Доброго времени, читатель! в 19-ом гайде мы делали 3D блок, но что на счёт оружия? Давайте сделаем, для этого нам опять понадобится программа Blockbench. Идея: Холодное оружие Также как и блок, создаём модель Блок/Предмет Java.
Чтобы создать куб, надо нажать на плюсик справа, чтобы текстуру - на плюсик слева, обо всём этом я говорил в этом гайде. у меня получился такой нож, теперь, надо сделать как игрок будет держать, как будет выглядеть в инвентаре и т.д. Чтобы это сделать, надо зайти в Предпросмотр. Когда всё настроили, экспортируем модель как модель блока и сохраняем текстуры. Теперь, заходим в MCreator -> Resources -> 3d models and texture mapping и нажимаем на import JSON 3d Model и импортируем текстуры как в Blockbench сверху вниз. Когда всё сделали, создаём оружие. В Item model выбираем нашу модель. Теперь, давайте проверим: Отлично, всё работает! Огнестрельное оружие Теперь, делаем тоже самое что и с холодным оружием. Вот что я сделал, теперь возвращаемся в MCreator и импортир