https://www.youtube.com/watch?v=4cLvXh8Fp68
выпуск подкаста о настольных играх меня зовут Ричард новый и я здесь всегда был с
board game business podcast my name is Richard new and I'm here was always with
Джереми коммандер и Брайан Хэнк мы будем говорить сегодня о
Jeremy commander and Brian Hank we're going to be talking today about the top
Десять главных ошибок, которые совершают новые дизайнеры, и мы собираемся поговорить об этом с
ten mistakes that new designers make and we're going to talk about it from a
точки зрения издателя, а Брайан Барнс составил для нас хороший список 10 главных ошибок, так что Брайан,
publisher standpoint with Brian Barnes made a nice top 10 list for us so Brian
что у вас на самом деле является главным, давайте вернемся назад,
what is your top in fact let's go backwards
каков ваш номер 10, вещь, которая новый дизайнер ошибается, новый дизайнер
what's your number 10 a thing that a new designer does wrong um a new designer
не должен делать клон яблоки к яблокам или карты против человечества », где у
should not make an apples-to-apples clone or cards against humanity' where
вас есть точно так же, как колода маленькая колода карт большая колода карт, и вам
you have just like a deck a small deck of cards a big deck of cards and you
нравится, как судить, и это происходит и вы просто говорите, что вы положили одну
like how to judge and it goes around and you just like say what you put down one
карту, которая говорит, что я думаю, что судья будет смеяться над этим, или вы знаете, что это определенно
card that says I think the judge is gonna laugh at this or you know it's def
становится другим видом хорошей чайной игры в Саванне, да, потому что игра с мультфильмами
it's getting other kinds of good Savannah tea game yeah cuz cartoons game
зарабатывается так много денег именно так успешна и это достигло такого человека y
is made so much money exactly been so successful and it has reached so many
разные люди, которых вы знаете, такие как люди, которые не играют в игры, такие как да, они
different people you know like people who don't play games like yeah they
часто начинают, по крайней мере, возвращаться к играм, играя во что-то вроде этого
often start at least getting back into games by playing something like it
яблоки к яблокам или карты против человечества », и поэтому они вроде как думают,
apples to apples or cards against humanity' and so they kind of think
что это объятия и что они могут сделать, и что они могут начать думать об этом тоже,
that's hugging and can make and that they might start thinking about it too
как о, я могу это сделать, мне просто нужно написать кучу карт,
like oh I can do that I just have to like write a bunch of cards out and
написать и заработать много денег, вот и все, и есть баджиллион клонов или надстроек или
write and make much money that's it and there's a bajillion clones or add-ons or
убрать это да, так что да какие-то девять, номер девять, эм, так что они делают игру
take it off of that yep so yeah some nine number nine um so they make a game
, в которую хотят играть, но никто другой не делает, так что это может быть кто-то, кто, может быть,
that they want to play but nobody else does so this could be someone who maybe
они действительно любят муравьев, им действительно нравятся муравьи, у них есть муравьиная ферма, и
they're really into ants they really like ants they have their ant farm and
они просто делают игру, о которой вы знаете муравьиная ферма, которая похожа на
they just make a game you know about an ant farm that is just like goes into the
разные типы муравьев и отличается от того, что делает Королева, и
different types of ants and different like what the Queen does and it's just
это похоже на то, что всем все равно, знаете, что я имею в виду, возможно, есть лучшие примеры -
like just like nobody cares know what I mean there's probably better examples -
гм, я думаю, что продолжительность игрового процесса может убить людей - так что вы можете комбинируй эту игру вся
um I think gameplay lengths can kill people - so you combine this game all
эта игра выглядит интересно знаешь ты рассказываешь об этой игре на тему
this game looks interesting you know telling about this game at the theme
которую ты исследуешь под водой на подводной лодке я такой ох круто
you're exploring underwater with a submarine I'm like oh that's cool come
давай давайте поиграем часа два-три я был в первом поле один время
on let's take a play on two to three hours I was in the first field one time
и дизайнер, что я те другие вещи, которые мне
and a designer that I those other stuff I
нравятся, как его игры, у него была игра, очень хочет, чтобы эта сказала, о, это сборщик колод,
like like his games he had a game really wants this one said oh it's a deck
где ты руководитель корпорации, ты знаешь, что тебя уволят, так
builder where you're a corporate executive you know you're get fired so
что просто попробуй построить самую большую золотую парашют для себя, ты можешь
just try to build the biggest golden parachute for yourself you can
это весело, я люблю эту тему, и мне нравится это здание, и мне нравится,
that's hilarious I love that theme and I like that building and like how long
сколько времени нужно, чтобы играть два-три часа, теперь я не могу снова остаться там на два три
does it take to play two to three hours now I can't stay there for two three
полушага, так что я собираюсь быть уволен на два-три года,
half steps again again so I'm about to be fired for two to three years
хорошо, это мой номер пять, о да, о, я полностью согласен, что это слишком долго,
all right that is my number five oh yeah oh that I completely agree it's too long
понял, хорошо, давайте вернемся к номеру восемь, а затем подождите, у него
gotcha all right well let's go back to number eight then wait for it um it
нет большой реиграбельности, я думаю, что это обычное дело один да, так что вы можете
doesn't have much replayability I think that's a common one yeah so you'll might
играть это один или два раза, и это вроде как мило или умно, как один из геев
play it once or twice and like a that's kind of cute or clever sort of one gay
, игра как бы выходит и разрешается сама собой, да, да, это просто
way the game sort of comes out and and resolves itself yeah yeah yeah it's just
одно и то же снова и снова, вы знаете, так что вы можете довести это до
kind of the same thing over and over again you know so you can bring it to a
новая группа людей, и они будут наслаждаться, но если этого нет, это
new group of people and they will enjoy themselves but if it doesn't have it
не заставляет вас хотеть играть снова, как сейчас, и это не хочет, чтобы
doesn't make you want to play again like right away and it doesn't want to make
вы захотели снова играть на следующей неделе и в следующем месяце, тогда это у меня
you want to play again next week and next month then it's not gonna do very
ничего не получится, ладно, ни один из них не покажет вам ваш прототип, чтобы люди стонали, а, не
well okay any of them to bring out your prototype to you to people groan uh not
снова, я бы поиграл в это снова, и если вы получите игру, если вы защитите точку, где
again I'd play that again and if you get a game if you to protect the point where
люди просят сыграть в нее или просят сыграть это снова, тогда вы знаете, что это поворот за угол
people ask to play it or ask to play it again then you know it's turn the corner
, это действительно действительно отличная игра, и единственная игра, поэтому у меня есть игры,
that's really a really great game and the only game so I have games that they
которые они достигают определенного уровня, они заставляют некоторых людей просить сыграть в нее единственная игра, которую я
get that to some level they get some people asked to play it the only game I
получаю, как все время это как прошлое краски, как люди, которых я забыл и
get like all the time it's like past the paint like people I've forgotten and
играл в эту игру через год они c Подойди ко мне, типа «О, эй, принеси эту
played this game a year later they come up to me like oh hey bring that painting
игру с рисованием или сыграй в эту игру снова, и чтобы ты знал, что ты вроде как достиг
game or play that game again and so you know that that you kind of you've hit
этого уровня или что это действительно хорошая игра, хорошо, если есть много
that level or that it's a really good game it's nice if there's a lot of
стратегий, которые ты можешь попробовать». и много разных путей, которыми вы можете пойти к
strategies that you can try and a lot of different paths that you can take to
победе, и я имею в виду, что это хорошо для реиграбельности, потому что в прошлый раз, когда
victory and I mean that's that's nice for replayability because then last time
я пытался собрать его, вы знаете, просто да, большое количество одного цвета, теперь я
I tried to collect it you know just yeah a large number of one color now I'm
собираюсь пройти всю радугу и просто попробуй сделать это через Комиссию или
gonna go the entire rainbow and just try to do it through the Commission's or
что бы то ни было, но это заставит меня снова играть, если есть
whatever they were but and that will get me to play again again if there's
определенно несколько путей к победе, например, о, ты знаешь, я здесь на этот раз, на
definitely multiple paths to victory like oh you know I over here this time
этот раз я иду другим путем, просто посмотри, смогу ли я выиграть на ваши деньги или что-то еще,
this time I go the other way just see if I can win on up your money or whatever
и что мне это очень понравилось, они заставят меня продолжать играть в игру
right and that that I liked it a lot they'll get me to keep playing the game
снова, если у нее есть какая-то реиграбельность, которая похожа на мой номер шесть, да, я
again if it has some replay value that that's similar to my number six yeah I
помню, да, мы были, я был таким, как мы' Подхожу к одному из
remember yeah we were I was like we're coming up on one from
твоей жизни только один способ выиграть правильный только один у него есть одна окончательная стратегия, которую нужно использовать
your life just one way to win right just one it has one ultimate strategy to use
каждый раз, так что это распространенная ошибка, которую я вижу, когда вы играете в игру,
every time so that that's a common mistake I see to where you play a game
и вы знаете, что вам кажется, что вы знаете довольно много работы, это выглядит хорошо, но тогда нет
and you know it seems to you know pretty much work it looks all right but then no
стратегии мышц я как и вы, например, я выбираю стратегию лодки каждый раз, когда у вас
muscle strategy I like you for one I go the boat strategy every time you just
есть что-то новое, и если кто-то побеждает вас в этом,
have new and and if somebody beats you to it
вы знаете, или каким-то образом берет его на себя, у вас просто нет шансов на победу,
you know or somehow takes takes it over you just don't have a chance to win so
так что что-то в этом роде, это просто сломано игра, и это сводит людей с ума, когда они опускают руки, когда
something like that that it's just a broken game and it makes people mad when
понимают это, и в этот момент нужно больше
they get down when they figure that out and there's like it needs to be more
игрового тестирования или баланса разных, да, больше игрового
play testing at that point or the balance of the different yeah more play
тестирования, а затем просто, но также просто осознание того, что это произошло, как мой
testing and then just but also just realizing that that happened like my
в игре есть только одна стратегия, у нас здесь номер семь, поэтому в ней слишком много
game only has one strategy on we have number seven here so it has too many
компонентов, поэтому я вижу, что вы многое знаете, я сажусь играть в игру, и они говорят,
components so I see that a lot you know I'll sit down to play game and they say
вот ваш игрок Мэтт, вот ваши очки бедра,
here's your player Matt here's your hip points
вот ваша куча цыплят здесь мы все мы фа st фигурирует в нашей шляпе, да, и это
here's your pile of chickens here we all we're fast figures our hat yeah and it
похоже на то, что я просто такой, у меня здесь много вещей, у нас есть специальные
just like goes on I'm just like whoa I got a lot of stuff here we got custom
кости, и у нас там так много разных вещей с экономическими системами в
dice and we have just so many different things in there with economic systems in
них обычно есть много ресурсов и много из вас знают разные жетоны и
them usually have lots of resources and lots of you know different tokens and
все, что представляет то, что они не знают, я уверен, что они не попадают в
everything to represent those things they don't I'm sure they don't fall into
эту категорию для вас, но часто, когда я вижу подобную игру, это заставляет меня идти,
that category for you but often when I see a game like that it makes me go
может быть, мне следует найти что-то еще, потому что я чувствую, что есть огромная
maybe I should find something else because I feel like there's a huge
кривая обучения, это захватывающе, это отталкивает издателей, потому что они думают
learning curve it's exciting it's a turn-off for publishers cuz they think
О, огромное дерево, я должен рассказать вам, сколько колод карт, и я знаю две
Oh huge tree I got to make you know this many decks of cards and I know two
ДСП, и я должен играть в кости, и я получаю ее жетоны или чипы, и
chipboard and I got to do dice and I get her to tokens or chips and the
стоимость производства крутится в их мозгу, и один из способов, которым вы можете проверить
manufacturing cost spirals in their brain and one of the ways you can test
это, вы знаете, это моя игра со слишком большим количеством компонентов.
this you know do is my game of too many components go to the game crafter put
your game in with all the components and then see what the the build price and
и предлагаемая MSRP, как будто это г Чтобы быть на GameCrafter, каждая игра стоит
the suggested MSRP like it's going to be on the game crafter every game comes up
около 90 долларов на GameCrafter, на ней слишком много всего, да, и заставить
to like $90 on the game crafter it's got too much stuff on it yeah and getting a
издателя сделать это будет очень сложно, и все еще продолжать Kickstarter
publisher to do it it's gonna be very hard and still going on Kickstarter is
очень сложно, потому что стоимость просто будет слишком высоко, основываясь на том, что я
very very hard because the cost is just going to be too high building on that I
также не люблю игры, которые состоят из 20 компонентов, имеют несколько рандомизаторов,
also don't like games that into 20 components have multiple randomizers
таких как все, у нас есть колоды карт случайным образом,
like all we have decks of cards at a random
и у нас есть цыпленок, это случайно, и у нас есть кости, которые я видел игры, в которых есть
and we have a chick pole it's random and we have dice I've seen games that have
все три случайные механики в одной игре, и например, зачем мне иметь дело с
all three random mechanics in the same game and like why do I need to deal with
тремя уровнями случайности в вашей игре, которая просто сведет меня с ума, и
three levels of randomness in your game that's just gonna drive me insane and
вы утроили свои компоненты, у вас там так много разных компонентов, так что
you've tripled your components you have so many different components there so
мы' я говорил о номере 5, да, я даже видел один, так что 6 и 5 у
we've talked about number 5 yes I've even seen one as well so 6 & 5 we're
нас осталось четыре, ладно, слишком сложно, так что это просто игра, в которую вы играете, вы знаете,
down to four okay uh too complex so this is just a game that you play you know
сотни раз сами с другими людьми, вы понимаете это, вы спроектировал это,
hundreds of times yourself with other people you understand it you designed it
ты так хорошо это знаешь иногда трудно понять, что никто другой не будет
you know it so well sometimes hard to realize that nobody else will
мм-хм, так что это означает, что я недавно играл в игру, которую предложили, но я не знаю,
mm-hmm so that mean I recently played a game that the suggested but I don't know
хотим ли мы упоминать об этом, но что это было, но предложение вышло, убедитесь,
if we want to mention it but the what it was but the suggestion come out make
что мы называем бормотание они хорошо заработал много денег, и они сказали в одном
sure we call muttering they made a lot of money okay and they they said in one
из своих обновлений, что они работают над улучшением этого, потому что теперь они получили
of their updates so they're they're working on improving that cuz they got
обратную связь извне, так как все больше людей играли в это следующее видео, деньги
feedback now from the outside as more people played it the next vid the money
на я мог бы я получил Я полагаю, что каждую ночь после того, как правильно, в то время было от 45 до 60
on I could I've I figure every night after the right at the time was 45 to 60
минут, да, хорошо, и мы играли в течение трех часов, и мы были чуть больше,
minutes right yes okay and we played for three hours and we were a little more
чем наполовину, может быть, шестьдесят процентов будут сделаны после трех часов, да, ты не сделал,
than half will be maybe sixty percent done after three hours yeah you didn't
ты не сделал посмотрите, что это было, это Megaman, настольная игра, хорошо, так что вот
you didn't see what it was this is Megaman the board game okay so here's a
хорошо, я скажу, но Megaman, настольная игра, я вернулся к Kickstarter несколько лет назад, у них
well I'll say but Megaman the board game I back to the Kickstarter years ago they
было много задержек, в основном связанных с лицензированием и производством, а
had lots of delays mostly related to the licensing and manufacturing and the
лицензионные игры сложны это уважение и как имеет массу компоне nts, и сл
licensed games are hard in that respect and as a has a ton of components and the
жность была довольно высокой со всеми ра ными вещами, которые происходили, и у него бы
complexity was pretty high with all the different things that happened and it
о несколько рандомизаторов, как карт, так и ку иков, и что-то в этом роде, когда классические ош
had multiple randomizers both cards and dice and kind of that when the classic
бки там были, и это было похоже на ви еоигру Mega Man. Я люблю видеоигры Mega Man, и эт
mistakes there and uh it felt like a Mega Man videogame I love the Mega Man
было все. был хорошим рационом заслуг, я чувствовал, что собираюсь
videogames it was it was good a merit ration that I felt like I was going to
сделать человеческую игру правильной, собирая силы , проходя уровень и используя
make a man game right collecting powers and going through the level and using
энергию, и это было я имею в виду, что ощущение от игры было отличным, если бы это было в
energy and that was I mean the feeling of the game was is great if it was in a
трети игры время было бы лучше, и мы все столкнулись с этой проблемой рандомизатора,
third of the play time it would be better and we all we hit this randomizer
мы бы пошли на битву с боссом, и победа над боссом была бы просто
problem we'd go to the boss battle and beating the boss was just rolling the
броском костей и получением определенной роли, которую вы должны были бросить как шестигранный кубик, только одно лицо
dice and getting a certain role you had to roll as a six-sided die only one face
могло бы помочь вы хорошо победили босса, и ваши карты на самом деле не помогли вам там,
would help you beat the boss okay and your cards didn't really help you there
и вы знаете, может быть, вы в силе помогли бы вам от другого босса, может быть, да,
and you know maybe you in a power would help you from another boss maybe yeah uh
и так что это было просто нормально случайно, давайте попробуем еще раз свернуть бюджет вы о, вы сделали это
and so it was just okay random let's try again roll budget you oh you made it
или о, ты не успел потому что этот парень точно тебя облажал, и теперь ты возвращаешься, и
or oh you didn't make it cuz the guy screwed you sure and now you go back and
это стоит тебе еще 15 минут, о боже, да, и так что это много
that's cost you another 15 minutes oh boy yeah and so that that that lots of
компонентов, так что я дам им некоторые плюсы и минусы, это
components of that so that I'll give them a some pros and cons there feels
похоже на Мегамена, и вы знаете такое ощущение, что это игра, которая действительно
like Megaman and you know that feels like that's the game that really needs
нуждается во втором внимании или типах расширения, типа всего, что мы как бы
like a second attention or expansion type thing like all we kind of learn
извлекаем некоторые уроки и очищаем это мм-хм, это для сложности, вы знаете,
some lessons and clean it up mm-hmm it for in for complexity you know it's
это такие игры, как Terra Mystica, может быть, вещи, которые вы, если вы садитесь,
it games like Terra Mystica maybe things that you if you sit down
как будто вам нужно быть хардкорным игроком, чтобы иметь шанс, где много людей
like you need to be a hardcore gamer to have a chance where a lot of people the
сначала потребуется, может быть, пара игр, чтобы вы чувствовали себя комфортно,
first it'll take maybe a couple games in order for you to feel comfortable
играя и действительно зная, какова цель, поэтому такие игры
playing and really knowing what the objective is so games like that are
обычно плохая идея, что вы нацелены на очень небольшую группу людей, у вас
usually a bad idea you're targeting a really small group of people you're
будет гораздо больше, чтобы сыграть в эпическую долгую игру, да, у вас будет
gonna have a much larger to play the epic long game yeah that you'll have a
гораздо большая группа из вас, но мы собираемся сесть и действительно не нравится ваша игра,
much larger group of you but we're gonna sit down and really not like your game
и это обычное дело Миф в кругах настольных игр: вы идете на вечер настольных игр,
and this is a common myth in board game circles you go to your board game night
и ребята, которые появляются каждую неделю, являются самыми хардкорными любителями настольных игр, и
and the guys that show up every week are the most hardcore board game people and
они хотят играть по-крупному в нашу игру, потому что это, как вы знаете,
they want to play the big long to our game because that's you know that
утоляет их зуд как супергеймера да, но эти ребята — лишь
scratches their itch as the super gamer yeah but those guys are a fraction of
часть рынка, они — верхушка айсберга, большой рынок — это более
the market they're the tip of the iceberg the large market is the more
казуальные игроки, и если у вас есть игра, в которую вы играете менее чем за час,
casual player and if you have a game that plays in under an hour it's easier
вам будет легче научиться продавать больше копий. ваша игра, так что вы будете апеллировать к тому,
to learn you're gonna sell more copies of your game so you're gonna appeal of
что вы знаете 10% лучших игроков, или вы попытаетесь пойти на больший кусок, как
that you know top 10% of gamers or you get to try to go for a larger chunk how
я проверяю эту сложность, это то, сколько времени требуется, чтобы объяснить правила, и если
I test this complexity thing is how long does it take to explain the rules and if
это более пяти минут тогда я буду нервничать, и объяснение правил займет более десяти
it's over five minutes then I'm gonna get nervous and it takes more than ten
минут, и ваша игра, вероятно, слишком сложна для
minutes to explain the rules and your game is probably too complicated for
чего-то, что мне действительно понравится, лучше сыграйте в три другие игры за то
something I'm really going to enjoy rather play three other games the same
же время, хорошо, мы получаем к моей тройке лучших здесь мы идем numbe п три
on the time span alright we're getting to my top three here we go number three
ммм это не весело есть игры которые работают они действительно хорошо сбалансированы вы
mmm it's not fun there are games that work they're really well balanced you
можете сесть поиграть в них у них есть правила у них есть условие выигрыша вы можете
can sit down play it they have rules they have a winning condition you can
играть но вы сидите там это вы решаете математическую задачу или вы по
play through but you sit there it's you're doing a math problem or you're
сути, организация электронной таблицы власти
basically organizing a spreadsheet of power
, вот где игра, которую я разрабатываю, находится прямо сейчас, как будто у меня была забавная
that's where the game that I'm designing is right now it's like I had it's a fun
идея, я объяснил, что ладно, идея такова, и людям нравится, кто давайте играть, что
idea I explained that okay the idea is this and people like who let's play that
вы знаете, и тогда мы приступаем к этому. это как хорошо, как это работает, я должен
you know and then we get in there it's like okay how does this work I got to
добавить это, и я понимаю, вы знаете, да, я должен попытаться упростить это, чтобы
add that and I get it you know yeah it's should I try to simplify it down to like
просто символы, но это было дошло до того, что просто вроде как
just symbols but it was it's it's gotten to the point where just sort of like
это почти да добавление составляю числа и сравниваю их, и это похоже на то, что
it's just about yeah adding up numbers and comparing them and it's like well
это не похоже на то, что я слишком много веду бухгалтерию, и вы будете держать вас, как
this is doesn't feel like I'm doing the too much bookkeeping will keep you like
я сделал игру в кости от партнера по дизайну. Я ненавижу кости как рандомизатор больше карточного
I did a dice game by design partner I hate dice as a randomizer more of a card
парня, и поэтому ты уже много лет рисуешь мне игры в кости см. меня, присылает
guy and so he's been picturing me dice games for years now you see me sends me
мне план, это кости, которые нет, нет, поэтому мне это не нравится, нет, поэтому, наконец,
the outline this is the dice that no no no so I don't like it no so finally
что-то вроде этого посмотрите на третий набросок для этой конкретной игры в кости, и,
something like this look at the third draft for this particular dice game and
как большинство на самом деле звучит довольно хорошо, я хочу попробовать и мы попробовали это, и
like most actually sounds pretty good I want to try it and we tried it and the
основная механика игры была забавной, но было так много бухгалтерии, я хотел
core mechanic of the game is fun but there was so much bookkeeping I'm like
отслеживать ваши очки и рейтинг, много всего, что это убило удовольствие от игры,
tracking your points and rankings a lot stuff that it killed the fun of the game
вся бухгалтерская работа снова стала правильной, это сделало ее слишком много с большинством игр,
all the bookkeeping work right again it made it just too much with most games
которые я видел, вы знаете, как вести счет, как на блокноте,
that I see that are you know like as far as like keeping score like on a pad of
лучше всего работает, если это как в конце раунда, вы знаете, если вы делаете это
paper work best if it's like at the end of a round you know if you're doing it
в середине, и это отнимает геймплей, но в конце раунда или
during the middle and it takes away from gameplay but at the end of the round or
в конце игры, если вы можете просто сесть и сложить все, и
at the end of the game if you can just sit there and add up everything and
вы пойдете, другое, что я бы сказал, было бы весело для меня, это очень
you're go the other thing that I would say would be on fun for me that's a lot
не похоже на Мэтью или что-то подобное было бы, если бы мне нечего было делать
not like Matthew or anything like that would be if I don't have anything to do
на t моего оппонента ты идешь вокруг стола, встречаешься с разными игроками, а я
on my opponent's turn and you go around the table date different players and I'm
просто сижу, ты знаешь, что я пойду и налью себе выпить, а
just sitting there you know what I'm gonna go over and get myself a drink and
я сразу же пойду в ванную, я вернусь, и это все равно выиграет. даже не моя
I'm going to the bathroom right I'll come back and it still won't even be my
очередь, я знаю, что это не веселая игра, и я знаю, как играет Нене, жди
turn I know that is that's not a fun game and I know Nene's play wait for
своей очереди, да, я согласен с этим номером два, это не позволяет игроку принимать
your turn yeah I agree with that number two it doesn't let the player make
интересные решения для выбора, так что опять же, это другой случай
interesting decisions for choices so again this is another kind of case of
игра работает гм, но я как бы всегда делаю одно и то же, или, может быть, я
the game works um but it's I kind of just always do the same thing or maybe I
беру руку из карт, и это так же хорошо, как я играю старшей картой или я
draw a hand of hop of cards and it's just like well I play the high card or I
играю младшей картой, а затем я играю следующую младшую, это точно так же, как и я, я
play the low card and then I play the next lowest it's just like I do have I
мог бы разыграть старшую карту, но я знаю, что это не даст мне лучших
could play the high card but I know that's not going to give me the best
шансов на победу, поэтому я всегда буду продолжать делать это,
chance to win so I'm always gonna keep doing this
а ты просто продолжаешь делать то же самое или, может быть, у тебя есть я побелею или
and you just keep making the same things or maybe you have do I go white or do I
я становлюсь черным и, как я думаю, я становлюсь черным, но это
go black and like I guess I'll go black but it does
оказывает большое влияние на игру. d или или это просто нормально, я должен
have much of a an impact on the game um and or or it's just like okay I have to
сбросить карту, теперь сбросить карту, но если бы я мог либо сбросить
discard a card now discard card but if it was like I could either discard a
карту, либо потратить золото, либо, может быть, переместить свой грузовик на одно место, вы знаете, тогда это
card or spend gold or maybe move my truck up one spot you know like then it
дает мне что-то вроде ммм сейчас я могу ли я делать много разных вещей, это
gives me something like mmm now I can I can do a lot of different things it's
не ты знаешь, что ты как бы заставил меня дать тебе ложный выбор должен быть
not you know you did kind of make me a gives you a false choice has to be a
осмысленным выбором да обычно да о да
meaningful choice yes usually yes oh yeah I want man I do yeah people like
вещи не просто вроде как хорошо, я думаю, я
that they like to choose between things not just kind of do like well I guess I
делаю это снова номер один номер один это не уникально да,
do that again number one number one one it's not unique yeah
так что вы просто берете я играю в игру и хотя я играю в другую игру
so you just take I play the game and although I'm playing a game that's
может быть другая механика или
different maybe the mechanics are different or
эта комбинация механика другая, но я чувствую, что играл в это
this combination of mechanics are different but I feel like I played this
раньше, мм-хм, это то, что я часто видел в играх, мы могли бы
before mm-hmm that that's what I've seen often times in games too we could go
вернуться к номеру 10, где яблоки к яблокам, вы знаете, что можете делать любой вариант
back to number 10 where's the apples to apples you know you can do any variant
того, что вы хотите я Я все еще буду чувствовать, что играю в яблоки яблоки или
of that you want I'm still gonna feel like I'm playing apples to apples and or
вы даже можете взять систему аукционов для сырья, вы можете взять
you can even take you know the auction system for raw you can take the the the
сборку колоды из Доминиона, вы можете собрать ее вместе, но если я все еще чувствую, что
deck building from Dominion you can put it together and but if I still feel like
играю в одну из этих игр или в обе эти игры, которые у меня уже были,
I'm playing kind of one of those games or both of those games I've already had
это потрясающе, это большое дело, я чувствую, что не знаю, что многие игры по сбору колоды
it amazing is a big one I feel I don't know what a lot of deck-building games
ничего не делают, по сути, то, что делает Dominion, и поэтому я чувствую себя да
don't do anything pass essentially what Dominion does and so I feel like yeah
каждый раз, когда кто-то вроде «эй, играй в это» игра по построению колоды я вроде ладно,
every whenever someone's like hey play this deck building game I'm like okay
а потом мы начинаем, вроде ладно, так что, по сути, я просто делаю Dominion
and then we start it's like okay so essentially I'm just doing Dominion
Dominion с новой темой, да, новый поворот в ней,
Dominion with a new theme yeah a new twist on it
да, да, да, это просто Dominion, основанный на том, что он не уникален в том, что
yes still yeah it's just Dominion building on that it's not unique in that
я бы спросить вас как издателя, потому что я слышал противоречивые взгляды на это, и
I would ask you as a publisher because I've heard conflicting views of this and
разные издатели любят по-разному, некоторым издателям нравится, когда вы садитесь
different publishers like a differently some publishers like when you sit down
и снова объясняете, жемчужина, что вы сравниваете ее с другими играми, это похоже на бла-бла-
and explain again gem that you compare it to other games this is like blah blah
бла и бла-бла-бла, смешанные вместе у нас есть как это от того-то и того-то вроде
blah and blah blah blah mixed together we have like this from so-and-so like
этого было несколько таких издателей, что вам это нравится в вашем фильме таким образом, да, это
this was some so publishers you like it at your movie that way yeah this is this
соответствует этому, что все фильмы работают, да, и все их ремейки и
meets this that's all movies work yeah and all their like remakes and reactions
реакции на вещи, потому что так работает рынок, и я' У меня были другие издатели, которые говорили,
of things because that's how the market works and I've had other publishers say
что не делайте этого вообще, выключите это как другую игру, и
don't do that at all turn off of it's like another game and
поэтому, когда кто-то показывает вам игру , нравится ли вам это, если они сравнивают ее с
so as when someone is showing you a game do you like it if they compare it to
другими играми, или нет, я не эм, если они делают упомяните, что если они скажут, что вы знаете, да,
other games or no I don't um if they do mention that if they say you know yeah
это похоже на Каркассон, тогда я буду сравнивать это с этим, когда я играю, но
this is like Carcassonne then I am going to compare it to that as I play but
это, вероятно, не очень хорошо, я хочу, чтобы новый опыт продавал уникальность,
that's probably not a good thing I want I want a new experience uniqueness sells
особенно для компании, которую вы знаете, что мы все еще в основном основано на Kickstarter
especially for a company you know that we're still mostly based on Kickstarter
для новичков, и участие достаточно хорошо , чтобы продавать, вы знаете, что мы начнем на
for beginner and participating is good enough to sell you know we'll start on
Kickstarter, и вам нужна уникальная игра, которая является самой важной в ней,
Kickstarter and you need a unique game that's the most important thing about it
и поэтому это то, что я хочу, поэтому, если я думаю, что это так же, как Carcassonne или
and so that's what I want so if I think this is just like Carcassonne or too
слишком похоже на Каркассон e Я не собираюсь его трогать, хорошо, спасибо, ребята, что
much like Carcassonne I'm not going to touch it okay well thank you guys for
присоединились к нам на этой неделе, это был список 10 лучших Брайана, на следующей неделе мы вернемся со
joining us this week that was Brian's top 10 list next week we'll be back with
списком 10 лучших Джереми, о да, мы позволим слушателям решать, а зрителям
Jeremy's top 10 list oh yeah we'll let the listeners decide and the viewers
решать. Я был вашим хозяином, Ричард Нью, и я здесь, как всегда, с Джереми
decide I've been your host Richard new and I'm here as always with Jeremy
Командором и Брайаном Хэнком, и я увижу, как вы когда-нибудь пересечете стол, эй, это
commander and Brian Hank and I'll see you cross the table someday hey this is
Ричард, чтобы напомнить вам, что вы можете проверить наш веб-сайт в бизнесе настольных игр
Richard to remind you that you can check out our website at board games business
старый эпизоды проиндексированы по теме, чтобы облегчить поиск и ответ на ваш вопрос,
old episodes are indexed by subject to make finding and answer your question
вы можете найти ссылки на нашу гильдию bgg, другие сетевые сайты, и если
easier you can find links to our bgg guild other networking sites and if you
вы хотите поддержать нас, пожертвования с нашего счета patreon используются для оборудования,
feel like supporting us our patreon account donations are used for equipment
чтобы улучшить представление нашего подкаста, спасибо за просмотр или
to improve the presentation of our podcast thanks for watching or listening
Большое спасибо за то, что смотрите наши видеоролики diced. Найдите больше отличных видео и
thanks so much for watching the diced our videos find more great videos and
обзоров, а также наш аудиоподкаст с самым высоким рейтингом на
reviews as well as our top-rated audio podcast at diced our comm you can
also find other great shows at diced our network com
diced. вы смотрели башню для игры в кости Башня для игры в кости
I'm Erik summer and you've been watching the dice tower the dice tower is
спонсируется Cool Stuff Inc, где вы можете найти отличные игры по отличным ценам
sponsored by cool stuff Inc where you can find great games for great prices
крутые вещи в наличии проверьте их на крутые вещи в спокойной обстановке
cool stuff in stock check them out at cool stuff in calm
3
00:00:20,830 --> 00:00:24,040
выпуск подкаста о настольных играх меня зовут Ричард новый и я здесь всегда был с
board game business podcast my name is Richard new and I'm here was always with
4
00:00:24,040 --> 00:00:28,330
Джереми коммандер и Брайан Хэнк мы будем говорить сегодня о
Jeremy commander and Brian Hank we're going to be talking today about the top
5
00:00:28,330 --> 00:00:33,000
Десять главных ошибок, которые совершают новые дизайнеры, и мы собираемся поговорить об этом с
ten mistakes that new designers make and we're going to talk about it from a
6
00:00:33,000 --> 00:00:38,590
точки зрения издателя, а Брайан Барнс составил для нас хороший список 10 главных ошибок, так что Брайан,
publisher standpoint with Brian Barnes made a nice top 10 list for us so Brian
7
00:00:38,590 --> 00:00:41,620
что у вас на самом деле является главным, давайте вернемся назад,
what is your top in fact let's go backwards
8
00:00:41,620 --> 00:00:47,380
каков ваш номер 10, вещь, которая новый дизайнер ошибается, новый дизайнер
what's your number 10 a thing that a new designer does wrong um a new designer
9
00:00:47,380 --> 00:00:52,660
не должен делать клон яблоки к яблокам или карты против человечества », где у
should not make an apples-to-apples clone or cards against humanity' where
10
00:00:52,660 --> 00:00:56,140
вас есть точно так же, как колода маленькая колода карт большая колода карт, и вам
you have just like a deck a small deck of cards a big deck of cards and you
11
00:00:56,140 --> 00:01:01,360
нравится, как судить, и это происходит и вы просто говорите, что вы положили одну
like how to judge and it goes around and you just like say what you put down one
12
00:01:01,360 --> 00:01:05,680
карту, которая говорит, что я думаю, что судья будет смеяться над этим, или вы знаете, что это определенно
card that says I think the judge is gonna laugh at this or you know it's def
13
00:01:05,680 --> 00:01:10,090
становится другим видом хорошей чайной игры в Саванне, да, потому что игра с мультфильмами
it's getting other kinds of good Savannah tea game yeah cuz cartoons game
14
00:01:10,090 --> 00:01:14,229
зарабатывается так много денег именно так успешна и это достигло такого человека y
is made so much money exactly been so successful and it has reached so many
15
00:01:14,229 --> 00:01:16,990
разные люди, которых вы знаете, такие как люди, которые не играют в игры, такие как да, они
different people you know like people who don't play games like yeah they
16
00:01:16,990 --> 00:01:21,970
часто начинают, по крайней мере, возвращаться к играм, играя во что-то вроде этого
often start at least getting back into games by playing something like it
17
00:01:21,970 --> 00:01:24,850
яблоки к яблокам или карты против человечества », и поэтому они вроде как думают,
apples to apples or cards against humanity' and so they kind of think
18
00:01:24,850 --> 00:01:27,729
что это объятия и что они могут сделать, и что они могут начать думать об этом тоже,
that's hugging and can make and that they might start thinking about it too
19
00:01:27,729 --> 00:01:31,330
как о, я могу это сделать, мне просто нужно написать кучу карт,
like oh I can do that I just have to like write a bunch of cards out and
20
00:01:31,330 --> 00:01:35,500
написать и заработать много денег, вот и все, и есть баджиллион клонов или надстроек или
write and make much money that's it and there's a bajillion clones or add-ons or
21
00:01:35,500 --> 00:01:41,380
убрать это да, так что да какие-то девять, номер девять, эм, так что они делают игру
take it off of that yep so yeah some nine number nine um so they make a game
22
00:01:41,380 --> 00:01:47,860
, в которую хотят играть, но никто другой не делает, так что это может быть кто-то, кто, может быть,
that they want to play but nobody else does so this could be someone who maybe
23
00:01:47,860 --> 00:01:52,780
они действительно любят муравьев, им действительно нравятся муравьи, у них есть муравьиная ферма, и
they're really into ants they really like ants they have their ant farm and
24
00:01:52,780 --> 00:01:57,820
они просто делают игру, о которой вы знаете муравьиная ферма, которая похожа на
they just make a game you know about an ant farm that is just like goes into the
25
00:01:57,820 --> 00:02:01,900
разные типы муравьев и отличается от того, что делает Королева, и
different types of ants and different like what the Queen does and it's just
26
00:02:01,900 --> 00:02:08,410
это похоже на то, что всем все равно, знаете, что я имею в виду, возможно, есть лучшие примеры -
like just like nobody cares know what I mean there's probably better examples -
27
00:02:08,410 --> 00:02:13,030
гм, я думаю, что продолжительность игрового процесса может убить людей - так что вы можете комбинируй эту игру вся
um I think gameplay lengths can kill people - so you combine this game all
28
00:02:13,030 --> 00:02:15,610
эта игра выглядит интересно знаешь ты рассказываешь об этой игре на тему
this game looks interesting you know telling about this game at the theme
29
00:02:15,610 --> 00:02:19,180
которую ты исследуешь под водой на подводной лодке я такой ох круто
you're exploring underwater with a submarine I'm like oh that's cool come
30
00:02:19,180 --> 00:02:22,480
давай давайте поиграем часа два-три я был в первом поле один время
on let's take a play on two to three hours I was in the first field one time
31
00:02:22,480 --> 00:02:25,670
и дизайнер, что я те другие вещи, которые мне
and a designer that I those other stuff I
32
00:02:25,670 --> 00:02:28,910
нравятся, как его игры, у него была игра, очень хочет, чтобы эта сказала, о, это сборщик колод,
like like his games he had a game really wants this one said oh it's a deck
33
00:02:28,910 --> 00:02:32,510
где ты руководитель корпорации, ты знаешь, что тебя уволят, так
builder where you're a corporate executive you know you're get fired so
34
00:02:32,510 --> 00:02:35,210
что просто попробуй построить самую большую золотую парашют для себя, ты можешь
just try to build the biggest golden parachute for yourself you can
35
00:02:35,210 --> 00:02:38,720
это весело, я люблю эту тему, и мне нравится это здание, и мне нравится,
that's hilarious I love that theme and I like that building and like how long
36
00:02:38,720 --> 00:02:41,810
сколько времени нужно, чтобы играть два-три часа, теперь я не могу снова остаться там на два три
does it take to play two to three hours now I can't stay there for two three
37
00:02:41,810 --> 00:02:47,050
полушага, так что я собираюсь быть уволен на два-три года,
half steps again again so I'm about to be fired for two to three years
38
00:02:47,050 --> 00:02:53,090
хорошо, это мой номер пять, о да, о, я полностью согласен, что это слишком долго,
all right that is my number five oh yeah oh that I completely agree it's too long
39
00:02:53,090 --> 00:02:57,650
понял, хорошо, давайте вернемся к номеру восемь, а затем подождите, у него
gotcha all right well let's go back to number eight then wait for it um it
40
00:02:57,650 --> 00:03:02,060
нет большой реиграбельности, я думаю, что это обычное дело один да, так что вы можете
doesn't have much replayability I think that's a common one yeah so you'll might
41
00:03:02,060 --> 00:03:06,770
играть это один или два раза, и это вроде как мило или умно, как один из геев
play it once or twice and like a that's kind of cute or clever sort of one gay
42
00:03:06,770 --> 00:03:12,290
, игра как бы выходит и разрешается сама собой, да, да, это просто
way the game sort of comes out and and resolves itself yeah yeah yeah it's just
43
00:03:12,290 --> 00:03:15,980
одно и то же снова и снова, вы знаете, так что вы можете довести это до
kind of the same thing over and over again you know so you can bring it to a
44
00:03:15,980 --> 00:03:20,000
новая группа людей, и они будут наслаждаться, но если этого нет, это
new group of people and they will enjoy themselves but if it doesn't have it
45
00:03:20,000 --> 00:03:23,210
не заставляет вас хотеть играть снова, как сейчас, и это не хочет, чтобы
doesn't make you want to play again like right away and it doesn't want to make
46
00:03:23,210 --> 00:03:27,590
вы захотели снова играть на следующей неделе и в следующем месяце, тогда это у меня
you want to play again next week and next month then it's not gonna do very
47
00:03:27,590 --> 00:03:32,120
ничего не получится, ладно, ни один из них не покажет вам ваш прототип, чтобы люди стонали, а, не
well okay any of them to bring out your prototype to you to people groan uh not
48
00:03:32,120 --> 00:03:37,130
снова, я бы поиграл в это снова, и если вы получите игру, если вы защитите точку, где
again I'd play that again and if you get a game if you to protect the point where
49
00:03:37,130 --> 00:03:40,880
люди просят сыграть в нее или просят сыграть это снова, тогда вы знаете, что это поворот за угол
people ask to play it or ask to play it again then you know it's turn the corner
50
00:03:40,880 --> 00:03:44,180
, это действительно действительно отличная игра, и единственная игра, поэтому у меня есть игры,
that's really a really great game and the only game so I have games that they
51
00:03:44,180 --> 00:03:46,940
которые они достигают определенного уровня, они заставляют некоторых людей просить сыграть в нее единственная игра, которую я
get that to some level they get some people asked to play it the only game I
52
00:03:46,940 --> 00:03:50,180
получаю, как все время это как прошлое краски, как люди, которых я забыл и
get like all the time it's like past the paint like people I've forgotten and
53
00:03:50,180 --> 00:03:53,060
играл в эту игру через год они c Подойди ко мне, типа «О, эй, принеси эту
played this game a year later they come up to me like oh hey bring that painting
54
00:03:53,060 --> 00:03:56,480
игру с рисованием или сыграй в эту игру снова, и чтобы ты знал, что ты вроде как достиг
game or play that game again and so you know that that you kind of you've hit
55
00:03:56,480 --> 00:03:59,030
этого уровня или что это действительно хорошая игра, хорошо, если есть много
that level or that it's a really good game it's nice if there's a lot of
56
00:03:59,030 --> 00:04:02,630
стратегий, которые ты можешь попробовать». и много разных путей, которыми вы можете пойти к
strategies that you can try and a lot of different paths that you can take to
57
00:04:02,630 --> 00:04:07,550
победе, и я имею в виду, что это хорошо для реиграбельности, потому что в прошлый раз, когда
victory and I mean that's that's nice for replayability because then last time
58
00:04:07,550 --> 00:04:11,630
я пытался собрать его, вы знаете, просто да, большое количество одного цвета, теперь я
I tried to collect it you know just yeah a large number of one color now I'm
59
00:04:11,630 --> 00:04:15,560
собираюсь пройти всю радугу и просто попробуй сделать это через Комиссию или
gonna go the entire rainbow and just try to do it through the Commission's or
60
00:04:15,560 --> 00:04:17,840
что бы то ни было, но это заставит меня снова играть, если есть
whatever they were but and that will get me to play again again if there's
61
00:04:17,840 --> 00:04:21,109
определенно несколько путей к победе, например, о, ты знаешь, я здесь на этот раз, на
definitely multiple paths to victory like oh you know I over here this time
62
00:04:21,109 --> 00:04:24,080
этот раз я иду другим путем, просто посмотри, смогу ли я выиграть на ваши деньги или что-то еще,
this time I go the other way just see if I can win on up your money or whatever
63
00:04:24,080 --> 00:04:26,930
и что мне это очень понравилось, они заставят меня продолжать играть в игру
right and that that I liked it a lot they'll get me to keep playing the game
64
00:04:26,930 --> 00:04:32,000
снова, если у нее есть какая-то реиграбельность, которая похожа на мой номер шесть, да, я
again if it has some replay value that that's similar to my number six yeah I
65
00:04:32,000 --> 00:04:35,240
помню, да, мы были, я был таким, как мы' Подхожу к одному из
remember yeah we were I was like we're coming up on one from
66
00:04:35,240 --> 00:04:39,950
твоей жизни только один способ выиграть правильный только один у него есть одна окончательная стратегия, которую нужно использовать
your life just one way to win right just one it has one ultimate strategy to use
67
00:04:39,950 --> 00:04:43,970
каждый раз, так что это распространенная ошибка, которую я вижу, когда вы играете в игру,
every time so that that's a common mistake I see to where you play a game
68
00:04:43,970 --> 00:04:48,110
и вы знаете, что вам кажется, что вы знаете довольно много работы, это выглядит хорошо, но тогда нет
and you know it seems to you know pretty much work it looks all right but then no
69
00:04:48,110 --> 00:04:52,430
стратегии мышц я как и вы, например, я выбираю стратегию лодки каждый раз, когда у вас
muscle strategy I like you for one I go the boat strategy every time you just
70
00:04:52,430 --> 00:04:55,400
есть что-то новое, и если кто-то побеждает вас в этом,
have new and and if somebody beats you to it
71
00:04:55,400 --> 00:04:59,450
вы знаете, или каким-то образом берет его на себя, у вас просто нет шансов на победу,
you know or somehow takes takes it over you just don't have a chance to win so
72
00:04:59,450 --> 00:05:02,990
так что что-то в этом роде, это просто сломано игра, и это сводит людей с ума, когда они опускают руки, когда
something like that that it's just a broken game and it makes people mad when
73
00:05:02,990 --> 00:05:07,160
понимают это, и в этот момент нужно больше
they get down when they figure that out and there's like it needs to be more
74
00:05:07,160 --> 00:05:11,060
игрового тестирования или баланса разных, да, больше игрового
play testing at that point or the balance of the different yeah more play
75
00:05:11,060 --> 00:05:15,020
тестирования, а затем просто, но также просто осознание того, что это произошло, как мой
testing and then just but also just realizing that that happened like my
76
00:05:15,020 --> 00:05:19,940
в игре есть только одна стратегия, у нас здесь номер семь, поэтому в ней слишком много
game only has one strategy on we have number seven here so it has too many
77
00:05:19,940 --> 00:05:24,950
компонентов, поэтому я вижу, что вы многое знаете, я сажусь играть в игру, и они говорят,
components so I see that a lot you know I'll sit down to play game and they say
78
00:05:24,950 --> 00:05:28,160
вот ваш игрок Мэтт, вот ваши очки бедра,
here's your player Matt here's your hip points
79
00:05:28,160 --> 00:05:33,530
вот ваша куча цыплят здесь мы все мы фа st фигурирует в нашей шляпе, да, и это
here's your pile of chickens here we all we're fast figures our hat yeah and it
80
00:05:33,530 --> 00:05:37,280
похоже на то, что я просто такой, у меня здесь много вещей, у нас есть специальные
just like goes on I'm just like whoa I got a lot of stuff here we got custom
81
00:05:37,280 --> 00:05:42,620
кости, и у нас там так много разных вещей с экономическими системами в
dice and we have just so many different things in there with economic systems in
82
00:05:42,620 --> 00:05:47,300
них обычно есть много ресурсов и много из вас знают разные жетоны и
them usually have lots of resources and lots of you know different tokens and
83
00:05:47,300 --> 00:05:51,590
все, что представляет то, что они не знают, я уверен, что они не попадают в
everything to represent those things they don't I'm sure they don't fall into
84
00:05:51,590 --> 00:05:55,550
эту категорию для вас, но часто, когда я вижу подобную игру, это заставляет меня идти,
that category for you but often when I see a game like that it makes me go
85
00:05:55,550 --> 00:05:58,940
может быть, мне следует найти что-то еще, потому что я чувствую, что есть огромная
maybe I should find something else because I feel like there's a huge
86
00:05:58,940 --> 00:06:02,660
кривая обучения, это захватывающе, это отталкивает издателей, потому что они думают
learning curve it's exciting it's a turn-off for publishers cuz they think
87
00:06:02,660 --> 00:06:06,260
О, огромное дерево, я должен рассказать вам, сколько колод карт, и я знаю две
Oh huge tree I got to make you know this many decks of cards and I know two
88
00:06:06,260 --> 00:06:10,040
ДСП, и я должен играть в кости, и я получаю ее жетоны или чипы, и
chipboard and I got to do dice and I get her to tokens or chips and the
89
00:06:10,040 --> 00:06:14,090
стоимость производства крутится в их мозгу, и один из способов, которым вы можете проверить
manufacturing cost spirals in their brain and one of the ways you can test
90
00:06:14,090 --> 00:06:17,780
это, вы знаете, это моя игра со слишком большим количеством компонентов.
this you know do is my game of too many components go to the game crafter put
91
00:06:17,780 --> 00:06:22,070
your game in with all the components and then see what the the build price and
92
00:06:22,070 --> 00:06:25,370
и предлагаемая MSRP, как будто это г Чтобы быть на GameCrafter, каждая игра стоит
the suggested MSRP like it's going to be on the game crafter every game comes up
93
00:06:25,370 --> 00:06:29,780
около 90 долларов на GameCrafter, на ней слишком много всего, да, и заставить
to like $90 on the game crafter it's got too much stuff on it yeah and getting a
94
00:06:29,780 --> 00:06:32,960
издателя сделать это будет очень сложно, и все еще продолжать Kickstarter
publisher to do it it's gonna be very hard and still going on Kickstarter is
95
00:06:32,960 --> 00:06:38,090
очень сложно, потому что стоимость просто будет слишком высоко, основываясь на том, что я
very very hard because the cost is just going to be too high building on that I
96
00:06:38,090 --> 00:06:44,000
также не люблю игры, которые состоят из 20 компонентов, имеют несколько рандомизаторов,
also don't like games that into 20 components have multiple randomizers
97
00:06:44,000 --> 00:06:46,420
таких как все, у нас есть колоды карт случайным образом,
like all we have decks of cards at a random
98
00:06:46,420 --> 00:06:49,900
и у нас есть цыпленок, это случайно, и у нас есть кости, которые я видел игры, в которых есть
and we have a chick pole it's random and we have dice I've seen games that have
99
00:06:49,900 --> 00:06:53,950
все три случайные механики в одной игре, и например, зачем мне иметь дело с
all three random mechanics in the same game and like why do I need to deal with
100
00:06:53,950 --> 00:06:58,510
тремя уровнями случайности в вашей игре, которая просто сведет меня с ума, и
three levels of randomness in your game that's just gonna drive me insane and
101
00:06:58,510 --> 00:07:01,840
вы утроили свои компоненты, у вас там так много разных компонентов, так что
you've tripled your components you have so many different components there so
102
00:07:01,840 --> 00:07:06,130
мы' я говорил о номере 5, да, я даже видел один, так что 6 и 5 у
we've talked about number 5 yes I've even seen one as well so 6 & 5 we're
103
00:07:06,130 --> 00:07:13,480
нас осталось четыре, ладно, слишком сложно, так что это просто игра, в которую вы играете, вы знаете,
down to four okay uh too complex so this is just a game that you play you know
104
00:07:13,480 --> 00:07:18,250
сотни раз сами с другими людьми, вы понимаете это, вы спроектировал это,
hundreds of times yourself with other people you understand it you designed it
105
00:07:18,250 --> 00:07:22,120
ты так хорошо это знаешь иногда трудно понять, что никто другой не будет
you know it so well sometimes hard to realize that nobody else will
106
00:07:22,120 --> 00:07:28,420
мм-хм, так что это означает, что я недавно играл в игру, которую предложили, но я не знаю,
mm-hmm so that mean I recently played a game that the suggested but I don't know
107
00:07:28,420 --> 00:07:32,380
хотим ли мы упоминать об этом, но что это было, но предложение вышло, убедитесь,
if we want to mention it but the what it was but the suggestion come out make
108
00:07:32,380 --> 00:07:35,890
что мы называем бормотание они хорошо заработал много денег, и они сказали в одном
sure we call muttering they made a lot of money okay and they they said in one
109
00:07:35,890 --> 00:07:38,350
из своих обновлений, что они работают над улучшением этого, потому что теперь они получили
of their updates so they're they're working on improving that cuz they got
110
00:07:38,350 --> 00:07:42,850
обратную связь извне, так как все больше людей играли в это следующее видео, деньги
feedback now from the outside as more people played it the next vid the money
111
00:07:42,850 --> 00:07:48,670
на я мог бы я получил Я полагаю, что каждую ночь после того, как правильно, в то время было от 45 до 60
on I could I've I figure every night after the right at the time was 45 to 60
112
00:07:48,670 --> 00:07:53,080
минут, да, хорошо, и мы играли в течение трех часов, и мы были чуть больше,
minutes right yes okay and we played for three hours and we were a little more
113
00:07:53,080 --> 00:07:56,740
чем наполовину, может быть, шестьдесят процентов будут сделаны после трех часов, да, ты не сделал,
than half will be maybe sixty percent done after three hours yeah you didn't
114
00:07:56,740 --> 00:07:59,890
ты не сделал посмотрите, что это было, это Megaman, настольная игра, хорошо, так что вот
you didn't see what it was this is Megaman the board game okay so here's a
115
00:07:59,890 --> 00:08:02,800
хорошо, я скажу, но Megaman, настольная игра, я вернулся к Kickstarter несколько лет назад, у них
well I'll say but Megaman the board game I back to the Kickstarter years ago they
116
00:08:02,800 --> 00:08:07,300
было много задержек, в основном связанных с лицензированием и производством, а
had lots of delays mostly related to the licensing and manufacturing and the
117
00:08:07,300 --> 00:08:12,550
лицензионные игры сложны это уважение и как имеет массу компоне nts, и сл
licensed games are hard in that respect and as a has a ton of components and the
118
00:08:12,550 --> 00:08:15,430
жность была довольно высокой со всеми ра ными вещами, которые происходили, и у него бы
complexity was pretty high with all the different things that happened and it
119
00:08:15,430 --> 00:08:19,090
о несколько рандомизаторов, как карт, так и ку иков, и что-то в этом роде, когда классические ош
had multiple randomizers both cards and dice and kind of that when the classic
120
00:08:19,090 --> 00:08:23,470
бки там были, и это было похоже на ви еоигру Mega Man. Я люблю видеоигры Mega Man, и эт
mistakes there and uh it felt like a Mega Man videogame I love the Mega Man
121
00:08:23,470 --> 00:08:27,280
было все. был хорошим рационом заслуг, я чувствовал, что собираюсь
videogames it was it was good a merit ration that I felt like I was going to
122
00:08:27,280 --> 00:08:30,280
сделать человеческую игру правильной, собирая силы , проходя уровень и используя
make a man game right collecting powers and going through the level and using
123
00:08:30,280 --> 00:08:34,870
энергию, и это было я имею в виду, что ощущение от игры было отличным, если бы это было в
energy and that was I mean the feeling of the game was is great if it was in a
124
00:08:34,870 --> 00:08:38,770
трети игры время было бы лучше, и мы все столкнулись с этой проблемой рандомизатора,
third of the play time it would be better and we all we hit this randomizer
125
00:08:38,770 --> 00:08:43,600
мы бы пошли на битву с боссом, и победа над боссом была бы просто
problem we'd go to the boss battle and beating the boss was just rolling the
126
00:08:43,600 --> 00:08:48,220
броском костей и получением определенной роли, которую вы должны были бросить как шестигранный кубик, только одно лицо
dice and getting a certain role you had to roll as a six-sided die only one face
127
00:08:48,220 --> 00:08:52,279
могло бы помочь вы хорошо победили босса, и ваши карты на самом деле не помогли вам там,
would help you beat the boss okay and your cards didn't really help you there
128
00:08:52,279 --> 00:08:55,759
и вы знаете, может быть, вы в силе помогли бы вам от другого босса, может быть, да,
and you know maybe you in a power would help you from another boss maybe yeah uh
129
00:08:55,759 --> 00:08:59,959
и так что это было просто нормально случайно, давайте попробуем еще раз свернуть бюджет вы о, вы сделали это
and so it was just okay random let's try again roll budget you oh you made it
130
00:08:59,959 --> 00:09:03,439
или о, ты не успел потому что этот парень точно тебя облажал, и теперь ты возвращаешься, и
or oh you didn't make it cuz the guy screwed you sure and now you go back and
131
00:09:03,439 --> 00:09:08,839
это стоит тебе еще 15 минут, о боже, да, и так что это много
that's cost you another 15 minutes oh boy yeah and so that that that lots of
132
00:09:08,839 --> 00:09:11,839
компонентов, так что я дам им некоторые плюсы и минусы, это
components of that so that I'll give them a some pros and cons there feels
133
00:09:11,839 --> 00:09:14,720
похоже на Мегамена, и вы знаете такое ощущение, что это игра, которая действительно
like Megaman and you know that feels like that's the game that really needs
134
00:09:14,720 --> 00:09:18,740
нуждается во втором внимании или типах расширения, типа всего, что мы как бы
like a second attention or expansion type thing like all we kind of learn
135
00:09:18,740 --> 00:09:23,389
извлекаем некоторые уроки и очищаем это мм-хм, это для сложности, вы знаете,
some lessons and clean it up mm-hmm it for in for complexity you know it's
136
00:09:23,389 --> 00:09:31,550
это такие игры, как Terra Mystica, может быть, вещи, которые вы, если вы садитесь,
it games like Terra Mystica maybe things that you if you sit down
137
00:09:31,550 --> 00:09:36,529
как будто вам нужно быть хардкорным игроком, чтобы иметь шанс, где много людей
like you need to be a hardcore gamer to have a chance where a lot of people the
138
00:09:36,529 --> 00:09:39,949
сначала потребуется, может быть, пара игр, чтобы вы чувствовали себя комфортно,
first it'll take maybe a couple games in order for you to feel comfortable
139
00:09:39,949 --> 00:09:44,980
играя и действительно зная, какова цель, поэтому такие игры
playing and really knowing what the objective is so games like that are
140
00:09:44,980 --> 00:09:49,100
обычно плохая идея, что вы нацелены на очень небольшую группу людей, у вас
usually a bad idea you're targeting a really small group of people you're
141
00:09:49,100 --> 00:09:52,759
будет гораздо больше, чтобы сыграть в эпическую долгую игру, да, у вас будет
gonna have a much larger to play the epic long game yeah that you'll have a
142
00:09:52,759 --> 00:09:55,939
гораздо большая группа из вас, но мы собираемся сесть и действительно не нравится ваша игра,
much larger group of you but we're gonna sit down and really not like your game
143
00:09:55,939 --> 00:10:00,500
и это обычное дело Миф в кругах настольных игр: вы идете на вечер настольных игр,
and this is a common myth in board game circles you go to your board game night
144
00:10:00,500 --> 00:10:05,540
и ребята, которые появляются каждую неделю, являются самыми хардкорными любителями настольных игр, и
and the guys that show up every week are the most hardcore board game people and
145
00:10:05,540 --> 00:10:08,629
они хотят играть по-крупному в нашу игру, потому что это, как вы знаете,
they want to play the big long to our game because that's you know that
146
00:10:08,629 --> 00:10:13,309
утоляет их зуд как супергеймера да, но эти ребята — лишь
scratches their itch as the super gamer yeah but those guys are a fraction of
147
00:10:13,309 --> 00:10:17,120
часть рынка, они — верхушка айсберга, большой рынок — это более
the market they're the tip of the iceberg the large market is the more
148
00:10:17,120 --> 00:10:20,209
казуальные игроки, и если у вас есть игра, в которую вы играете менее чем за час,
casual player and if you have a game that plays in under an hour it's easier
149
00:10:20,209 --> 00:10:24,139
вам будет легче научиться продавать больше копий. ваша игра, так что вы будете апеллировать к тому,
to learn you're gonna sell more copies of your game so you're gonna appeal of
150
00:10:24,139 --> 00:10:28,519
что вы знаете 10% лучших игроков, или вы попытаетесь пойти на больший кусок, как
that you know top 10% of gamers or you get to try to go for a larger chunk how
151
00:10:28,519 --> 00:10:32,959
я проверяю эту сложность, это то, сколько времени требуется, чтобы объяснить правила, и если
I test this complexity thing is how long does it take to explain the rules and if
152
00:10:32,959 --> 00:10:36,709
это более пяти минут тогда я буду нервничать, и объяснение правил займет более десяти
it's over five minutes then I'm gonna get nervous and it takes more than ten
153
00:10:36,709 --> 00:10:39,769
минут, и ваша игра, вероятно, слишком сложна для
minutes to explain the rules and your game is probably too complicated for
154
00:10:39,769 --> 00:10:42,529
чего-то, что мне действительно понравится, лучше сыграйте в три другие игры за то
something I'm really going to enjoy rather play three other games the same
155
00:10:42,529 --> 00:10:45,980
же время, хорошо, мы получаем к моей тройке лучших здесь мы идем numbe п три
on the time span alright we're getting to my top three here we go number three
156
00:10:45,980 --> 00:10:53,959
ммм это не весело есть игры которые работают они действительно хорошо сбалансированы вы
mmm it's not fun there are games that work they're really well balanced you
157
00:10:53,959 --> 00:10:57,050
можете сесть поиграть в них у них есть правила у них есть условие выигрыша вы можете
can sit down play it they have rules they have a winning condition you can
158
00:10:57,050 --> 00:11:00,980
играть но вы сидите там это вы решаете математическую задачу или вы по
play through but you sit there it's you're doing a math problem or you're
159
00:11:00,980 --> 00:11:05,590
сути, организация электронной таблицы власти
basically organizing a spreadsheet of power
160
00:11:05,590 --> 00:11:09,880
, вот где игра, которую я разрабатываю, находится прямо сейчас, как будто у меня была забавная
that's where the game that I'm designing is right now it's like I had it's a fun
161
00:11:09,880 --> 00:11:13,779
идея, я объяснил, что ладно, идея такова, и людям нравится, кто давайте играть, что
idea I explained that okay the idea is this and people like who let's play that
162
00:11:13,779 --> 00:11:16,540
вы знаете, и тогда мы приступаем к этому. это как хорошо, как это работает, я должен
you know and then we get in there it's like okay how does this work I got to
163
00:11:16,540 --> 00:11:20,770
добавить это, и я понимаю, вы знаете, да, я должен попытаться упростить это, чтобы
add that and I get it you know yeah it's should I try to simplify it down to like
164
00:11:20,770 --> 00:11:25,180
просто символы, но это было дошло до того, что просто вроде как
just symbols but it was it's it's gotten to the point where just sort of like
165
00:11:25,180 --> 00:11:28,930
это почти да добавление составляю числа и сравниваю их, и это похоже на то, что
it's just about yeah adding up numbers and comparing them and it's like well
166
00:11:28,930 --> 00:11:31,960
это не похоже на то, что я слишком много веду бухгалтерию, и вы будете держать вас, как
this is doesn't feel like I'm doing the too much bookkeeping will keep you like
167
00:11:31,960 --> 00:11:36,580
я сделал игру в кости от партнера по дизайну. Я ненавижу кости как рандомизатор больше карточного
I did a dice game by design partner I hate dice as a randomizer more of a card
168
00:11:36,580 --> 00:11:39,700
парня, и поэтому ты уже много лет рисуешь мне игры в кости см. меня, присылает
guy and so he's been picturing me dice games for years now you see me sends me
169
00:11:39,700 --> 00:11:44,740
мне план, это кости, которые нет, нет, поэтому мне это не нравится, нет, поэтому, наконец,
the outline this is the dice that no no no so I don't like it no so finally
170
00:11:44,740 --> 00:11:47,440
что-то вроде этого посмотрите на третий набросок для этой конкретной игры в кости, и,
something like this look at the third draft for this particular dice game and
171
00:11:47,440 --> 00:11:50,860
как большинство на самом деле звучит довольно хорошо, я хочу попробовать и мы попробовали это, и
like most actually sounds pretty good I want to try it and we tried it and the
172
00:11:50,860 --> 00:11:54,250
основная механика игры была забавной, но было так много бухгалтерии, я хотел
core mechanic of the game is fun but there was so much bookkeeping I'm like
173
00:11:54,250 --> 00:11:58,660
отслеживать ваши очки и рейтинг, много всего, что это убило удовольствие от игры,
tracking your points and rankings a lot stuff that it killed the fun of the game
174
00:11:58,660 --> 00:12:02,770
вся бухгалтерская работа снова стала правильной, это сделало ее слишком много с большинством игр,
all the bookkeeping work right again it made it just too much with most games
175
00:12:02,770 --> 00:12:07,150
которые я видел, вы знаете, как вести счет, как на блокноте,
that I see that are you know like as far as like keeping score like on a pad of
176
00:12:07,150 --> 00:12:12,190
лучше всего работает, если это как в конце раунда, вы знаете, если вы делаете это
paper work best if it's like at the end of a round you know if you're doing it
177
00:12:12,190 --> 00:12:15,970
в середине, и это отнимает геймплей, но в конце раунда или
during the middle and it takes away from gameplay but at the end of the round or
178
00:12:15,970 --> 00:12:18,310
в конце игры, если вы можете просто сесть и сложить все, и
at the end of the game if you can just sit there and add up everything and
179
00:12:18,310 --> 00:12:22,300
вы пойдете, другое, что я бы сказал, было бы весело для меня, это очень
you're go the other thing that I would say would be on fun for me that's a lot
180
00:12:22,300 --> 00:12:26,650
не похоже на Мэтью или что-то подобное было бы, если бы мне нечего было делать
not like Matthew or anything like that would be if I don't have anything to do
181
00:12:26,650 --> 00:12:30,040
на t моего оппонента ты идешь вокруг стола, встречаешься с разными игроками, а я
on my opponent's turn and you go around the table date different players and I'm
182
00:12:30,040 --> 00:12:33,160
просто сижу, ты знаешь, что я пойду и налью себе выпить, а
just sitting there you know what I'm gonna go over and get myself a drink and
183
00:12:33,160 --> 00:12:36,700
я сразу же пойду в ванную, я вернусь, и это все равно выиграет. даже не моя
I'm going to the bathroom right I'll come back and it still won't even be my
184
00:12:36,700 --> 00:12:41,380
очередь, я знаю, что это не веселая игра, и я знаю, как играет Нене, жди
turn I know that is that's not a fun game and I know Nene's play wait for
185
00:12:41,380 --> 00:12:45,460
своей очереди, да, я согласен с этим номером два, это не позволяет игроку принимать
your turn yeah I agree with that number two it doesn't let the player make
186
00:12:45,460 --> 00:12:50,260
интересные решения для выбора, так что опять же, это другой случай
interesting decisions for choices so again this is another kind of case of
187
00:12:50,260 --> 00:12:55,630
игра работает гм, но я как бы всегда делаю одно и то же, или, может быть, я
the game works um but it's I kind of just always do the same thing or maybe I
188
00:12:55,630 --> 00:13:00,430
беру руку из карт, и это так же хорошо, как я играю старшей картой или я
draw a hand of hop of cards and it's just like well I play the high card or I
189
00:13:00,430 --> 00:13:04,510
играю младшей картой, а затем я играю следующую младшую, это точно так же, как и я, я
play the low card and then I play the next lowest it's just like I do have I
190
00:13:04,510 --> 00:13:07,959
мог бы разыграть старшую карту, но я знаю, что это не даст мне лучших
could play the high card but I know that's not going to give me the best
191
00:13:07,959 --> 00:13:10,959
шансов на победу, поэтому я всегда буду продолжать делать это,
chance to win so I'm always gonna keep doing this
192
00:13:10,959 --> 00:13:15,520
а ты просто продолжаешь делать то же самое или, может быть, у тебя есть я побелею или
and you just keep making the same things or maybe you have do I go white or do I
193
00:13:15,520 --> 00:13:18,600
я становлюсь черным и, как я думаю, я становлюсь черным, но это
go black and like I guess I'll go black but it does
194
00:13:18,600 --> 00:13:25,440
оказывает большое влияние на игру. d или или это просто нормально, я должен
have much of a an impact on the game um and or or it's just like okay I have to
195
00:13:25,440 --> 00:13:30,870
сбросить карту, теперь сбросить карту, но если бы я мог либо сбросить
discard a card now discard card but if it was like I could either discard a
196
00:13:30,870 --> 00:13:38,160
карту, либо потратить золото, либо, может быть, переместить свой грузовик на одно место, вы знаете, тогда это
card or spend gold or maybe move my truck up one spot you know like then it
197
00:13:38,160 --> 00:13:42,720
дает мне что-то вроде ммм сейчас я могу ли я делать много разных вещей, это
gives me something like mmm now I can I can do a lot of different things it's
198
00:13:42,720 --> 00:13:46,290
не ты знаешь, что ты как бы заставил меня дать тебе ложный выбор должен быть
not you know you did kind of make me a gives you a false choice has to be a
199
00:13:46,290 --> 00:13:50,339
осмысленным выбором да обычно да о да
meaningful choice yes usually yes oh yeah I want man I do yeah people like
200
00:13:50,339 --> 00:13:55,259
вещи не просто вроде как хорошо, я думаю, я
that they like to choose between things not just kind of do like well I guess I
201
00:13:55,259 --> 00:14:01,500
делаю это снова номер один номер один это не уникально да,
do that again number one number one one it's not unique yeah
202
00:14:01,500 --> 00:14:06,060
так что вы просто берете я играю в игру и хотя я играю в другую игру
so you just take I play the game and although I'm playing a game that's
203
00:14:06,060 --> 00:14:08,160
может быть другая механика или
different maybe the mechanics are different or
204
00:14:08,160 --> 00:14:11,459
эта комбинация механика другая, но я чувствую, что играл в это
this combination of mechanics are different but I feel like I played this
205
00:14:11,459 --> 00:14:16,860
раньше, мм-хм, это то, что я часто видел в играх, мы могли бы
before mm-hmm that that's what I've seen often times in games too we could go
206
00:14:16,860 --> 00:14:20,790
вернуться к номеру 10, где яблоки к яблокам, вы знаете, что можете делать любой вариант
back to number 10 where's the apples to apples you know you can do any variant
207
00:14:20,790 --> 00:14:25,259
того, что вы хотите я Я все еще буду чувствовать, что играю в яблоки яблоки или
of that you want I'm still gonna feel like I'm playing apples to apples and or
208
00:14:25,259 --> 00:14:30,060
вы даже можете взять систему аукционов для сырья, вы можете взять
you can even take you know the auction system for raw you can take the the the
209
00:14:30,060 --> 00:14:34,380
сборку колоды из Доминиона, вы можете собрать ее вместе, но если я все еще чувствую, что
deck building from Dominion you can put it together and but if I still feel like
210
00:14:34,380 --> 00:14:38,069
играю в одну из этих игр или в обе эти игры, которые у меня уже были,
I'm playing kind of one of those games or both of those games I've already had
211
00:14:38,069 --> 00:14:41,279
это потрясающе, это большое дело, я чувствую, что не знаю, что многие игры по сбору колоды
it amazing is a big one I feel I don't know what a lot of deck-building games
212
00:14:41,279 --> 00:14:46,980
ничего не делают, по сути, то, что делает Dominion, и поэтому я чувствую себя да
don't do anything pass essentially what Dominion does and so I feel like yeah
213
00:14:46,980 --> 00:14:50,850
каждый раз, когда кто-то вроде «эй, играй в это» игра по построению колоды я вроде ладно,
every whenever someone's like hey play this deck building game I'm like okay
214
00:14:50,850 --> 00:14:54,630
а потом мы начинаем, вроде ладно, так что, по сути, я просто делаю Dominion
and then we start it's like okay so essentially I'm just doing Dominion
215
00:14:54,630 --> 00:14:57,720
Dominion с новой темой, да, новый поворот в ней,
Dominion with a new theme yeah a new twist on it
216
00:14:57,720 --> 00:15:02,519
да, да, да, это просто Dominion, основанный на том, что он не уникален в том, что
yes still yeah it's just Dominion building on that it's not unique in that
217
00:15:02,519 --> 00:15:06,240
я бы спросить вас как издателя, потому что я слышал противоречивые взгляды на это, и
I would ask you as a publisher because I've heard conflicting views of this and
218
00:15:06,240 --> 00:15:09,240
разные издатели любят по-разному, некоторым издателям нравится, когда вы садитесь
different publishers like a differently some publishers like when you sit down
219
00:15:09,240 --> 00:15:12,779
и снова объясняете, жемчужина, что вы сравниваете ее с другими играми, это похоже на бла-бла-
and explain again gem that you compare it to other games this is like blah blah
220
00:15:12,779 --> 00:15:15,990
бла и бла-бла-бла, смешанные вместе у нас есть как это от того-то и того-то вроде
blah and blah blah blah mixed together we have like this from so-and-so like
221
00:15:15,990 --> 00:15:19,500
этого было несколько таких издателей, что вам это нравится в вашем фильме таким образом, да, это
this was some so publishers you like it at your movie that way yeah this is this
222
00:15:19,500 --> 00:15:23,069
соответствует этому, что все фильмы работают, да, и все их ремейки и
meets this that's all movies work yeah and all their like remakes and reactions
223
00:15:23,069 --> 00:15:26,910
реакции на вещи, потому что так работает рынок, и я' У меня были другие издатели, которые говорили,
of things because that's how the market works and I've had other publishers say
224
00:15:26,910 --> 00:15:30,339
что не делайте этого вообще, выключите это как другую игру, и
don't do that at all turn off of it's like another game and
225
00:15:30,339 --> 00:15:34,060
поэтому, когда кто-то показывает вам игру , нравится ли вам это, если они сравнивают ее с
so as when someone is showing you a game do you like it if they compare it to
226
00:15:34,060 --> 00:15:40,089
другими играми, или нет, я не эм, если они делают упомяните, что если они скажут, что вы знаете, да,
other games or no I don't um if they do mention that if they say you know yeah
227
00:15:40,089 --> 00:15:45,639
это похоже на Каркассон, тогда я буду сравнивать это с этим, когда я играю, но
this is like Carcassonne then I am going to compare it to that as I play but
228
00:15:45,639 --> 00:15:50,129
это, вероятно, не очень хорошо, я хочу, чтобы новый опыт продавал уникальность,
that's probably not a good thing I want I want a new experience uniqueness sells
229
00:15:50,129 --> 00:15:54,250
особенно для компании, которую вы знаете, что мы все еще в основном основано на Kickstarter
especially for a company you know that we're still mostly based on Kickstarter
230
00:15:54,250 --> 00:15:58,779
для новичков, и участие достаточно хорошо , чтобы продавать, вы знаете, что мы начнем на
for beginner and participating is good enough to sell you know we'll start on
231
00:15:58,779 --> 00:16:02,589
Kickstarter, и вам нужна уникальная игра, которая является самой важной в ней,
Kickstarter and you need a unique game that's the most important thing about it
232
00:16:02,589 --> 00:16:06,790
и поэтому это то, что я хочу, поэтому, если я думаю, что это так же, как Carcassonne или
and so that's what I want so if I think this is just like Carcassonne or too
233
00:16:06,790 --> 00:16:10,569
слишком похоже на Каркассон e Я не собираюсь его трогать, хорошо, спасибо, ребята, что
much like Carcassonne I'm not going to touch it okay well thank you guys for
234
00:16:10,569 --> 00:16:14,649
присоединились к нам на этой неделе, это был список 10 лучших Брайана, на следующей неделе мы вернемся со
joining us this week that was Brian's top 10 list next week we'll be back with
235
00:16:14,649 --> 00:16:20,740
списком 10 лучших Джереми, о да, мы позволим слушателям решать, а зрителям
Jeremy's top 10 list oh yeah we'll let the listeners decide and the viewers
236
00:16:20,740 --> 00:16:23,709
решать. Я был вашим хозяином, Ричард Нью, и я здесь, как всегда, с Джереми
decide I've been your host Richard new and I'm here as always with Jeremy
237
00:16:23,709 --> 00:16:26,860
Командором и Брайаном Хэнком, и я увижу, как вы когда-нибудь пересечете стол, эй, это
commander and Brian Hank and I'll see you cross the table someday hey this is
238
00:16:26,860 --> 00:16:30,220
Ричард, чтобы напомнить вам, что вы можете проверить наш веб-сайт в бизнесе настольных игр
Richard to remind you that you can check out our website at board games business
239
00:16:30,220 --> 00:16:34,149
старый эпизоды проиндексированы по теме, чтобы облегчить поиск и ответ на ваш вопрос,
old episodes are indexed by subject to make finding and answer your question
240
00:16:34,149 --> 00:16:38,649
вы можете найти ссылки на нашу гильдию bgg, другие сетевые сайты, и если
easier you can find links to our bgg guild other networking sites and if you
241
00:16:38,649 --> 00:16:42,130
вы хотите поддержать нас, пожертвования с нашего счета patreon используются для оборудования,
feel like supporting us our patreon account donations are used for equipment
242
00:16:42,130 --> 00:16:46,050
чтобы улучшить представление нашего подкаста, спасибо за просмотр или
to improve the presentation of our podcast thanks for watching or listening
243
00:16:46,050 --> 00:16:50,620
Большое спасибо за то, что смотрите наши видеоролики diced. Найдите больше отличных видео и
thanks so much for watching the diced our videos find more great videos and
244
00:16:50,620 --> 00:16:55,779
обзоров, а также наш аудиоподкаст с самым высоким рейтингом на
reviews as well as our top-rated audio podcast at diced our comm you can
245
00:16:55,779 --> 00:16:58,959
also find other great shows at diced our network com
246
00:16:58,959 --> 00:17:03,310
diced. вы смотрели башню для игры в кости Башня для игры в кости
I'm Erik summer and you've been watching the dice tower the dice tower is
247
00:17:03,310 --> 00:17:07,480
спонсируется Cool Stuff Inc, где вы можете найти отличные игры по отличным ценам
sponsored by cool stuff Inc where you can find great games for great prices
248
00:17:07,480 --> 00:17:13,890
крутые вещи в наличии проверьте их на крутые вещи в спокойной обстановке
cool stuff in stock check them out at cool stuff in calm