У меня часто возникает потребность сделать несколько видов одной сцены. Особенно это актуально для интерьеров, когда требуется отрендерить с десяток видов. Если сцена рендерится несколько секунд, можно и не заморачиваться, но когда рендер длится десятки минут а то и часы, приходится постоянно мониторить, переключать виды для продолжения, а это уже запарно. Продолжая лирику, в 3Dmax есть такой инструмент как batch render который полностью решает эту проблему, камеры рендеряться одна за другой. В блендере я не нашел аналога batch render но нашел для себя два способа обойти эту проблему. ПЕРВЫЙ СПОСОБ Банальная анимация камеры, благо в блендере это делается очень просто: когда камера выделена, жмем "i" и записываем положение камеры и ее поворот. Переходим на следующий кадр анимации, достаточно нажать стрелку в право, и снова жмем "i" и записываем положение камеры и ее поворот. Повторяем действие, и создаем столько точек сколько нужно. На таймлайне в это время появляются точки анимации. Гл