Компания Blizzard опубликовала очередной квартальный отчет, в котором поделилась новыми деталями о разработке Diablo IV. В этот раз геймдизайнеры американской студии рассказали о визуальной составляющей игры и о том, какие графические приемы применяются для создания гнетущей и таинственной атмосферы новой части Diablo. Как утверждают создатели игры, Diablo IV будет намного мрачнее предыдущих частей серии. Геймдизайнеры особое внимание уделяют правдоподобности каждого спектра игры, но подчеркивают, что не стремятся к реализму. В Diablo IV предусмотрено пять больших регионов для исследования, а также сотни подземелий, где скрываются опасные монстры. При этом и награды за их прохождения будут ценными и уникальными. Подземелья создаются при помощи самых современных технологий, поэтому, не смотря на их огромное количество, каждое из таких мест имеет свою индивидуальность и особую атмосферу.
Со всеми подробностями отчета можно ознакомиться на официальном сайте Blizzard, а мы напомним, что иг