Найти в Дзене
EGProject

Годнота 21 века: Tyranny

Tyranny — компьютерная ролевая игра, разработанная Obsidian Entertainment и выпущенная Paradox Interactive в 2016 году. Tyranny использует тот же движок, что и Pillars of Eternity(предыдущая игра обсидианов), и очень схожий геймплей, хотя сюжетно игры никак не связаны. 1. Сюжет Действие Tyranny разворачиваются в вымышленной вселенной, оформленной в духе аля тёмного фэнтези, а все началось вот так: "Могущественный маг Кайрос подчинил своей воле почти весь континент Терратус и правит им железной рукавицей. Власть его держится на секрете выплавки железа и могущественной магии, способной уничтожить все живое в пределах целого региона, Эдиктах. Но не все еще подчинено власти Кайроса, последний острог сопротивления, маленькие королевства Ярусов все еще борются против его воли. Глав.герой или же героиня являясь одним из его слуг в титуле "Вершитель судеб", это же судья, следователь и палач в одном лице, должен это поправить. Вершитель должен установить в недавно покоренном рег
Оглавление

Tyranny — компьютерная ролевая игра, разработанная Obsidian Entertainment и выпущенная Paradox Interactive в 2016 году. Tyranny использует тот же движок, что и Pillars of Eternity(предыдущая игра обсидианов), и очень схожий геймплей, хотя сюжетно игры никак не связаны.

Обложка видеоигры Tyranny
Обложка видеоигры Tyranny

1. Сюжет

Действие Tyranny разворачиваются в вымышленной вселенной, оформленной в духе аля тёмного фэнтези, а все началось вот так: "Могущественный маг Кайрос подчинил своей воле почти весь континент Терратус и правит им железной рукавицей. Власть его держится на секрете выплавки железа и могущественной магии, способной уничтожить все живое в пределах целого региона, Эдиктах. Но не все еще подчинено власти Кайроса, последний острог сопротивления, маленькие королевства Ярусов все еще борются против его воли. Глав.герой или же героиня являясь одним из его слуг в титуле "Вершитель судеб", это же судья, следователь и палач в одном лице, должен это поправить. Вершитель должен установить в недавно покоренном регионе Ярусов мир и порядок, взаимодействуя с различными персонажами — как последователями владыки, так и его врагами. Не всем ты угодишь на своем долгом пути. Помимо жителей Ярусов, объединивших силы в последний раз, есть фракции так и в нашей армии. Дисциплинированные и закованные в броню легионеры «Опальные» не терпят бесчинств толпищей извергов «Алого Хора», а также Архонты, люди, наделенных огромной силой, которая, хоть и следует сразу за Владыкой, но в тоже время несравнимо далека от него, потакают лишь своим личным интересам. Если бы не стержень в лице Владыки, огромную империю поглотила гражданская война, в последующем которая бы и расколола ее.

-2

2. Геймплей

В начале, идет обычное меню создания персонажа под желаемый ваш вариант, тут нет выбора расы — почти все жители обычные люди. В игре нет чётко определённых классов персонажей, вместо этого игроку позволено определять сильные и слабые места персонажа через систему умений, которые растут по мере того, как игрок использует соответствующие навыки. А самое главное, выбор предыстории как именно Кайрос завоевал Ярусы и какую роль Вершитель сыграл в этом. Но имейте в виду, игра помнит все, и последствия выбора обязательно аукнется вам.

В диалогах все термины и отсылки к историческим событиям разработчики выделили разными цветами. Вы всегда сможете прочитать эту информацию кликнув по ней. Это позволяет лучше вам вжиться в роль Вершителя Судеб.

Tyranny регулярно прижимает Вершителя к стенке, заставляя выбирать из двух и более зол. И выборы эти отнюдь не простые. Вы довольно быстро усвоите, что решить дело миром, не получится практически никогда. Решения в ходе игры затрагивают состояние мира в целом, и некоторые выборы, которые игрок делает в диалогах с несколькими вариантами ответа, являются чрезвычайно важными.

-3

На территории Ярусов возвышаются пять гигантских шпилей неизвестного происхождения. За исследование всех шпилей награда выдается стоящая. По сути Шпили вместе - это ваша личная крепость, где построить кузницу, библиотеку, лазарет и так далее. В них всегда можно отдохнуть после долгих походов, пересмотреть состав партии, нанять туда торговцев и учителей для тренировки навыков. Только вот раскрыть все будет довольно затруднительно, тут потребуется разгадать небольшие головоломки с поиском магических знаков и расшифровкой рисунков на старых каменных плитах, а до этого посражаться с полчищами неизвестных противников.

3. Боевка

Боевка не сильно изменилась с прошлой игры студии - Pillars of Eternity, группа до четырех разных бойцов, тактическая пауза и морн способностей, требующих грамотного применения. Враги ведут себя в меру адекватно, атакуют самых слабых сопартийцев и не упускают возможности добить того компаньона, которому и так крепко досталось. Потому способности, завязанные на провокации, тут играют важную роль. Мана и другие понятия энергии исчезли, теперь способности восстанавливаются со временем, время ожидания можно уменьшить, вложив очки в нужную характеристику. Заклинания можно и нужно кастомизировать под стиль вашего боя. Так, слабенький удар электричеством по одиночной цели, имеющий ещё и немалое время перезарядки, при улучшении может стать и цепной молнией, и ударом молнии на пол-экрана, да ещё и с небольшим кулдауном. Все версии заклинания можно иметь в арсенале одновременно. С ростом магических умений и навыка “знание" персонажей заклинания нужно пересобирать. Грамотное распоряжение книгой заклинаний позволяет значительно ускорить и упростить битвы.

-4

4. Общие впечатления

Tyranny насквозь пропитана гнетущей атмосферой. Музыка не сильно запоминается, но роль, навести какую-то странную печаль и безысходность, выполняет безупречно. Тиран Кайрос почти мифический персонаж, который наводит ужас на всех и которому многие молятся, но мало кто может поведать о нем хоть что-то конкретное. Да, Кайрос вспыльчив и любит стирать своих врагов в пепел или превращать регионы же в каменные пустоши с помощью своих чудовищных Эдиктов. Да, его армии захватили полмира. С самого начала игра убеждает, что зло тут — именно вы, потому как вы разрушили привычный уклад жизни местных. Даже на экране создания персонажа вам будут напоминать о злодейской натуре вашего протагониста. А если посмотреть на это все с другой стороны, на завоеванных землях устанавливаются более-менее стоящие законы, отменяются казни без суда и следствия так сказать, да империя вообще-то процветает в плане экономики. Да однако, есть тут и зловещая тайна, мы не знаем как выглядит Кайрус, какого он (или она) пола и порой даже задаешься вопросом, а есть ли вообще существо Кайрос?
Да все же есть в этой игре и минусы, а именно скучные бои и однообразные путешествия, но все же это компенсируется нестандартным сюжет, который каждый раз так и завлекает к себе снова и снова. Так какой же вывод? Как по мне, стоит играть, да и не один раз, так как игра не раскрывается полностью за одно прохождение.

________________________________________
Подписываемся на нашу группу Вконтакте: https://vk.com/egpon
А также присоединяемся к Discord-каналу:
https://discord.gg/wzFJq7bKHC