Найти в Дзене
Прохор Прохоров

Теория Четырёхмерного пространства

Что вы знаете об окружающем вас мире? Вы видите каждый день своих близких, друзей, родных, коллег по цеху и работе. Конечно же вы осознаёте их, как трёхмерные объекты, т.е. вы можете понять их глубину, местоположение относительно других объектов, примерное расстояние до них и многое другое.
К чему такое начало? Чтобы появилась картинка контраста: 3D и 4D пространства - очень интересная тема. Итак, сегодня нам предстоит узнать:
1)Работа человеческого зрения - почему мы видим так, как мы видим;
2)2D, 3D и 4D - что же это такое и как понимать?;
3)Визуализация 4D пространства. Простейшие способы понять и принять.
РАБОТА ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ЗРЕНИЯ - ПОЧЕМУ МЫ ВИДИМ ТАК, КАК МЫ ВИДИМ?
Данный пункт статьи, по большей части, вводный, т.е. он также служит для построение понимания о главной мысли статьи.
Для начала, давайте рассмотрим строение нашего глаза, его устройство и процесс работы. Световой луч падает на какой-либо предмет в окружающем мире и отражается от него, попадая на роговицу, а за

Громкоговорящий заголовок, не правда ли?
Что вы знаете об окружающем вас мире? Вы видите каждый день своих близких, друзей, родных, коллег по цеху и работе. Конечно же вы осознаёте их, как трёхмерные объекты, т.е. вы можете понять их глубину, местоположение относительно других объектов, примерное расстояние до них и многое другое.
К чему такое начало? Чтобы появилась картинка контраста: 3D и 4D пространства - очень интересная тема.

Итак, сегодня нам предстоит узнать:

1)Работа человеческого зрения - почему мы видим так, как мы видим;

2)2D, 3D и 4D - что же это такое и как понимать?;

3)Визуализация 4D пространства. Простейшие способы понять и принять.


РАБОТА ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ЗРЕНИЯ - ПОЧЕМУ МЫ ВИДИМ ТАК, КАК МЫ ВИДИМ?
Данный пункт статьи, по большей части, вводный, т.е. он также служит для построение понимания о главной мысли статьи.
Для начала, давайте рассмотрим строение нашего глаза, его устройство и процесс работы.

Световой луч падает на какой-либо предмет в окружающем мире и отражается от него, попадая на роговицу, а затем в зрачок. Тот, расширяясь или сужаясь, регулирует поток света, отсеивая лишние лучи. Благодаря работе зрачка человек может видеть как на ярком свету, так и в темноте.

Через зрачок луч попадает на хрусталик – двояковыпуклую линзу. Задача этого органа – преломить луч и направить его на сетчатку. Благодаря хрусталику человеческий глаз способен к аккомодации. Так называется изменение кривизны лучей для обеспечения видимости на дальних и ближних расстояниях. Аккомодация позволяет видеть звезды на ночном небе и мелкие пылинки вблизи.

Пройдя через хрусталик и изменив траекторию, световой луч достигает сетчатки – самой сложной глазной структуры. Она состоит из клеток-фоторецепторов, способных принимать фотоны. На ней формируется изображение, но оно меньше настоящего и перевернуто вверх ногами.

Фоторецепторы превращают световые лучи в электрические импульсы, которые по волокнам зрительного нерва передаются на кору полушарий головного мозга. При этом каждый глаз воспринимает собственную картинку, а мозг накладывает их друг на друга и превращает в одну.

!Можем сделать вывод, что наши глаза - крутейшая установка с биологическими линзами, которая ловит свет, строит две разных картинки, отправляет нашему мозгу обе, а уже он делает так, чтобы мы могли радоваться красоте окружающего мира.
Идём дальше!

2)2D, 3D и 4D - что же это такое и как понимать?
Для разбора этого пункта, нам нужно вспомнить систему координат из школы.
Система координат - комплекс определений, реализующий метод координат, то есть способ определять положение и перемещение точки или тела с помощью чисел или других символов. Совокупность чисел, определяющих положение конкретной точки, называется координатами этой точки.

!Простыми словами, эта та тема геометрии, где каждый получал халявные оценки. Многие именно на этой теме понимают, что геометрия - действительно интересный предмет!
Давайте рассмотрим системы координат:

Это система нам знакомая ещё со школы. В ней объект передвигается только в четыре стороны: вверх, вниз, вправо и влево
Это система нам знакомая ещё со школы. В ней объект передвигается только в четыре стороны: вверх, вниз, вправо и влево
Это, как вы понимаете, трёхмерная система координат. В ней, по сути, живём мы с вами
Это, как вы понимаете, трёхмерная система координат. В ней, по сути, живём мы с вами
Это уже теоретическое изображение оси координат с четырьмя направлениями. На рисунке изображена лишь проекция возможного гиперкуба.
Это уже теоретическое изображение оси координат с четырьмя направлениями. На рисунке изображена лишь проекция возможного гиперкуба.


3)Визуализация 4D пространства. Простейшие способы понять и принять.
Существуют способы принятия 4D измерения, как теории. Сейчас я готов предоставить два способа, которые выведут ваш уровень познания в этой сфере на несколько ступеней выше.
Парень занялся разбором 4D измерения и объяснил на примере игры работу этого измерения

Сервис для онлайн визуализации объектов в разных плоскостях


Итак, на этом сегодня всё. Спасибо огромное тем, кто дочитал. Тема эта и для меня была сложной в плане создания и подбора материала. Прошу подписаться, так как следующие статьи будут куда интереснее прошлых.

Дальше - больше!