Найти в Дзене
Вячеслав Юнусов

Карьера гейм-дизайнера от стажера до эксперта

Я уже middle? А сейчас? Уверен вы неоднократно встречали в вакансиях приписки “требуется Junior/Middle гейм-дизайнер” , но что все это значит? Этот вопрос будоражит умы молодых гейм-дизайнеров, которые по какой-то причине захотели профессионального роста: больше компетенций, денег, нового опыта и других человеческих благ. Если вы уже работаете и хотите заставить вашего руководителя нервничать, то задайте ему один из этих страшных и всегда неожиданных для него вопросов: — Куда мне развиваться дальше? — Что мне нужно сделать, чтобы повысить свою зарплату? Давайте разбираться, что такое — система грейдов в гейм-дизайне. Сама система грейдов или её еще называют система компетенций, перекочевала в гейм-дизайн из программирования где оценить уровень знаний специалиста проще так как программирование — всегда точная наука, а гейм-дизайн обладает некоторыми особенностями, которые сложно перевести в понятные значения, например гейм-дизайнер не может быть “мудаком” или как это модно говорить

Я уже middle? А сейчас?

Уверен вы неоднократно встречали в вакансиях приписки “требуется Junior/Middle гейм-дизайнер” , но что все это значит? Этот вопрос будоражит умы молодых гейм-дизайнеров, которые по какой-то причине захотели профессионального роста: больше компетенций, денег, нового опыта и других человеческих благ. Если вы уже работаете и хотите заставить вашего руководителя нервничать, то задайте ему один из этих страшных и всегда неожиданных для него вопросов:

— Куда мне развиваться дальше?

— Что мне нужно сделать, чтобы повысить свою зарплату?

Давайте разбираться, что такое система грейдов в гейм-дизайне. Сама система грейдов или её еще называют система компетенций, перекочевала в гейм-дизайн из программирования где оценить уровень знаний специалиста проще так как программирование — всегда точная наука, а гейм-дизайн обладает некоторыми особенностями, которые сложно перевести в понятные значения, например гейм-дизайнер не может быть “мудаком” или как это модно говорить "должен иметь прокаченные софт-скилы" на старте своей карьеры так как ему приходится в большей мере работать со всей командой и с “мудаками” в том числе, в то время как программист может свести до минимума общение с командой. Геймдизайнер должен уметь адаптироваться под команду для достижения целей как и любой другой менеджер — человек, которые не производит продукт.

Junior гейм-дизайнерэто специалист способный самостоятельно решать задачи технического характера по уже существующим процессам, используя готовые технологические решения. Например если специалист приходит на поддержку крупного проекта и выполняет рутинные задачи разной направленности в редакторах и иногда участвует в создании контента.

-2

MIddle гейм-дизайнер — это специалист способный реализовывать системы, а не отдельные её модули. Делать задачи под ключ от идеи до выхода на рынок, всегда интересуется жизненными показателями проекта с целью их улучшения. Имеет релевантную экспертизу и наигранность под конкретный игровой жанр. Следит за всем рынком игр с точки зрения бизнеса. Задачей уровня middle можно считать например разработку системы игровых событий с возможностью её масштабирования в будущем, а если человеческим языком: — спроектировать редактор событий, чтобы потом в нем работали контент-менеджеры.

Важно отметить, что компетенции для каждого проекта формируются в зависимости от поставленных задач: чем сложнее проект, тем обширнее и многообразнее задачи ставятся перед специалистами, но все очень сильно зависит от проекта и компании. Часто бывает так, что гейм - дизайнер работающий на одном проекте несколько лет начинает думать, что его опыт релевантен на любом другом направлении — это ошибка, но бывают и исключения.

-3

Senior гейм-дизайнер — этот грейд можно причислить к руководящей когорте специалистов. В его функции входят менторство и повышение квалификации других специалистов в направлении гейм-дизайна. Специалисты такого толка имеют одну или несколько максимально прокачанных направлений, обычно это склонность к решениям математических задач, подсчет и надстройка баланса игры, умение пользоваться всеми аналитическими инструментами для внутриигровых нужд и так далее, в зависимости от USP (Unique Selling Proposition) продукта. Senior гейм-дизайнер смотрит на игру в большей степени как на сервис и бизнес, конечно если мы говорим про разработку в сегменте мобильных игр под F2P модель распространения.

-4

Lead гейм-дизайнер — квалифицированный руководитель высокого ранга. Основной характеристикой такого специалиста является положительный опыт в разработке финансово успешных продуктов на позиции Senior и иногда MIddle гейм-дизайнера с опытом от 2-3 лет. Парадоксально, но Lead гейм-дизайнер еще более отдален от игр и игровых механик в привычном понимании, чем любой его подчинённый и он в большей степени занимается бизнес процессами, экономией ресурсов, наймом работников, составлением долгосрочных планов. Часто компетенции специалиста могут соприкасаться с продюсерскими задачами, где ему предстоит строить гипотезы для улучшения KPI (key performance indicators) продукта.

Telegram:
https://t.me/we_make_games