Вопрос этот не одногранный, потому как "лучше" подразумевает собой и легче, и быстрее, и надёжнее.
Начнём с того, на каком уровне игры находится игрок. В самом начале кампании, где под каждый класс нужна определённая машина (так как машины в разных классах ведут себя по-разному - но это уже отдельная тема - рейтинг по классам с результатами тестов будет опубликован позже), необходимо отталкиваться от самого режима кампании.
Теперь поясню, каким образом считал КПД каждой конкретной трассы. КПД трассы - это количество игровых долларов за один метр трассы, то есть по сути, сколько нам платят за каждый проеденный метр по трассе.
НОВИЧОК - Фестиваль Beetle и Sambabus, трек 1. Выбираем Volkswagen 1200 '66, настраиваем его под максимальные характеристики и гоняем. Здесь нам платят 1,79$ за каждый пройденный метр, и если учесть короткое время прохождения трассы + практически стабильный бонус за аккуратность из-за лёгкости прохождения - получаем быстрые и лёгкие деньги в самом начале игры - 1