Прошёл не-тактический так себе шутер, сумел даже насладиться некоторыми вещами, делюсь впечатлениями. Игр по наследию Тома Клэнси очень дофига. Это и плюс-минус тактики родом из девяностых, и шутер с героями и прострелом из-за угла (да, "Радуга" засадная, я смотрю на тебя), и игры про выживание после вируса в городе, полном лута и мародёров (раньше писал). А вот Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands сложно отнести к какому-то жанру. Формально это шутер. Даже вон вид от третьего лица. Из-за спин бравого командира отряда наёмников, борющихся с наркокартелем и частной армией в Боливии. Им почти всегда помогают нанявшие их повстанцы. В игре есть прокачка, и на неё многое завязано: насколько далеко улетит дрон, сможете ли вы пользоваться им как камикадзе против вертолётов антагонистов, будут ли ваши напарники очень сильно сильно тупить... или всё равно будут. Да, я затронул только одну из проблем игры. А ведь ещё баги, так себе управление машиной и самолётом (лодки — чуть лучше, вертолёты — н