Краткое введение в сюжет
Запутанный сюжет игры заставляет играть в игру практически без остановок. В начале игры нам представляют нового персонажа, также вкратце рассказывают его жизненную роль - пилигримма, то есть путешественника по буквально гаснущему свету. Своей миссией Эйден считает отыскать сестру, с которой их разлучили ещё в детстве. Волей случая он узнает, что его давний враг в лице доктора Вальца, который ставил эксперименты на детях, в том числе и на протагонисте, а значит и единственная зацепка для нахождения сестры находится в соседнем поселении. Не долго думая мы отправляемся в Старый Виледор (одна из частей всего города Виледор). На этом кончается предыстория и начинается основная игра.
Механика захвата территорий
Лично для меня это типичный Far Cry, то есть постоянный захват крупных территорий, но также была добавлена "фишка" в виде деления территорий между двумя враждующими кланами "Базарцы" и "Миротворцы". За передачу территорий Базарцам по карте начинают появляться паркурные улучшения для игрока, что должно облегчать перемещение по карте. Что касаемо Миротворцев, то вам будут предоставляться боевые улучшения, от обычных ловушек, в которые можно загнать толпу кусак из-за ночной погони, до мощнейшего стрелкового оружия в игре - арбалета.
Паркур
Совершенно невозможные элементы паркура. Неадекватным являются прыжки от невысоких препятствий с такой силой, что можно перелететь метров 50, а в некоторых случаях и вовсе взлететь на параплане, который мы получим во втором городе - Центральной петле. Также обычные вентиляции, от которых можно оттолкнуться и взлететь все на том же параплане.
Квесты
Однотипные квесты, особо не отличающиеся друг от друга. Сбегай, возьми, убей, принеси. Сюжетных смыслов квесты также не несут, но вы можете ознакомиться с интересными историями выживших. В целом, эта механика интересно реализована в игре.
Биомаркеры
Одна из механик заражения и ограничения на нахождении в помещениях без света. Могу сказать, что это оригинальный подход к стимуляции игрока развивать навыки, иначе вы не сможете побегать ночью, не ища при этом зданий с ультрафиолетовыми лампами.
Заключение
Игра имеет 6 разных концовок, зависящих от передачи территорий кланам и решений по ходу игры. Графика достаточно приятная, на пару вечеров одиночной игры или с друзьями точно затянет. Рекомендуется к прохождению.