Найти в Дзене
Nazaret Capital

Самый долгий рендеринг кадров в кино

Рендеринг — это термин в компьютерной графике, который обозначает процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы. По сути, любая компьютерная графика, используемая в кино, мультфильмах или играх, — это 3D-модель, к которой прикреплено дополнительное описание того, как эта модель выглядит, какого она цвета, в каком положении находится, как освещается и прочее. Для того чтобы мы увидели кадр таким, каким он нам представляется на экране монитора, программе нужно его “отрисовать”, то есть соединить саму 3D-модель со всеми свойствами, которыми она должна обладать.
Но в одном кадре могут встретиться десятки тысяч таких объектов: дома, травинки, насекомые, листва на деревьях и множество элементов на фоне. В фильме “Интерстеллар”, созданном компанией Double Negative, такими кадрами стали фрагменты с чёрной дырой Гаргантюа, которая состояла из тысячи отдельных элементов, находящихся в сложном движении относительно друг друга. Для этого фильма Double Negative созд

Рендеринг — это термин в компьютерной графике, который обозначает процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы.

Кадр из фильма "Интерстеллар" 2014 год
Кадр из фильма "Интерстеллар" 2014 год

По сути, любая компьютерная графика, используемая в кино, мультфильмах или играх, — это 3D-модель, к которой прикреплено дополнительное описание того, как эта модель выглядит, какого она цвета, в каком положении находится, как освещается и прочее.

Источник: kollarandor.com
Источник: kollarandor.com

Для того чтобы мы увидели кадр таким, каким он нам представляется на экране монитора, программе нужно его “отрисовать”, то есть соединить саму 3D-модель со всеми свойствами, которыми она должна обладать.

Но в одном кадре могут встретиться десятки тысяч таких объектов: дома, травинки, насекомые, листва на деревьях и множество элементов на фоне. В фильме
“Интерстеллар”, созданном компанией Double Negative, такими кадрами стали фрагменты с чёрной дырой Гаргантюа, которая состояла из тысячи отдельных элементов, находящихся в сложном движении относительно друг друга.

Кадр из фильма "Интерстеллар" 2014 год
Кадр из фильма "Интерстеллар" 2014 год

Для этого фильма Double Negative создала компьютерную модель чёрной дыры, основанную на реальных математических выкладках астрофизика и научного консультанта кинокартины Кипа Торна. Конечно, модель Торна — это всего лишь его гипотеза, но она вполне жизнеспособна. Так, в процессе визуализации на основании расчётов неожиданно был выявлен эффект гравитационного линзирования. Полученные в результате рендеринга визуальные кадры позволили астрофизику выдвинуть две гипотезы и привели к тому, что он написал два научных доклада: для астрофизики и для сообщества компьютерной графики.

Рендеринг Гаргантюа визуально показал и доказал, что человек или робот, приближающиеся к горизонту событий чёрной дыры, смогут увидеть до 13 копий отдельных звёзд и даже копий всей галактики в целом.

Источник: habr.com
Источник: habr.com

Работа над “Интерстелларом” была крайне сложна. На визуализацию кадров программой CGI пришлось 800 терабайт данных, над чёрной дырой трудилась команда, состоящая из 500 человек, а рендеринг некоторых сложных фрагментов длился до 100 часов. На сегодняшний день именно кадры с чёрной дырой Гаргантюа являются рекордными по длительности рендеринга.