Так, это моя первая публикация, поэтому прошу не судить строго за оформление. Приступим! В этом уроке я покажу вам скрипт для создания денег у каждого игрока. Надеюсь я смогу хорошо объяснить, что бы вам было понятно, что означает каждая строка кода. (Полный код в самом конце) Сначала создадим Script в ServerScriptService (можно и в Workspace, но мне удобнее именно там). Назовите скрипт так, что бы вам было понятно, что в этом скрипте происходит создание монет. Далее мы стираем "print("Hello world")" и начинаем творить)
Для создания кол-ва денег мы создадим функцию, которая будет срабатывать в тот момент, когда игрок будет присоединяться к игре. Для того, что бы отслеживать присоединение игроков к игре, нужно создать переменную.
Назовём переменную "players". Наша переменная будет равняться game:GetService("Players"). Почему же мы не написали просто players=game.Players? На самом деле всё просто. Если бы мы написали players=game.Players, то Roblox бы просто взял те данные, которые