Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Lost Quest

Evil Genius 2: очевидные проблемы долгожданного сиквела

В далеком 2004 году в сети (и на дисках!) появилась замечательная игра под названием Evil Genius. Она предлагала пользователю взять на себя роль самого настоящего злого гения, желающего захватить весь мир путем самых разных ухищрений. Стратегия ненаправленного управления заставляла геймеров строить базы, нанимать миньонов, заботиться о подопечных, трудящихся на благо корпорации, сражаться с государственными агентами и проводить разнообразные исследования. К сожалению, компания, занимавшаяся разработкой отличного проекта, обанкротилась через несколько лет после громогласного релиза. Права на франшизу оказались у бренда Rebellion Games, который решил оживить серию в 2021 году. Специалисты британской организации презентовали тайтл под названием Evil Genius 2, а игроки и критики сразу же обратили внимание на возвращение соответствующей линейки. Мелкие проблемы Итак, проект под названием Evil Genius 2 — это по-прежнему стратегия непрямого управления, предлагающая игроку взять на себя ответс
Оглавление

В далеком 2004 году в сети (и на дисках!) появилась замечательная игра под названием Evil Genius.

Она предлагала пользователю взять на себя роль самого настоящего злого гения, желающего захватить весь мир путем самых разных ухищрений. Стратегия ненаправленного управления заставляла геймеров строить базы, нанимать миньонов, заботиться о подопечных, трудящихся на благо корпорации, сражаться с государственными агентами и проводить разнообразные исследования. К сожалению, компания, занимавшаяся разработкой отличного проекта, обанкротилась через несколько лет после громогласного релиза. Права на франшизу оказались у бренда Rebellion Games, который решил оживить серию в 2021 году. Специалисты британской организации презентовали тайтл под названием Evil Genius 2, а игроки и критики сразу же обратили внимание на возвращение соответствующей линейки.

Мелкие проблемы

Итак, проект под названием Evil Genius 2 — это по-прежнему стратегия непрямого управления, предлагающая игроку взять на себя ответственность за судьбу «Корпорации Зла». Огромная организация обладает подземной базой, и трудится над задачами, связанными, конечно же, с процессом порабощения человечества. Пользователь нанимает миньонов, возводит новые постройки, реализует научные исследования, отправляет агентов на задания и взаимодействует с общемировой преступностью. Кроме того, он решает задачи по защите подведомственной территории от отрядов правительственного спецназа и разбирается с собственной кадровой политикой.

-2

На первый взгляд, Evil Genius 2 — это та же самая игра, характеризующаяся лучшей графикой и новыми сюжетно-нарративными элементами. Однако у специалистов Rebellion, стремившихся повторить центральную задумку оригинальной франшизы, определенные моменты, прямо говоря, получились плохо. Касаются они, в основном, следующего:

  • уменьшение характеристик миньонов — из пяти параметров сделали всего три, причем один из них представлен в виде банальной шкалы активного здоровья;
  • упрощение системы нужд бойцов — смотреть телевизор люди могут возле ядерного реактора, а принимать пищу в непосредственной близости от опасной химлаборатории;
  • удаление структуры уровней тревоги — отсутствие сирен и невозможность грамотного распределения бойцов во время нападения со стороны правительственных спецслужб;
  • всего два входа на территорию центральной базы — большая часть государственных агентов банально не сможет попасть в логово своего главного врага;
  • странная система телепортации воров и противников к важным объектам, например, к главному сейфовому хранилищу;
  • полная нефункциональность ловушек — миньоны «забывают» их активировать даже во время полноформатной атаки;
  • полное ослабление отрядов антагонистов, крупномасштабные сражения случаются без элемента неожиданности, буквально каждые 15 минут;
  • постоянные ситуации, в рамках которых враги застревают в текстурах и на глобальной карте.
-3

Как уже говорилось ранее, проект похорошел, преимущественно, в плане графики и интерфейса. Однако его ключевые оплошности по-прежнему не дают назвать Evil Genius 2 примером лучшей реализации основной задумки тайтла. Причем все упомянутые проблемы будут заметны не только людям, хотя бы раз запускавшим оригинальное издание 2014 года. Они видны издалека, а сотрудники компании Rebellion о них, к сожалению, не знают.

Крупные неприятности

Все перечисленные ранее проблемы проекта под названием Evil Genius 2 — это настоящие цветочки, не способные тягаться с его главной неисправностью. Нет, игра по-прежнему остается доступной для прохождения, ведь никаких критических багов в ней обнаружено не было. Однако специалисты из компании Rebellion посчитали, что растягивание хронометража за счет всяческих, вторичных и скучных процессов — отличная идея. Заметной вся ситуация становится уже спустя 1,5-2 часа активного геймплея. Как только пользователь начинает активно изучать глобальную карту, он тут же знакомится с системой заданий. За миссиями подобного рода придется проводить большую часть времени, а реализованы они, как уже говорилось ранее, очень и очень скучно.

-4

Оказывается, что глобальная геймплейная механика Evil Genius 2 — это ожидание. Игрок должен отправлять на квесты отряды своих миньонов, вот только выполнять свои прямые обязанности солдаты явно не торопятся. Не спасает ситуацию даже возможность двойной и тройной перемотки. Причем проблемы начинаются еще до того, как отряд выступит на задание. Для того чтобы бойцы смогли это сделать, протагонисту придется собрать огромное количество ресурсов. Ждать приходится по 20, 30, а то и 40 минут, а затем наступает следующая фаза. Юниты неторопливо добираются до места действия, постепенно решают вопросы, после чего возвращаются назад. На всю операцию уходит порядка одного часа, по крайней мере, начиная с середины сюжетной кампании. Все это время пользователь не делает абсолютно ничего, ведь база практически не нуждается в какой-либо модернизации или доработке.

-5

Кроме того, в определенный момент времени, для того, чтобы отправить миньонов на задание, приходится собирать уникальный ресурс. Скорость его восполнения зависит от степени прокачки базы, но провести апгрейд без череды миссий не получится от слова совсем. Получается замкнутый круг — собираем все нужное, делаем задание, строим нужный объект, а затем вновь запускаем квест. Каждый шаг отнимает определенное количество времени, в течение которого мы, как уже говорилось ранее, не делаем практически ничего. Благодаря подобному положению дел надоедает даже саундтрек. Он повторяется в двадцатый, а то и тридцатый раз, а рутинные обязанности по-прежнему висят над головой Дамокловым мечом.

Подведем итоги

Evil Genius 2 — это, на самом деле, неплохая игра, на которую можно потратить пару вечеров. На большее рассчитывать не приходится, ведь после активной фазы геймплея наступает процесс унылого гринда и фарма ресурсов. Конечно, такие модели игрового процесса имеют право на жизнь, правда, в ММО или на мобильных платформах. Однако в однопользовательском формате они вызывают только тоску.

-6

Статья сделана коллективом сайта GamersGate.