Уже больше месяца, наверное, минуло с тех пор, как я прошел все игры свежей трилогии про Лару Крофт, о чем я уже написал три отчета. Общим итогом всего этого, могу сказать, что игры мне понравились. Все они сделаны в общей стилистике, но при этом есть и отличия, как в игровых механиках, так и в сюжетных поворотах. Но, повторюсь, они мне зашли все три, и после их прохождения хотелось чего-то такого же. Можно было, конечно, откатиться назад и пройти антологию предыдущую, ту, что вышла еще со старым образом расхитительницы гробниц, но, почему-то мне кажется, что эти игры мне уже не зайдут. Но в свое время, в 2014 году, Square Enix выпустило еще одну игру во вселенной Tomb Rider, которую многие считают не каноном, и на то есть свои причины. Lara Croft and the Temple of Osiris – во многом отличается не только от последних игр серии, но и от всех игр этой линейки. Традиционно мы рассматриваем Лару Крофт сзади, и несколько справа, то бишь все игры сделаны от третьего лица, с закрепленной за п