Название к выходу может быть изменено! #Project Rage #Проект Rage #Инди #Разработка #игр Изначально #Проект должен был стать ареной, на движке #Unity , где игрок сражается с ИИ, и открывает новые умения (классика). Но, сейчас вышло множество таких проектов, известных, как королевская битва, или #батл рояль и тд. Уже на первых минутах становится ясно, что довольно сложно найти баланс в подобного рода играх. Потому, как если снижать уровень игрока, за проигрыши. То, гранд мастер улетает к новичкам, которые ничего с ним не могут сделать, из-за наличия у него абилок, не доступных на начальных этапах игры. Баланс по уровню силы, не всегда означает, что игрок освоил основные тактики, или просто взял нового персонажа, с которым не освоился. В итоге, выходит, что командная составляющая играет во вред. Игрок думает, что справиться, но, не верно рассчитывая тайминги каста скилов, или делает не верный закуп, и команда проигрывает, играя против новичков, которые освоили своего персонажа лу