Истории по Ultima Online никогда не закончатся и одна из них связанна с игровой водой. Разработчикам очень хотелось сделать максимально реалистичную водную поверхность Поэтому они сделали полупрозрачную поверхность воды, чтобы показать глубины и ее обитателей. Но когда игра ушла в релиз, то произошла ошибка. Поверхность воды вместо прозрачного цвета приобрела черные бреши, которые портили весь вид воды Разработчикам пришлось исправлять ситуацию уже после выхода игры, поэтому основная нагрузка легла на сервера Давайте уясним: В Ultima Online была 2 типа объектов: одни (горы, деревья, здания, вода, ландшафт) прогружались с диска и не взаимодействовали с игроком; вторые (посуда, стулья и другие предметы) прогружались с сервера и игрок мог с ними взаимодействовать: брать в руки или положить в рюкзак Когда разработчики добавляли воду не с диска, а с сервера, поэтому воду теперь можно было положить в рюкзак. Теперь игроки могли взять воду, отправиться в долгое путешествие по пустыни и когда