перед применением всех текстур одним сочетанием клавиш вам нужно прочесть другую статью и сперва подготовить шаблон экспорта текстур для Substance Painter, далее воспользоваться этим подготовленным шаблоном и получить текстурные карты в нужном виде и расширении.
Substance Painter как создать шаблон экспорта текстур для Blender 3.1.0.
В предыдущей статье мы подготовили шаблон экспорта текстур а также экспортировали свою 3d модель из Substance Painter без триангуляции: Сейчас мы имеем 3d модель FBX + все необходимые текстуры PBR типа,
поэтому давайте сейчас импортируем 3d модель в Blender и применим текстуры к нашему трехмерного объекту, запустите Blender 3.1.0, далее импортируйте 3d модель в расширении FBX, проследовав по пути: File, Import, выбрав строку: Fbx - у нас это модель дивана с прошлой сцены. После импорта 3d модели в сцену Blender нам нужно назначить для дивана базовый материал, кликните по дивану а затем при