Протяжный вой разносится далеко по округе и отдаётся гулким эхом, переходя в тоскливое стенание. Ловите себя на странных ощущениях чужого внедрения в сознание. Если эффект от голоса некоторых Хранителей проявлялся достаточно ярко, то здесь всё довольно неопределённо. Вас преследует не поддающееся ни описанию, ни осмыслению чувство. Его сложно, точнее сказать, невозможно объяснить. Но его абсолютное воздействие можно заметить по невозможности чётко сконцентрироваться и ясно мыслить. Постоянно присутствует потребность куда-то пойти и что-то сделать, и у рационального начала даже не возникает законных вопросов типа: "куда?", "что?" и "зачем?".
Очевидно, подобное чувствуют все из вашего окружения. Вой со стороны завесы нарушает ведение боевых действий. И Невиди, и Лукопрудские защитники перестают сражаться, встают и смотрят друг на друга. Этот эффект распространяется на всех присутствующих без исключения: архидемонов, начальников безопасности, бегающих, летающих, живых и погибающих.
Фигуры бойцов с обеих сторон стоят неподвижно, а под ногами чёрная жижа приходит в движение. Останки поверженных клякс быстрыми потоками устремляются на зов Пустоты.
На клубящемся экране завесы, распростёртом далеко вверх и в стороны, проявляется ещё более тёмный силуэт. Настолько тёмный, что его всё отчётливее и отчётливее видно на чёрном-чёрном фоне Полосы. Вначале он похож на огромный растянутый ромб, но вот боковые углы принимают форму гигантских крыльев. Вершина становится зубастой рогатой головой на длинной шее, а внизу формируются когтистые кривоватые лапищи. Силуэт становится настолько чётким, что в вылетающем из Тьмы существе сложно не опознать Дракона.
Монстр повторно издаёт вой, нагоняющий вселенскую тоску к финалу исполнения. Тёмные потоки массово текут к Драко-Невидю и многочисленными струями начинают вливаться в его тело.
Чернота Дракона становится настолько насыщенной, что от взгляда на неё начинает ломить глаза, и вы вынуждены отвести взор в сторону. Эффект блеска снега на солнце, но в данном случае цвет диаметрально противоположный.
Так же как и все, сквозь сощуренные глаза и выставленную руку пытаетесь рассмотреть, что творится впереди. Странное чувство, не поддающееся описанию, не покидает, и вы до сих пор не можете определиться с ощущениями. Нет страха или ужаса, нет отчётливой паники. Есть некая "тень" от непонятного состояния, какое-то предвосхищение всех допустимых вероятностей, и именно тех, что не сулят ничего хорошего.
Напитавшись потоками черноты, Дракон-Невидь складывает крылья и грузно приземляется.
Завороженно смотрите на посадку чудовища. Отчётливо видны каждая чешуйка и каждый усик, чётко выделяется каждый шип или нарост. Всё чернее чёрного, даже не выделяются глаза.
Гигантская рептилия-Невидь размерами как минимум втрое превосходит среднестатистического Хранителя, встречавшегося вам на просторах Лукопрудья. При взгляде на Дракона ощущается мощь, но где-то внутри на подсознательном уровне сохраняется то самое недопонимание, какое-то сопротивление принятию существующей реальности. Кажется, что не то чтобы останавливается время, а как будто время отсутствует вовсе и не существовало никогда как понятие.
Драко-Невидь медленно наклоняет голову, перекрещивает перед собой крылья и, раззявив пасть, издаёт уже известный всем вой.
На этот раз мощные потоки черноты несутся из недр завесы. Огромные бурлящие волны создают ощущение прорванной гигантской дамбы. Тёмное течение огибает Дракона и устремляется вперёд, поглощая задние ряды клякс. Чернота выливается всё более и более крупными волнами, и подувший с Полосы шквальный ветер несёт Невидевый шторм в вашу сторону.
"Чёрные воды" уже достигают передних краёв Первого и Четвёртого Легионов и накрывают собой обомлевших демонов. Словно живые, потоки оплетают Каро и его ездовое животное, секунда - и Герцог Плоти теряется в пучине. Та же участь постигает Айру, который, не двинувшись с места, принимает судьбу такой, какая есть. Тортор и Инвидия, стоя плечом к плечу, как и в начале битвы, встречают наваливающийся девятый вал.
Под массами черноты оказываются все красотки Второго Легиона. Стихия Пустоты неистовствует и заливает округу. Умение плавать ничем не помогает боевым крабам и пареудам. Они, как и все, скрываются в темных потоках.
Успеваете бросить прощальный взгляд на Евстрата за секунду до того, как его и семёрку гномов сбивает течение. С такой же лёгкостью подхватывается и полностью смывается ОБР "Соколы".
Чёрная субстанция заливает Домокура по колено. Отдельные шлепки отрываются от основного тёмного массива и взлетают в воздух. Ловко прилипая к Детям Ночи, краснокожим демонам и монстрам Каро, заставляют их падать вниз.
Чернота через щели в полу проникает внутрь избушки. Печально провожаете взглядом измазанный ступолёт, который вместе с экипажем плюхается в "тёмные воды". Долго сопротивляющийся Зайкариэль под весом налипшего так же летит вниз.
Изольда наполовину заполняется чёрной массой. Грустно улыбаетесь растерянному Рыжехвосту на коленях Евстигнея. Оба, вытолкнув кузнеца, уже переместились на чердак. Поворачиваетесь к Марфе... И налетевшая многометровая волна обрушивается на Домокура сверху.
Вы попытались противостоять неведомому и потерпели неудачу. Возможно, сделанный вами выбор оказался неверным. Желаете попробовать ещё раз?
* * * * * * * *
Сквозь непроглядную черноту видите нечёткое изображение Гаврилыча... Тянете руку...
** Поменять судьбу.
*** Начать квест сначала.
**** Оглавление.
__________________________________________________
Весьма трагичная, но всё же концовка. Благодарю за потраченное время. Вы прошли квест "Очень странные дела".