Как ощущается игра спустя 17 лет, и почему она до сих пор уникальна? В нём я уже успел рассмотреть её настоящее (Период Men of War) и будущее (Gates of Hell) , так что теперь настало время окинуть взглядом прошлое данной серии (Окидывание будет произведено на самую первую игру серии, т. к. она заложила основы стилистики и геймплея, которые продолжают сохранятся до сих пор) Начиная погружение в эту предтеч одной из моих любимых серий игр в общем и военно-стратегических симуляторов в частности, начал ловить ассоциации с Блицкригом, т. к. эта игра представляла из себя что-то вроде его версии в альтернативной вселенной, хотя как оказалось позже они довольно сильно различались, поскольку Блицкриг, к моему удивлению, гораздо больше похож на нынешнее состояние серии, чем её настоящий прародитель, из-за того что при полном визуальном сходстве и наборе базовых механик, игры кардинально отличались в идейном и жанровом плане, Иначе говоря, Men of War (Применяю английское название, т. к. оно закре