Найти в Дзене
EGProject

Ретроспектива: Fable 1

Fable — компьютерная игра в жанре Action/RPG для ПК и Xbox, разработанная Lionhead Studios, Big Blue Box и изданная Microsoft Game Studios. Версия для Xbox вышла 14 сентября 2004 года, на Windows -20 сентября 2005 года. 1. Сюжет Жил был простой деревенский мальчик без имени! С малых лет мечтал он стать величайшим героем. Однажды на его деревню совершается нападение. Парнишка вовремя прячется, а всех остальных жесточайшим образом убивают. Оказывается, что разбойники пришли не ради грабежа, а для того, чтобы отыскать мальчика. Они убивают его отца, пытают мать и сестру, чтобы выведать его местонахождение, но те им ничего не рассказывают, тогда бандиты забирают их с собой. Когда они уходят, не в силах более смотреть на творящееся, герой бежит к дому, чтобы отыскать родных, но обнаруживает только тело отца. Вдруг из ниоткуда появляется чародей по имени Мейз и забирает его в телепорт. Маг предлагает ему вступить в Гильдию Героев, которую Мейз сам же и возглавляет, чтобы научить мальчика б
Оглавление

Fable — компьютерная игра в жанре Action/RPG для ПК и Xbox, разработанная Lionhead Studios, Big Blue Box и изданная Microsoft Game Studios. Версия для Xbox вышла 14 сентября 2004 года, на Windows -20 сентября 2005 года.

Официальная обложка Fable 1
Официальная обложка Fable 1

1. Сюжет

Жил был простой деревенский мальчик без имени! С малых лет мечтал он стать величайшим героем. Однажды на его деревню совершается нападение. Парнишка вовремя прячется, а всех остальных жесточайшим образом убивают. Оказывается, что разбойники пришли не ради грабежа, а для того, чтобы отыскать мальчика. Они убивают его отца, пытают мать и сестру, чтобы выведать его местонахождение, но те им ничего не рассказывают, тогда бандиты забирают их с собой. Когда они уходят, не в силах более смотреть на творящееся, герой бежит к дому, чтобы отыскать родных, но обнаруживает только тело отца. Вдруг из ниоткуда появляется чародей по имени Мейз и забирает его в телепорт.

Маг предлагает ему вступить в Гильдию Героев, которую Мейз сам же и возглавляет, чтобы научить мальчика боевым искусствам или же чародейству прежде, чем тот начнёт осуществлять свою месть. У паренька выбора особого не было, так что он соглашается и начинает своё обучение... И вот спустя годы обучения приходит время выпускаться из школы. Перед повзрослевшим героем открывается большой, полный приключений и опасностей мир.

-2

2. Геймлей

Управляем главным героем мы от третьего лица. Герой может взаимодействовать с объектами и другими персонажами. В битве он может использовать оружие ближнего и дальнего боя, магические заклинания. Также вдобавок идет боевой множитель. С увеличением его показателя увеличивается количество получаемого опыта, и также наоборот при получении урона героем боевой множитель значительно уменьшается.

Особенностью Fable является персонализация главного героя — практически всё, что он делает, в определённой мере влияет на него. Например, обжорство приведёт к ожирению. Проявляются шрамы от повреждений в боях. Избыточное пьянство приводит к морской болезни и тошноте. Метод сражения оказывает влияние на навыки и внешний вид героя. Воин, использующий тяжёлое оружие, наращивает мышцы и телосложение, стрелок становится худым и высоким, у мага светятся ладони и могут проявиться голубые узоры. Любая одежда, которую приобретает персонаж, будет влиять на игровые показатели. Его можно дополнительно персонализировать через различные карточки причёсок, бород и татуировок, которые дают широкий спектр внешних изменений. Одежда, причёска и татуировки персонажа влияют на отношение к нему неигровых персонажей.

Главным фактором защиты в игре является одежда, которую герой покупает. Кроме защиты одежда оказывает влияние на отношение к нему неигровых персонажей. Светлая одежда делает героя более благородным в глазах горожан, и, таким образом, они уважают и восхищаются им. Тёмная одежда делает героя похожим на злого и опасного, поэтому жители городов его боятся. Также одежда снижает получаемый урон.

Действия героя приносят ему очки за плохие и хорошие поступки. Убийство монстров или спасение крестьян прибавит очков в хорошую сторону. Совершение злодеяний, убийство невинных жертв, развод с супругой или насилие над ребёнком добавят вам очков зла. Это оказывает влияние не только на взаимодействие с другими персонажами, но и на внешний вид героя. У героя с высоким показателем очков добра проявляется нимб над головой, вокруг него летают бабочки и волосы светлеют. У злого героя вырастают рога, от ног исходит красный дым, вокруг кружатся мухи, светятся красные глаза, также сам герой лысеет и выражение его лица становится злым.

Вне зависимости от того добрый он или злой, герой стареет, что можно заметить по седеющим волосам. Чем чаще он тратит очки опыта на приобретение новых умений, тем старше он становится.

-3

Игрок может покупать недвижимость, обставлять её мебелью, а также жить в ней или сдавать в аренду. В каждом городе есть дом, который можно приобрести. Купив дом, игрок может его улучшить и поместить боевые трофеи на стену, чтобы увеличить цену дома.

Также в игре имеется возможность заключить брак с понравившимся NPC любого пола. В каждом городе можно иметь по одной жене, а если супруга надоела, ее можно убить или просто развестись. Для того чтобы взять NPC в жены, надо иметь в городе собственный дом. После того, как вы женились, можно заниматься сексом с супругой для этого нужно делать примерно то же самое, что вы делали, чтобы её в себя влюбить - общаться, дарить подарки, флиртовать. Но от этого деяния у вас не появится дети.

Если проходить игру следуя только ветви главного сюжета, не отвлекаясь на побочные квесты, вы пропустите все прелести, интересности, забавы и мелочи, на которых строится весь шарм Fable. И в итоге останется очень средненькая экшн-ролевая. Как только начинается основная часть игры, нам тут же предоставляют полную свободу действий, и никто не заставит тебя силой ознакомиться с какой-то конкретной вещью.

Квесты подталкивает вас отправиться на поиск новых приключений, создаёт стимулы для исследования мира Fable. Порой дополнительные квесты куда интереснее, чем основные сюжетные задания, и именно в них и заключается практически весь юмор игры, так что еще раз вам повторяю не пропускайте доп. квесты. В квестах иной раз нам дают возможность сделать выбор. Проходя игру в самом начале, как только вы подойдете к амбару, навстречу вам выбежит человек и попросит вместо него посторожить товары пока он справит нужду. Чуть позже к вам обратится ребенок, он предложит разбить вдребезги все девять деревянных бочек, находящихся в амбарах или же вы можете остаться на своем, и будете стоять сторожить амбар.

-4

3. Общие впечатления

Fable – это отличная игра, местами противоречивая, а местами инновационная, если рассматривать её в контексте жанра экшн-RPG. Fable очаровывает и подолгу не отпускает, в нём хочется заниматься маловажными делами, которые созданы только для развлечения игрока независимо от основного геймплея, здесь хочется просто жить. Вновь окунуться в этот мир безумно приятно. Это та РПГ которая заседает с тобой на всю жизнь, и не отпускает. Персонажи, музыка, развитие персонажа, неоднозначный злодей. Я очень рад, что поиграл в своё время в неё и порой иной раз перепрохожу ее и сейчас.