Найти в Дзене
Wind RushRoyale

Как правильно составить колоду в Rush Royale ч.1

Привет любитель Rush Royale. Продолжаем обучение нашей игре и сегодня поговорим о том, как правильно составить колоду. Видео статью можно посмотреть у меня на канале
Колода - это набор пешек, героя, предметов для участия в ПвП, КооП, Клановых и Событийных боях.
В первой статье мы поговорили о Пешках, ссылка для тех кто не читал.
Если вы новичок, то у вас всего 1 доступный герой - Тренер, и уже есть пара вещей, их вы и одеваете, более подробно о Героях и Предметах мы поговорим в следующих статьях, а сейчас, чтобы не перегружать вас потоком новой информации поговорим о правилах составления колод с пешками, так как именно они - основа основ. Виды колод.
Колоды в игре делятся на 2 большие группы:
ПвП колоды О данной группе колод поговорим в отдельной статье
КооП колоды Об этом мы поговорим в этой статье
Начнём с более простых КооП колод их всего 2 вида, ДД ( колода которая наносит урон) и Сапп ( Колода поддержки ), есть еще 1 отдельный подвид Соло-ДД ( колода благодаря которой можно пройт

Привет любитель Rush Royale. Продолжаем обучение нашей игре и сегодня поговорим о том, как правильно составить колоду.

Видео статью можно посмотреть у меня на канале


Колода - это набор пешек, героя, предметов для участия в ПвП, КооП, Клановых и Событийных боях.
В первой статье мы поговорили о Пешках,
ссылка для тех кто не читал.
Если вы новичок, то у вас всего 1 доступный герой - Тренер, и уже есть пара вещей, их вы и одеваете, более подробно о Героях и Предметах мы поговорим в следующих статьях, а сейчас, чтобы не перегружать вас потоком новой информации поговорим о правилах составления колод с пешками, так как именно они - основа основ.

Виды колод.
Колоды в игре делятся на 2 большие группы:
ПвП колоды О данной группе колод поговорим в отдельной статье
КооП колоды Об этом мы поговорим в этой статье
Начнём с более простых КооП колод их всего 2 вида, ДД ( колода которая наносит урон) и Сапп ( Колода поддержки ), есть еще 1 отдельный подвид Соло-ДД ( колода благодаря которой можно пройти Этаж самостоятельно ) До Соло-ДД нам еще ОЧЕНЬ далеко для этого нужна очень сильная прокачка аккаунта.

ДД колода:

Фанатик, Химик, Статуя рыцаря, Хранитель Порталов, Палач.
Основная задача ДД колоды - наносить урон, как можно больше и как можно быстрее, так как скорость выхода и количество монстров в КооПе ниже чем в ПвП то правила подбора ПвП колод для нас не работают. Нам нужен:
1. ДД по первой соло цели ( или с хорошим АоЕ уроном но обязательно по первой цели)
2.Пешка поддержки ( Статуя рыцаря, Знамя, Точильный камень )
3. Пешка которая помогает расставить хороший стол, или дать ману/тратить ману это может быть Хранитель портала/дриада/утильщик/Жрица/Волшебный Котёл.
4.Пешка которая ослабляет монстров ( Химик без каких либо вариантов )
5.Зависит от вашего критического урона и общей силы прокачки аккаунта + большое влияние оказывает ваш напарник. В качестве примера я выбрал Палача ( на скриншоте ) так как он позволяет добивать мобов, мини-боссов и боссов не нанося им полный урон. % Добивания зависит от уровня и мана-апа Палача.
ДД колода из примера будет идеально сочетаться с колодой из Примера Сапп колоды.

Более кратко можно описать правило так:
1 ДД, 1 Поддержка, 1 Ослабление. 1 Экономический разгон ( Жрица или Волшебный котёл) и 1 Доп. ДД или Ослабление или Доп эконом. разгон.
Если вы идёте в КооП с напарником а не с рандомным игроком то заранее обсудите какие пешки он возьмёт, если у вас химик - пусть возьмёт бомбардира, мага холода, Портального мага. Да, проходить вы будете долго, но благодаря комбинированию колод вы сможете пройти Этажи в КооПе.

Саппорт колода или просто "Сап":

Тут всё немного проще, берёте все возможные пешки которые ослабляют монстров ( оглушают, телепортируют, понижают броню ( для сапа только Ловчий, замедляют, или дают ману вашему напарнику ( Демонолог ) ) Важно: Химика должен взять ваш напарник с ДД колодой

Классическая идеальная саппорт колода:

-2

Демонолог - даёт ману вам и вашему напарнику ( Напоминаю он призывает дополнительных монстров на обе стороны)
Шаман - При слиянии повышает рандомную пешку вашего напарника на 1 ранг
Арлекин - позволяет копировать шаманов и демонологов
Мим - соединяется с шаманом и повышает ранг 1 пешки на стороне напарника ( Суть его в том, что мы для повышения используем только 1го шамана )
в моём случае Жнец ( он помогает у скоряет процесс прохождения КооПа), в вашем случае могут быть часы - для скорости атаки напарника, колодец для большей маны у вас, или любое ослабление которое попросит ваш напарник.
Данная колода идеально сочетается с колодой из примера ДД колоды.

Для тех кто нашёл в себе силы и дочитал до конца, небольшой бонус:

Даже не думайте брать с собой в КооП ДД у которых статичный урон, лучник ветра, Пиротехник, и прочие товарищи. Только Фанатик/Кристальный маг/ Борей + Сглаз ( но будут проблемы с боссами и мини боссами ) инженеры( если умеете их выстраивать) но у них есть предел. Читайте описание и механику работы пешек, как пример Фанатику нужна мана - МНОГО МАНЫ, а значит у вас должен быть Волшебный котёл, или у напарника Демонолог, а если вы будете внимательны то заметите что Фанатик - один из самых медленных ДД пешек, ему нужна скорость ( для этого напарник берёт часы )