Приветствую, элита Geometry Dash коммьюнити! Mayhem – уровень, который кто-то запомнил как один из лучших уровней, кто-то – как один из самых странных, но что, если я вам скажу, что он – тоже топ-1?.. История уровня, мнения топовых игроков, и так далее – приступаем! Для начала следует разобрать, в чём же заключалась изначальная идея уровня – люди, следящие за уровнем уже долгое время знают, что идея появилась ещё до времён 2.1 благодаря воссозданию игры CatMario от SweetDude33 в Geometry Dash – Syobon Action: Уровень изначально планировалось сделать очень сложным – мы ориентировались сначала на топ-5, а потом на топ-10. Но точно “попасть” в необходимую сложность, когда речь идёт о верхушке демонлиста, очень сложно – в итоге что-то пошло не так, и уровень оказался заметно тяжелее, чем предполагалось. Сразу к делу; нынешняя ожидаемая сложность – топ-3 как минимум. Вот, что по этому поводу считает Теракот (верифер Майхема): Сразу стоит отметить, что уровень выглядит гораздо легче, чем он