Зачастую обычный игрок при виде большого урона у какого либо оружия говорит себе "Вау, наверное оно неплохо убивает" и видит картину, которая представлена выше. В дальнейшем описании данного явления взглянем на следующие примеры: На следующей картинке показаны множители по модели персонажа. Это руки и ноги, голова и туловище
0.7 и 0.8 это показатели определяющие урон в эту область. Например урон у дробовика(В данном примере Сайга - 12с) Составляет 660 едениц(10 дробинок по 66 урона) В ногу при полном попадании урон будет такой:
По аналогии можно вычесть урон в любую часть тела
Теперь взглянем на "донатный" Cobray Striker
Сразу в глаза бросаются множители урона по конечностям.
Вот и ответ на вопрос, почему урон вроде бы практически одинаковый (660 и 700) ,а эти 2 оружия и рядом не стоят.
Так же не стоит забывать про броню которые добавляют очки брони, защиту от попадания и подобные параметры. Это так же нужно учитывать!
Данная статья создана в первую очередь для помощи новичкам, в дальнейшем на моем канале будет описано все, касаемо той или иной брони, оружия.
Удачи на полях сражения бойцы! Желаю всем хорошей игры и толковых союзников!