Масахиро Ито ( 伊藤 暢達) великий мастер иллюстраций ужасов из страны восходящего солнца, более всем известный как создатель культового монстра из Silent Hill - Пирамидоголового. Вечный дизайнер великой и в тоже время страшной игры про туманный город, ни когда не бросавшего своего дизайнерского создателя.
Ито родился 1 Июня 1972 года в городе Сайтама. Окончил факультет арт дизайна в Университета Искусств Тама(多摩美術大学) по специализации "Графический Дизайн". В 1997 году он устроился в игровую компанию Konami, позже присоединившись к команде Team Silent, отвечая по арт окружению и дизайну монстров к разным играм. Ито черпал вдохновение для своих работ у своего любимого художника Фрэнсиса Бэкона.
С начала создания второй части Silent Hill - уже известной франшизы, что стала конкурировать с Resident Evil, получил пост главного арт-директора.После выхода Silent Hill 4( The Room) в 2004 году, команда Team Silent была расформирована, Масахиро Ито больше не участвовал в разработке следующих частей "Тихого Холма"
Konami вовлекала Ито лишь на малую работу по созданию японских версий обложек —Silent Hill: Homecoming, отменённой японской версии Silent Hill: Downpour, Silent Hill: Origins. В 2008 году Масахиро Ито выпустил мини комикс Белый охотник (White Hunter) рассказывающий о Белом охотнике — варианте Пирамидоголового в другой вселенной.
Ито и сценарист из Team Silent Хироюки Оваку(大 和 久 宏 之) продолжили работать вместе над мангой Silent Hill: Cage of Cradle (2006), а в 2008 вместе создали Silent Hill: Double under Dusk, на этом их работа над комиксами по Silent Hill закончилась.
Масахиро Ито , известен сообществу по своему величайшему поп творению - Пирамидоголовому( Бугимену). Пирамидхед стал товарным лицом тихого холма, любая часть хоррор серии Silent Hill четко заострило влияние этого монстра, который был придуман лишь для второй части игры. Пирамидоголовый появлялся в эпизодических ролях в Silent Hill: Homecoming, Silent Hill: The Arcade, Silent Hill: Origins и Silent Hill: Downpour. Так-же появился в Dead by Daylight как один из играбельных охотников.
Помимо игровых вариаций Бугимена, монстр появился в двух экранизаций игры - в фильмах Silent Hill, 2006 года и Silent Hill: Revelation 3D(2012). Интересный факт из жизни автора - Создатели второй экранизации по игре, предложили Ито поработать над созданием и дизайном монстров к фильму, но он отказался от данного предложения.
Пирамидоголовый слишком культовый монстр, даже более - это величайший проект мастера, что вышел из его души. Бугимен - это олицетворение кары для грешников, карающих не только людей , но и прочих существ. Ито хотел сделать монстра со скрытым лицом, чтобы тот выглядел менее человечным. Ито развивал концепцию дизайна дальше, чем ранний концепт, придав голове монстра треугольную форму с острыми прямыми углами и острыми краями, предполагающими боль и страдания. В дальнейшем, Масахиро Ито в своем Twitter аккаунте написал пост, что сожалеет о создании своего величайшего творения, так и не пояснив общественности о грубом высказывании о своем великом монстре.
Масахиро Ито заявлял, что когда дело дошло до создания монстров в играх Silent Hill, он, как правило, игнорировал типичные образы- зверей, демонов, зомби . Вместо этого он предпочел сделать врагов людьми, но исказить каждого уникальным образом, чтобы только сделать их более болезненными и отталкивающими.
Сотрудничество Ито и Konami продолжилось в 2008 году, над уже культовой игрой Metal Gear Solid 4. Масахиро Ито работал иллюстратором картин в игре. В 2018 работал над сильно пострадавшей Metal Gear:Survive , в своем любимом амплуа - дизайнером существ.
C 2011 года по 2012 работал дизайнером для карточных игр, такие как Kiba, Dark Rebirth,Sangokushi Taisen и мобильной игрой Dark Summoner . В 2009 году, Ито написал книгу по искусству под названием The 2nd Wild Pig, которая доступна только в Японии.
Масахиро Ито изучает русский язык, признаваясь, что он без ума от русской и германской культуры эпохи 1940-х годов. Так, работая над SH Zero, он хотел назвать Пирамидоголового русским именем. Так что не стоит удивляться появлению на его работах русских названий. Прабабушка Ито была русской. Русский авангард он изучал еще в студенческие годы.
В 2012 году , Масахиро Ито продемонстрировал свои работы во Франции, в Париже - Галерее Лафайет. В дальнейшем, это повлияло на новые хобби, такие как посещение художественных выставок и написание книг. Как комментирует Масахиро ито - он вдохновляется одновременно тремя источниками, что бы собрать все в одно, тогда и появляется его работа.
В 2020 году художник начал сотрудничать с Белорусской игровой компанией Wargaming. Для игры World of Tanks в сезонном Хеллоуинском обновлении, Ито сконструировал модифицированный немецкий тяжелый танк времен Второй мировой войны. Ито вдохновлялся несколькими источниками – сериалом «Чернобыль», работами Гигера и, серией Silent Hill.
Сейчас Масахиро Ито принимает активное участие в создании книги Acid BufferZone( ZoneЖ53) о постапокалиптическом мире и Александре-Б, солдате спецвойск «АНГЕЛ». Ито говорил, что черпал вдохновение для загадочного проекта из всего, что его окружает, в том числе и своих предыдущих работ.
В 2016 году работал с игровой студией Nude Maker над более шумным духовным наследником Clock Tower- под названием NightCry(Project Scissors) Масахиро Ито был Арт-директором проекта и дизайнером монстров.
Всеми своими рисунками Масахиро Ито любезно делится у себя на страничке в сетях. Там же он отвечает на вопросы всех желающих,задать ему вопрос или выразить восхищение вы можете на трех языках: японском, английском и русском.
Очевидно, что работа над Тихим Холмом, оказало на него огромное влияние. В современных работах можно увидеть отголоски старого творчества, но как поясняет Ито, что он не скучает о прошлом. Художник продолжает работать над новыми работами, желая перевернуть индустрию ужасов, осознавая что сможет создать истинный страх.
Спасибо друзья за прочтение данной статьи, если вам было интересно, то буду стараться радовать вас интересными статьями. В переди нас ждет еще тысяча миров, а ниже немного милоты вам в ленту ))