Геймдизайнер и сценарист Крис Авеллон, причастный к разработке серий «Baldur’s Gate», «Icewind Dale», «Prey», «Knight of the Old Republic» и многих многих других, коснулся темы продолжения «Fallout: New Vegas» и рассказал о взаимоотношениях с «Bethesda» в своем блоге на портале Medium. Во-первых, Крис прояснил ситуацию с бонусами для «Obsidian», обещанными «Bethesda». Как оказалось, условие с получением 85-ти баллов на Metacritic, необходимых для получения дополнительного гонорара, было исключительным проявлением воли издателя. Несмотря на нехватку одного балла, компания выплатила все положенные по контракту суммы, а последующие увольнения оказались никак не связаны с оценками критиков. Кроме того, Крис благодарен Bethesda за то, что они сумели вывести «Fallout» в «мейнстрим». По его мнению, у «Interplay» никогда не хватило бы возможностей сделать так, чтобы футболки с логотипами франшизы можно было приобрести в масс-маркете. Да и сама «Fallout 3» пришлась сценаристу по вкусу: он отмет