Найти в Дзене

RimWorld

Великолепный генератор веселых историй. Предшественник Dwarf Fortres привлекает геймеров глубиной механик и свободой от гейм дизайна, большинство игроков бросают ее спустя час после установки. Геймплей Вид сверху, приказы, порядок выполнения... Пока звучит весьма обыденно, однако весь RimWorld состоит из нюансов. Температура в помещении, травмы среднего пальца ноги поселенца, настроение домашней альпаки... все это может перевернуть ход партии. Игра как и все песочницы не объяснит вам как в нее играть, но даст вам набор механик с которыми вам будет интересно справляться. Приведу очевидный пример: Игровыми условностями мы почти не ограничены, остается только наслаждаться Сложность Riworld Далеко ушла от dwarf fortress в плане дружелюбия, и лояльности к игроку. Теперь разобраться с интерфейсом сможет даже казуал. Советую начинать игру на леком уровне сложности и "классическом" рассказике. Сложность можно будет сменить в любой момент. Итог В результате мы получаем прекрасную, оч
Оглавление

Великолепный генератор веселых историй.

Предшественник

Dwarf Fortres привлекает геймеров глубиной механик и свободой от гейм дизайна, большинство игроков бросают ее спустя час после установки.

-2

Геймплей

Вид сверху, приказы, порядок выполнения... Пока звучит весьма обыденно, однако весь RimWorld состоит из нюансов. Температура в помещении, травмы среднего пальца ноги поселенца, настроение домашней альпаки... все это может перевернуть ход партии. Игра как и все песочницы не объяснит вам как в нее играть, но даст вам набор механик с которыми вам будет интересно справляться.

Приведу очевидный пример:

  • вы построили сарай - внутри холодно
  • вы поставили обогреватель - еда начала портиться
  • вы построили отдельный холодильник - большие энергозатраты...

Игровыми условностями мы почти не ограничены, остается только наслаждаться

-3

Сложность

Riworld Далеко ушла от dwarf fortress в плане дружелюбия, и лояльности к игроку. Теперь разобраться с интерфейсом сможет даже казуал. Советую начинать игру на леком уровне сложности и "классическом" рассказике. Сложность можно будет сменить в любой момент.

Итог

В результате мы получаем прекрасную, очеловеченную реализацию идеи dwarf fortress, которая смогла остаться интересной и глубокой.