Найти в Дзене
Bmagl Journal

Японские Иллюстраторы Ужаса: Масахиро Ито

Масахиро Ито ( 伊藤 暢達) великий мастер иллюстраций ужасов из страны восходящего солнца, более всем известный как создатель культового монстра из Silent Hill - Пирамидоголового. Вечный дизайнер великой и в тоже время страшной игры про туманный город, ни когда не бросавшего своего дизайнерского создателя. Ито родился 1 Июня 1972 года в городе Сайтама. Окончил факультет арт дизайна в Университета Искусств Тама(多摩美術大学) по специализации "Графический Дизайн". В 1997 году он устроился в игровую компанию Konami, позже присоединившись к команде Team Silent, отвечая по арт окружению и дизайну монстров к разным играм. Ито черпал вдохновение для своих работ у своего любимого художника Фрэнсиса Бэкона. С начала создания второй части Silent Hill - уже известной франшизы, что стала конкурировать с Resident Evil, получил пост главного арт-директора.После выхода Silent Hill 4( The Room) в 2004 году, команда Team Silent была расформирована, Масахиро Ито больше не участвовал в разработке следующих ча

Масахиро Ито ( 伊藤 暢達) великий мастер иллюстраций ужасов из страны восходящего солнца, более всем известный как создатель культового монстра из Silent Hill - Пирамидоголового. Вечный дизайнер великой и в тоже время страшной игры про туманный город, ни когда не бросавшего своего дизайнерского создателя.

Первоначальный дизайн монстра - Пирамидоголового, за долго до его появления в Silent Hill 2.
Первоначальный дизайн монстра - Пирамидоголового, за долго до его появления в Silent Hill 2.

Ито родился 1 Июня 1972 года в городе Сайтама. Окончил факультет арт дизайна в Университета Искусств Тама(多摩美術大学) по специализации "Графический Дизайн". В 1997 году он устроился в игровую компанию Konami, позже присоединившись к команде Team Silent, отвечая по арт окружению и дизайну монстров к разным играм. Ито черпал вдохновение для своих работ у своего любимого художника Фрэнсиса Бэкона.

Иллюстрации из комикса "Белый Охотник "
Иллюстрации из комикса "Белый Охотник "

С начала создания второй части Silent Hill - уже известной франшизы, что стала конкурировать с Resident Evil, получил пост главного арт-директора.После выхода Silent Hill 4( The Room) в 2004 году, команда Team Silent была расформирована, Масахиро Ито больше не участвовал в разработке следующих частей "Тихого Холма"

Silent Hill в своей истинной красоте
Silent Hill в своей истинной красоте

Konami вовлекала Ито лишь на малую работу по созданию японских версий обложек —Silent Hill: Homecoming, отменённой японской версии Silent Hill: Downpour, Silent Hill: Origins. В 2008 году Масахиро Ито выпустил мини комикс Белый охотник (White Hunter) рассказывающий о Белом охотнике — варианте Пирамидоголового в другой вселенной.

Различные скетчи Масахиро Ито
Различные скетчи Масахиро Ито

Ито и сценарист из Team Silent Хироюки Оваку(大 和 久 宏 之) продолжили работать вместе над мангой Silent Hill: Cage of Cradle (2006), а в 2008 вместе создали Silent Hill: Double under Dusk, на этом их работа над комиксами по Silent Hill закончилась.

Студенческая работа 1993(1996?)  " Странная Голова "  Работа акриловыми красками.
Студенческая работа 1993(1996?) " Странная Голова " Работа акриловыми красками.
Страницы из комикса Silent Hill: Cage Of Cradle
Страницы из комикса Silent Hill: Cage Of Cradle

Масахиро Ито , известен сообществу по своему величайшему поп творению - Пирамидоголовому( Бугимену). Пирамидхед стал товарным лицом тихого холма, любая часть хоррор серии Silent Hill четко заострило влияние этого монстра, который был придуман лишь для второй части игры. Пирамидоголовый появлялся в эпизодических ролях в Silent Hill: Homecoming, Silent Hill: The Arcade, Silent Hill: Origins и Silent Hill: Downpour. Так-же появился в Dead by Daylight как один из играбельных охотников.

(Bogeyman)
(Bogeyman)

Помимо игровых вариаций Бугимена, монстр появился в двух экранизаций игры - в фильмах Silent Hill, 2006 года и Silent Hill: Revelation 3D(2012). Интересный факт из жизни автора - Создатели второй экранизации по игре, предложили Ито поработать над созданием и дизайном монстров к фильму, но он отказался от данного предложения.

2020 |  2001
2020 | 2001
Иные работы Мастера
Иные работы Мастера

Пирамидоголовый слишком культовый монстр, даже более - это величайший проект мастера, что вышел из его души. Бугимен - это олицетворение кары для грешников, карающих не только людей , но и прочих существ. Ито хотел сделать монстра со скрытым лицом, чтобы тот выглядел менее человечным. Ито развивал концепцию дизайна дальше, чем ранний концепт, придав голове монстра треугольную форму с острыми прямыми углами и острыми краями, предполагающими боль и страдания. В дальнейшем, Масахиро Ито в своем Twitter аккаунте написал пост, что сожалеет о создании своего величайшего творения, так и не пояснив общественности о грубом высказывании о своем великом монстре.

Масахиро Ито. Человек, породивший ваш ночной кошмар.
Масахиро Ито. Человек, породивший ваш ночной кошмар.

Масахиро Ито заявлял, что когда дело дошло до создания монстров в играх Silent Hill, он, как правило, игнорировал типичные образы- зверей, демонов, зомби . Вместо этого он предпочел сделать врагов людьми, но исказить каждого уникальным образом, чтобы только сделать их более болезненными и отталкивающими.

Acid Bufferzone | Zone Ж53
Acid Bufferzone | Zone Ж53
Лики Silent Hill
Лики Silent Hill

Сотрудничество Ито и Konami продолжилось в 2008 году, над уже культовой игрой Metal Gear Solid 4. Масахиро Ито работал иллюстратором картин в игре. В 2018 работал над сильно пострадавшей Metal Gear:Survive , в своем любимом амплуа - дизайнером существ.

Карточная Игра Sangokushi Taisen - Троецарствие
Карточная Игра Sangokushi Taisen - Троецарствие
Карточная Игра Dark Rebirth
Карточная Игра Dark Rebirth

C 2011 года по 2012 работал дизайнером для карточных игр, такие как Kiba, Dark Rebirth,Sangokushi Taisen и мобильной игрой Dark Summoner . В 2009 году, Ито написал книгу по искусству под названием The 2nd Wild Pig, которая доступна только в Японии.

-16

Масахиро Ито изучает русский язык, признаваясь, что он без ума от русской и германской культуры эпохи 1940-х годов. Так, работая над SH Zero, он хотел назвать Пирамидоголового русским именем. Так что не стоит удивляться появлению на его работах русских названий. Прабабушка Ито была русской. Русский авангард он изучал еще в студенческие годы.

Acid Bufferzone | Zone Ж53 - Любовь к военной тематики
Acid Bufferzone | Zone Ж53 - Любовь к военной тематики

В 2012 году , Масахиро Ито продемонстрировал свои работы во Франции, в Париже - Галерее Лафайет. В дальнейшем, это повлияло на новые хобби, такие как посещение художественных выставок и написание книг. Как комментирует Масахиро ито - он вдохновляется одновременно тремя источниками, что бы собрать все в одно, тогда и появляется его работа.

-18

В 2020 году художник начал сотрудничать с Белорусской игровой компанией Wargaming. Для игры World of Tanks в сезонном Хеллоуинском обновлении, Ито сконструировал модифицированный немецкий тяжелый танк времен Второй мировой войны. Ито вдохновлялся несколькими источниками – сериалом «Чернобыль», работами Гигера и, серией Silent Hill.

-19

Арт к мобильной игре Dark Summoner
Арт к мобильной игре Dark Summoner
Карточная Игра Kiba
Карточная Игра Kiba

Сейчас Масахиро Ито принимает активное участие в создании книги Acid BufferZone( ZoneЖ53) о постапокалиптическом мире и Александре-Б, солдате спецвойск «АНГЕЛ». Ито говорил, что черпал вдохновение для загадочного проекта из всего, что его окружает, в том числе и своих предыдущих работ.

Acid Bufferzone
Acid Bufferzone

В 2016 году работал с игровой студией Nude Maker над более шумным духовным наследником Clock Tower- под названием NightCry(Project Scissors) Масахиро Ито был Арт-директором проекта и дизайнером монстров.

Мстительный Дух с ножницами из NightCry
Мстительный Дух с ножницами из NightCry
Обложка Silent Hill: Downpour. Дизайн монстра для Metal Gear Survive
Обложка Silent Hill: Downpour. Дизайн монстра для Metal Gear Survive

Всеми своими рисунками Масахиро Ито любезно делится у себя на страничке в сетях. Там же он отвечает на вопросы всех желающих,задать ему вопрос или выразить восхищение вы можете на трех языках: японском, английском и русском.

-25

Очевидно, что работа над Тихим Холмом, оказало на него огромное влияние. В современных работах можно увидеть отголоски старого творчества, но как поясняет Ито, что он не скучает о прошлом. Художник продолжает работать над новыми работами, желая перевернуть индустрию ужасов, осознавая что сможет создать истинный страх.

Масахиро Ито  - скетч NightCry
Масахиро Ито - скетч NightCry

Спасибо друзья за прочтение данной статьи, если вам было интересно, то буду стараться радовать вас интересными статьями. В переди нас ждет еще тысяча миров, а ниже немного милоты вам в ленту ))

Немного милоты от Масахиро Ито
Немного милоты от Масахиро Ито