Продолжая тему медиаискусства как вида современного искусства, хотелось бы раскрыть понятие виртуального искусства, которое представляет собой некий феномен виртуализации творчества в области технических средств массовой информации, такие как стереоскопические очки и экраны, объёмный звук, перчатки и костюмы виртуальной реальности, цифровая живопись и скульптура, датчики положения в пространстве, системы обратной связи и так далее. Так, виртуальное искусство выступает синтезом искусства и технологий. Поскольку данный жанр выступает такой смесью, виртуальное искусство может состоять из виртуальной реальности, дополненной реальности, или смешанной реальности, а также его можно видеть и в иных аспектах производства, таких как фильмы, мультфильмы и видеоигры. В наше время многие историки искусств даже полагают, что современное искусство в большей своей части виртуализировано, а термин виртуальное искусство становится всеобъемлющим. При этом, новым в этом направлении является гуманизация