Разработчики долго выбирали между Рэтчет и Гайкой. Марк Стюарт, ведущий дизайнер Insomniac Games в рамках мероприятия GDC 2022 рассказал о трудностях, связанных с именем протагонистки из Rift Apart. По его словам, "альтернативную" версию Рэтчета изначально хотели назвать на манер главного героя — Рэтчетт, однако впоследствии решили, что такое имя намекает на отсутствие собственного характера, собственной личности героини. С таким именем, говорит Марк, Ривет стала бы не чем иным, как простой "женской версией" протагониста. Затем командой было принято решение и вовсе называть её Рэтчет — без каких-либо отличий от имени главного героя. Марк Стюарт аргументировал этот шаг тем, что технически эти два персонажа действительно представляют из себя двойников из разных вселенных. Кроме того, имя Рэтчет казалось удачным из-за отсутствия привязки к определённому гендеру. Однако от этого варианта тоже пришлось отказаться — с таким подходом стало очень тяжело редактировать сценарий. Чтобы проиллюстр
Ривет из Ratchet & Clank: Rift Apart могли назвать совершенно иначе
4 апреля 20224 апр 2022
20
1 мин