Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ИгроЛист

Weird West — иммерсивный симулятор Дикого Запада

В список иммерсивных симуляторов добавился изометрический шутер Weird West от WolfEye, возглавляемой Рафаэлем Калантонио, ранее работавшим в Arkane, известной по Dishonored, Prey и другим культовым играм. Удастся ли новому продукту погрузиться так, как это делают лучшие иммерсивные тайтлы, мы расскажем в обзоре. Действие Weird West происходит на Диком Западе — это как Дикий Запад, только к ковбоям и индейцам добавляются Они, ведьмы, религиозный клан оборотней, безмозглые свинолюди и прочие проявления сверхъестественного. Здесь игроку предстоит последовательно пройти пять историй: бывшая наемница, которая вновь берется за оружие после того, как ее мужа и сына похитили каннибалы; новообращенный свиночеловек, не утративший в процессе трансформации способности ясно мыслить; представитель коренного населения Америки, отправившийся в опасное путешествие по заданию вождя племени; и другие персонажи — совершенно разные, но объединенные загадочной отметиной на шее. В финале будут раскрыты все

В список иммерсивных симуляторов добавился изометрический шутер Weird West от WolfEye, возглавляемой Рафаэлем Калантонио, ранее работавшим в Arkane, известной по Dishonored, Prey и другим культовым играм. Удастся ли новому продукту погрузиться так, как это делают лучшие иммерсивные тайтлы, мы расскажем в обзоре.

Действие Weird West происходит на Диком Западе — это как Дикий Запад, только к ковбоям и индейцам добавляются Они, ведьмы, религиозный клан оборотней, безмозглые свинолюди и прочие проявления сверхъестественного.

Здесь игроку предстоит последовательно пройти пять историй: бывшая наемница, которая вновь берется за оружие после того, как ее мужа и сына похитили каннибалы; новообращенный свиночеловек, не утративший в процессе трансформации способности ясно мыслить; представитель коренного населения Америки, отправившийся в опасное путешествие по заданию вождя племени; и другие персонажи — совершенно разные, но объединенные загадочной отметиной на шее. В финале будут раскрыты все карты, но игра умеет сохранять интригу, а сценарий остается интересным до самого конца.

-2

Путь героев лежит через города, фермы, шахты, заброшенные поселения и логова монстров. Перемещаясь по глобальной карте, игрок открывает новые локации, в которые он может попасть. В городе он посещал салун, оружейника и аптекаря, нанимал помощников в компанию и покупал лошадь для более комфортных путешествий. Если захочет, может зайти на доску объявлений, где обязательно будет пара заказов на поимку преступников, за что есть большая награда: на Диком Западе нужны деньги, потому что оружие, боеприпасы и взрывчатка не валяются дорога.

Поэтому вам придется браться за любую работу: НПЦ с удовольствием выдают задания, но следует учитывать, что многие из них ограничены по времени, и если не спешить, то можно провалить квест. Путешествие занимает часы и дни игрового календаря, поэтому планировать свой маршрут нужно заранее. Хотя, скорее всего, вы все успеете, даже если возьмете все заказы сразу — игра достаточно лояльна в этом плане.

Поселения представляют интерес не только как места выдачи квестов и покупки снаряжения. Weird West — иммерсивный симулятор, а это значит, что у игрока есть определенная свобода действий. Здесь можно войти в любое здание, украсть все, что плохо лежит, при желании — вступить в конфликт с местными жителями, да хоть вырезать весь город; за это даже предусмотрено отдельное достижение.

Все действия будут отражаться на репутации персонажа: помогайте всем встречным и усердно выполняйте задания — вы получите бонус к карме и благосклонность торговцев; воровать и убивать людей на глазах у мирных жителей – вас сочтут преступником и не захотят иметь с вами дело. А потом вас посадят за решетку, откуда вы сможете выйти, заплатив штраф или отбыв срок.

-3

Погружение в игру чувствуется и в бою. Weird West призывает вас к творчеству, а не просто к лобовому столкновению. Простая скрытность позволит оглушить врагов, отбившихся от отряда; главное не забыть спрятать тело в высокой траве. Масляную лампу можно разбить метким выстрелом, а затем поджечь образовавшуюся лужу и стоящих в ней врагов. Мокрые под дождем противники дополнительно поджарят электрическую гранату. А загоревшийся герой обрушит пламя, кувыркаясь в ближайший водоем. Кроме того, не лишним будет использование укрытий и перепадов высот.

Арсенал персонажа ограничен пятью видами оружия: скорострельный револьвер, эффективный на средних дистанциях; мощный дробовик; медленная, но дальнобойная винтовка; лук для скрытного смертельного уничтожения противников; колюще-режущие для рукопашного боя. Также есть целый ряд взрывоопасных предметов, от коктейлей Молотова до связок динамита. Наконец, окружение тоже может стать оружием: в безвыходной ситуации ничто не помешает вам схватить стул и бросить его во врага или использовать лопату как импровизированную дубину. А после боя обязательно проверьте карманы убитых — там патроны, бинты и предметы, которые можно продать торговцу.

Прокачка в Weird West осуществляется с помощью реликвий, спрятанных в укромных уголках. Во время сражений персонажи не получают опыта, но в то же время игра мотивирует их на тщательный поиск локаций — только так можно получить артефакты, необходимые для улучшения их способностей.

-4

Возможностей для развития немного: четыре навыка персонажа, и по три-четыре способности на каждое оружие. Например, вы можете сделать следующий выстрел из винтовки бесшумным или сразу разрядить револьверную обойму во врага. Есть некоторая свобода в построении билдов персонажей, но для меня прокачку испортила очень неудобная механика использования способностей — на геймпаде нужно зажать три клавиши одновременно, что не так просто сделать в пылу боевой.

Хотя способности остаются уникальными для каждого персонажа, перки переносятся из одной кампании в другую. Это пассивные навыки, такие как постоянная прибавка к здоровью, прыжок выше или постоянная скидка у торговцев. Для покупки привилегий нужно искать золотые пиковые тузы — как и реликвии, это достаточно дефицитный ресурс, который в избытке будет только у самых любопытных игроков.

Интересно, что Weird West позволяет передавать снаряжение от одного героя к другому. Достаточно просто найти главного героя предыдущего приключения в новой истории и взять его в свою команду — он с удовольствием поделится накопленным в своем сценарии оружием, зельями и гаджетами, а вам не придется копить деньги на снаряжение.

Пересекается не только содержимое инвентаря персонажей: каждое новое путешествие открывает ранее неизведанные области на глобальной карте, но в ходе приключения герои также побывают в местах, известных по прошлым приключениям, увидят последствия принятых решений. сделали в этой «жизни», и даже выручают главных героев, попавших в беду. Не могут быть выполнены только незавершенные квесты из их историй, поэтому все побочные квесты должны быть закрыты в собственном прохождении.

-5

Weird West очень атмосферна, погружает вас в мир Weird West и дает возможность весело провести время, используя множество игровых механик. Однако есть у игры и недостатки.

В первую очередь это неудобное управление, как с геймпада, так и с клавиатуры и мыши. Поведение камеры непредсказуемо, и перестрелки из-за этого приобретают довольно хаотичный характер. Мне кажется, стоило повесить камеру через плечо персонажа, отказаться от изометрической перспективы, но в то же время слишком бросалась бы в глаза бедность картинки — в игре очень плохая графика с довольно большие аппетиты к ресурсам ПК. А еще полно багов — несомненно, стоит сделать поправку на отсутствие патча 1-го дня, но все же пару раз пришлось перезапускать игру из-за мешающих багов.

Тем не менее, если вы ищете хорошую иммерсивную симуляторную игру, Weird West того стоит. Дебютная работа WolfEye Studios оказалась скорее удачной, чем нет, и хотя новое название немного не дотягивает до лучших представителей направления, потенциал у него есть.