Найти в Дзене
TVG

Крис Авеллон о сиквеле New Vegas

Геймдизайнер и сценарист Крис Авеллон, причастный к разработке серий «Baldur’s Gate», «Icewind Dale», «Prey», «Knight of the Old Republic» и многих многих других, коснулся темы продолжения «Fallout: New Vegas» и рассказал о взаимоотношениях с «Bethesda» в своем блоге на портале Medium. Во-первых, Крис прояснил ситуацию с бонусами для «Obsidian», обещанными «Bethesda». Как оказалось, условие с получением 85-ти баллов на Metacritic, необходимых для получения дополнительного гонорара, было исключительным проявлением воли издателя. Несмотря на нехватку одного балла, компания выплатила все положенные по контракту суммы, а последующие увольнения оказались никак не связаны с оценками критиков. Кроме того, Крис благодарен Bethesda за то, что они сумели вывести «Fallout» в «мейнстрим». По его мнению, у «Interplay» никогда не хватило бы возможностей сделать так, чтобы футболки с логотипами франшизы можно было приобрести в масс-маркете. Да и сама «Fallout 3» пришлась сценаристу по вкусу: он отмет

Геймдизайнер и сценарист Крис Авеллон, причастный к разработке серий «Baldur’s Gate», «Icewind Dale», «Prey», «Knight of the Old Republic» и многих многих других, коснулся темы продолжения «Fallout: New Vegas» и рассказал о взаимоотношениях с «Bethesda» в своем блоге на портале Medium.

Во-первых, Крис прояснил ситуацию с бонусами для «Obsidian», обещанными «Bethesda». Как оказалось, условие с получением 85-ти баллов на Metacritic, необходимых для получения дополнительного гонорара, было исключительным проявлением воли издателя. Несмотря на нехватку одного балла, компания выплатила все положенные по контракту суммы, а последующие увольнения оказались никак не связаны с оценками критиков.

Кроме того, Крис благодарен Bethesda за то, что они сумели вывести «Fallout» в «мейнстрим». По его мнению, у «Interplay» никогда не хватило бы возможностей сделать так, чтобы футболки с логотипами франшизы можно было приобрести в масс-маркете. Да и сама «Fallout 3» пришлась сценаристу по вкусу: он отметил отличный левел-дизайн (за исключением Мегатонны), превращение замкнутых локаций в аналоги данжей, актуальность всех навыков, а также радиостанции. Но вот «Fallout 4» Крис забросил спустя 3 часа как раз из-за плохого дизайна уровней.

В настоящее время Fallout 4 уступает на Metacritic лишь Fallout 76
В настоящее время Fallout 4 уступает на Metacritic лишь Fallout 76

Что касается «New Vegas 2», Авеллону ничего о ней неизвестно, но он уверен: игра однозначно будет иметь другой подзаголовок. К тому же не стоит беспокоиться по поводу участников разработки, если проект вновь попадет в руки «Obsidian». Как минимум 20 человек из оригинальной команды всё ещё работают в студии, и в большинстве своем это ключевые фигуры, вроде Тима Кейна и Леонарда Боярского.

Согласно инсайдерской информации, Microsoft ведет переговоры с Bethesda по поводу сиквела New Vegas
Согласно инсайдерской информации, Microsoft ведет переговоры с Bethesda по поводу сиквела New Vegas

В будущем сценарист собирается обновлять блог, публикуя сессии вопросов и ответов, связанных со вселенной «Fallout». Часть контента он планирует переносить из «Библии Fallout», публиковавшейся в 2002-м году, и признанной неканоничной после перехода прав на франшизу к «Bethesda».