Найти в Дзене
MalperTV

Теория по игре(2)

В прошлой статье обсуждалось то кто может позволить генераторы, в этой попробую высказаться касаемо разделения общества на сословия. В самой игре всё просто, лишь два разделения-Рабочие и Инженеры. Одни могут работать исключительно на одном здании а другие на другом, где-то и те и те могут. Например в санитарных пунктах исключительно инженеры, а в охотничьих палатках/ангарах только рабочие. Оба же могут работать на пунктах добычи(шахты, сталелитейные, стенные буры и ещё что-то (это просто основные используемые мной здания)). В наших реалиях, подобное будет лишь там где как по мне общество объявит независимость. В основном будут разделения более привычные в нашем мире, выстрою в последовательности подчинения: правитель(капитан/мэр)-богатые(они же буржуи/свиньи/хряки и прочая живность сально-мясного назначения)-бедные(работяги/народ) Думаю понятно что подобное будет как минимум в 4-10 пунктах выживания. В игре в сценарии Последняя осень, в один момент у нас выбор, на кого опереться, на Р

В прошлой статье обсуждалось то кто может позволить генераторы, в этой попробую высказаться касаемо разделения общества на сословия.

В самой игре всё просто, лишь два разделения-Рабочие и Инженеры. Одни могут работать исключительно на одном здании а другие на другом, где-то и те и те могут. Например в санитарных пунктах исключительно инженеры, а в охотничьих палатках/ангарах только рабочие. Оба же могут работать на пунктах добычи(шахты, сталелитейные, стенные буры и ещё что-то (это просто основные используемые мной здания)).

В наших реалиях, подобное будет лишь там где как по мне общество объявит независимость. В основном будут разделения более привычные в нашем мире, выстрою в последовательности подчинения: правитель(капитан/мэр)-богатые(они же буржуи/свиньи/хряки и прочая живность сально-мясного назначения)-бедные(работяги/народ)

Думаю понятно что подобное будет как минимум в 4-10 пунктах выживания.

В игре в сценарии Последняя осень, в один момент у нас выбор, на кого опереться, на Рабочих или Инженеров, я само собой встал на сторону работяг, потому что они единственные могли быть на строительстве генератора и были дешёвыми в случае чего при заказе с Большой земли.

Само собой богатые люди, люди с привилегиями первые будут в списках, однако как припрёт, то от ненужных людей просто будут избавляться, либо руководство либо люди(в игре можно было разработать закон о дуэлях, так же при выборе финального закона в Цели(напомню Вера или Порядок) строился эшафот где просто можно было казнить человека).

В итоге у каждого пункта выстроется аналогичная система игре. Будет 1 руководитель, отвечающий за весь город, будут те кто работает для добычи ресурсов(включая еду), те кто занимается исследованиями и те кто будет так или иначе следить за порядком(в Вере-Хранители веры, в Порядке-Стража/Представители порядка).

Теперь что касаемо политики.

Как по мне от неё ничего не останется, потому что в таких случаях дай бог самим выжить, на других времени не будет. Могут остаться флаги, гимны, но как таковых стран не будет, потому что наладить стабильные пути поставок в -30°с— -50°с довольно проблематично, с учётом постоянных ветров(они будут по той причине что снегом просто замятёт всю землю, повалив деревья и засыпав здания).

Так же производство оружия, военной техники и подобного будет так же =0, потому что опять же, зачем воевать когда людей и так мало. Транспорт просто будет глохнуть, использовать его для обогрева=обеспечить себя гробом из стали. Тратить паровые ядра для транспорта будет довольно абсурдно, потому что они тяжёлые и в случае резкого потепления можно провалиться под лёд и даже потери людей будут менее важны чем потеря ядра(стоимость данного объекта и правда выше любых человеческих жизней, потому что именно они их могут спасти).

Предположим что США всё же перестроило все возможные бункеры(вернее все что успели перестроить) и тем временем Россия выстроила Генераторы рассредаточив по всей стране, включая острова. Вероятность выхода США на связь есть, однако им придётся выходить для обслуживания установок на верху, ведь вечные бури будут давать о себе знать, особенно когда в бункерах будет нехватка воздуха. В России выход в мировую связь будет куда вероятнее, ведь вся аппаратура на месте и можно её тут же обслужить.

Забыл упомянуть. Нельзя строить генератор над убежищем, потому что вес генератора слишком велик, и будет большой риск обвала, а если он упадёт то всё, GG без re. Так же для заготовки, для генератора выкапывается гигантская шахта, которую усиливают конструкциями, чтобы потом было возможно установить ядро и кожухи, так же дополнительные приспособления в виде каких нибудь кабелей, насосов и пр. Строить убежище вокруг так же как по мне будет бесполезно, ведь нагрузка в шахте будет идти так же на стены, которые опять же могут быть проломлены, генератор может провалиться и взорваться. Весёлая картина, правда?

Если у меня появятся ещё мысли касаемо данной теории, постораюсь расписать, ну а пока, надеюсь что читавшему понравилось и если у тебя есть вопросы или своё мнение то оставь комментарий.