Приветствую тебя гражданин Империума! Сегодня Вы узнаете о самых храбрых войнах Империума Человечества - Имперская Гвардия (Astra Militarum). Только самые храбрые мужчины и женщины служат в Имперской Гвардии. Именно на их мужестве, отваге и самопожертвовании держится Империум. Сам Император защищает наших Гвардейцев и направляет их оружие на врагов человечества, да бы мы с вами могли спать спокойно зная что нас защищают столь мужественные и отважные люди.
История Имперской Гвардии (Astra Militarum) началась в годы Великого крестового похода, когда Император покорил звёзды и создал Империум Человечества. На фронтах экспансии и отвоевания бились легионы космодесантников - Легионес Астартес, лучших воинов на памяти людей, равных в бою десятку смертных. Но при всей боевой мощи космодесанта силы его были не безграничны, а необходимость в солдатах всё возрастала по мере расширения галактической державы. Рассредоточенные группировки легионов уже разделяли многие тысячи световых лет. Без дополнительных войск наступательный порыв крестового похода мог ослабнуть, поэтому Повелитель Человечества создал Имперскую Армию. Войска обычных людей стали неотъемлемой частью Экспедиционных флотов, направленных покорять звёзды во имя Императора. Колоссальные подразделения из миллионов, а затем и миллиардов храбрых солдат, располагающие формированиями боевых танков и могучими армадами звездолётов, напрямую подчинялись Легионес Астартес. Вначале полки Имперской Армии несли только гарнизонную службу и зачищали остатки разгромленного космодесантом сопротивления на планетах, где сломленный враг не представлял большой опасности и для поддержания Согласия требовались только бдительные стражи. Но, когда крестовый поход достиг Восточной Окраины, смертные бойцы уже сражались на передовой рядом с облачёнными в силовую броню сверхлюдьми. Всё изменилось после того, как Галактику разорвало на куски предательство Воителя Хоруса. Оно послужило причиной для катастрофического междоусобного конфликта, охватившего новорождённый Империум. После завершения так называемой Ереси Хоруса, организационная структура вооружённых сил человечества была значительно пересмотрена. Чтобы устранить возможность нового крупномасштабного мятежа, правители Империума разделили его исполинские воинства. Легионы Астартес преобразовали в ордена, Имперская Армия перестала существовать в прежнем виде. Её космические соединения отмежевались от всех остальных, и командиры наземных сил утратили прямое руководство межзвёздными кораблями. Из пепла Имперской Армии родились Военный Флот и Имперская Гвардия, официально именуемая Астра Милитарум. Структурными единицами новой организации стали Милитарум Региментос - подразделения планетарного масштаба, в свою очередь состоящие из полков. Лояльность и дисциплину в войсках отныне поддерживали комиссары Официо Префектус. Взаимозависимость частей новообразованной Имперской Гвардии гарантировала, что нарушивший присягу полк не перенесёт бунт на другие планеты, а восставшая флотилия не сможет проводить наземные операции. Как видно, Империум запомнил жестокий урок мрачных времён Ереси.
В Имперской Гвардии существует множество подразделений, наиболее значимыми из которых являются Милитарум Вендорум, Милитарум Ординатус, Милитарум Ауксилия, Милитарум Темпестус и Милитарум Региментос. В свою очередь, Имперская Гвардия находится под надзором Официо Префектус Департаменто Муниторум (также известном как Комиссариат). Войска Имперской Гвардии разделены на полки, являющиеся по большей части автономными структурами. Эти полки набираются с миров Империума, которые классифицировали как подходящие для такой цели. Полки могут быть направлены в любую часть галактики, на любую военную кампанию и на любой срок. Маловероятно, что отдельно взятый гвардеец когда-нибудь сможет вернуться на свою родную планету, и постепенно угасающая тоска по дому считается одним из постоянных спутников гвардейца. В то время как отдельные полки находятся под командованием своих собственных офицеров, для выполнения целей, поставленных Департаменто Муниторум, из нескольких полков формируют боевые группы под управлением штабных офицеров. Эти офицеры и тактики прекрасно обучены стратегии ведения боевых действий и командуют из тыла, что является противоположностью строевым офицерам, которые по большей части сражаются на передовой и воодушевляют своих людей личным примером. В теории Департаменто Муниторум исполняет волю лордов Терры следующим образом: лорд-командующий того или иного сегментума рассылает приказы в штабы секторального уровня, которые затем отдают распоряжения конкретным Милитарум Региментос. На практике же, ввиду колоссальных расстояний между планетами и, соответственно, задержек связи, эти процедуры нередко оказываются смехотворно неэффективными. Гигантские размеры Империума делают надёжное управление из центра практически невозможным. Следовательно, оперативное руководство любой армейской группой возлагается на старшего офицера её Милитарум Региментум (генерала, верховного маршала, главного гетмана и т.д.), который принимает на себя ответственность за выполнение поставленной свыше задачи. Поручения могут разниться от простой охраны перерабатывающих заводов прометия или адамантиевых шахт, подверженных пиратским налётам, до зачистки звёздной системы от орков-дикарей, выливающейся в десятилетнюю кампанию. Весьма часто требуется захватить и вновь колонизировать миры, ранее потерянные Империумом. Независимо от характера миссии, командир армейской группы должен обеспечить развёртывание и боевое применение всех сил и средств, находящихся в его распоряжении: неисчислимых пехотных рот, бронетанковых бригад, артиллерийских батарей и множества иных орудий войны.
Департаменте Муниторум - военное крыло Администратума и генеральный штаб Астра Милитарум. Именно эта необъятная бюрократическая организация занимается распределением сил и средств Астра Милитарум. Возможно, наиболее важная её функция - сбор десятины, формирование и транспортировка полков Имперской Гвардии между театрами войны (в чём Департаменту способствует Имперский Флот). Если бы не адепты и писцы Муниторума, громадные армии человечества закоснели бы и не успевали отвечать на призывы о помощи. Могучие армады Военного Флота не перехватывали бы флоты захватчиков, воинства людей не отражали бы беспрестанные атаки неприятелей. Изолированные друг от друга миры пали бы один за другим, и в конце концов сгинул бы весь Империум. Но при всей неописуемой важности Департаменто он представляет собой в лучшем случае неповоротливую организацию. Полученные Муниторумом мольбы о военной помощи иногда лежат под спудом месяцами, годами или даже десятилетиями. Обычно эти запросы проходят через бесчисленных чиновников, пока не попадут к лицу, имеющему право распорядиться о необходимых действиях - как правило, адепту, который сидит за тускло освещённым пультом-кафедрой в сотне парсеков от линии фронта. Известен случай с боевой группой из полутора десятков Мордианских и Тремертских полков: приказ уничтожить неизвестных ксеносов, атаковавших планету Гурспраксия, гвардейцы получили через век с лишним после нападения. Прибыв на место, они обнаружили полностью безжизненный мир.
Впрочем, подразделения Департаменто на уровне секторов и субсекторов имеют достаточно полномочий, чтобы самостоятельно реагировать на ситуации, возникающие в местных звёздных системах. Это чрезвычайно важно, учитывая превратности варп-путешествий. Субсекторы относительно невелики, и структуры Муниторума в них реагируют на новые угрозы достаточно быстро: когда одна планета подвергается вторжению, армейскую группу собирают из всех полков, размещённых в соседних системах. При подготовке такого соединения Департаменто отвечает за поставку снаряжения и провизии, призыв и подготовку новобранцев, медицинскую и техническую поддержку. Действия Муниторума при этом, мягко говоря, не отличаются системностью: сколотив в единую группу десятки полков из нескольких миров, насчитывающие многие тысячи гвардейцев, штаб направляет их в ту или иную зону боевых действий. Ввиду непредсказуемой природы Имматериума и неизбежных опасностей межзвёздного перелёта, целые воинские части нередко пропадают или гибнут в пути. Корабль, попавший в варп-шторм, может задержаться в дороге или выйти из Эмпиреев в десятках тысяч световых лет от места назначения. Тот факт, что на фронт всё же прибывает достаточно солдат и снаряжения, объясняется только тем, что Департаменто Муниторум изначально высылал туда поистине колоссальные объёмы живой силы, оружия и боевой техники.
Любой Милитарум Региментос состоит из нескольких полков, сформированный на одной и той же планете. Служащие в них солдаты имеют общие культурные ценности и боевые доктрины, поэтому рядовые, офицеры и даже чиновники Департаменто Муниторум нередко используют термин «Милитарум Региментум» в значении «полк» и наоборот - то есть, говорят обо всех гвардейцах с Кадии как о бойцах Кадианского полка. Подразделения сил планетарной обороны могут иметь всевозможные названия - батальоны, дивизии, когорты, отряды ополчения, генокорпуса и так далее, - но в Астра Милитарум все они становятся «полками» разных видов. Впрочем, хотя воинские части Имперской Гвардии делятся на множество классов, все они организованы с упором на специализацию. Так, пехотные полки практически не имеют собственных тяжёлых орудий, а танковые обходятся почти без пехотинцев. Следовательно, чтобы добиться успеха, подразделения Астра Милитарум обязаны действовать совместно. Возможно, на первый взгляд их взаимозависимость кажется слабым местом Гвардии, однако подобные меры предосторожности необходимы: если какой-нибудь полк восстанет против Императора, без поддержки предатели не сумеют развязать полномасштабную воину. Например, когда 154-й Окананский присягнул на верность Губительным Силам, новоявленные хаоситы, лишённые тяжёлой бронетехники и артиллерии, ничего не смогли противопоставить направленной против них общевойсковой группировке Кадианского 17-го танкового и Элизианского 10-го воздушно-десантного. Вновь сформированный полк, как правило, насчитывает несколько тысяч солдат, однако его численность может варьироваться в огромном диапазоне. Так, в 18-м Вальхалльском «Тундровые Волки» служит сто двадцать тысяч бойцов, тогда как 24-й Востроянский бронетанковый «Железнокровные» имеет личный состав из пятнадцати сотен членов экипажей. Наконец, в полки «Гибельных клинков» и «Теневых мечей» - бронированных чудовищ, способных в одиночку сокрушить маленькую армию - редко входит больше дюжины сверхтяжёлых бронемашин. В данном аспекте Департаменто Муниторум полагается на следующий базовый принцип: сколько бы солдат и единиц бронетехники любых типов ни имелось в полку, его фактическая огневая мощь и, соответственно, боевая эффективность, должны равняться некому среднему значению. Разумеется, это грубое упрощение, однако его приходится использовать при организации кампаний галактического уровня. Согласно комплексным шаблонам, подробно разобранным в «Тактика Империалис», любой полк Астра Милитарум делится на несколько рот, каждую из которых возглавляет старший офицер. Количество рот (от трёх до двадцати) зависит от типа и численного состава воинской части. Роты, в свою очередь, обычно состоят из трёх-шести взводов. Последние, как правило, имеют в составе командное отделение взвода и несколько пехотных отделений. Именно эти боевые единицы, насчитывающие по десять солдат, чаще всего встречаются в Имперской Гвардии. Отряды поддержки (например, взводы тяжёлого оружия или высоко ценимые специальные боевые единицы вроде танков, артиллерии и отделений недолюдей) прикрепляются к роте по решению штаба полка, как на одну битву, так и на целую кампанию, но редко — на постоянной основе. Командиры некоторых частей, особенно артиллерийских и бронетанковых, практически всегда разбивают несколько рот на подразделения и придают их пехотным соединениям. Благодаря этому взводы гвардейцев получают дополнительную огневую мощь, а техника - надёжное прикрытие. Если такие формирования долгое время сражаются вместе, вспомогательные отряды нередко начинают использовать знаки различия и обозначения «приемного» полка. Это не только позволяет избежать случаев дружественного огня, но и укрепляет узы товарищества между солдатами, которым суждено биться и погибать вместе.
В отличие от орденов космодесанта, полки Имперской Гвардии - это временные подразделения. После своего формирования они по большей части не получают подкреплений, так как редко когда целесообразно тратить средства и силы на перевозку новых рекрутов с родного мира полка для восполнения потерь, в основном из-за огромных расстояний между мирами Империума. Альтернативой этому является более эффективный подход: если полк находится на гарнизонной или дозорной службе, ему разрешается набирать рекрутов из местного населения, если же он находится на войне, то два и больше неполных полка объединяют в один для создания нового, полноценного подразделения. В результате этого полки могут объединяться как с пехотинцами из их родного мира (как в случае с 597-м полком Вальхаллских Ледяных Воинов), так и превратиться в смешанный полк, состоящий из гвардейцев разных миров (как в случае с Танитским Первым и Единственным). Одним из известных исключений из этого правила является правило пополнения полков Востроянских Первенцев. Исторически сложилось, что их полки пополняются рекрутами только с их родного мира, несмотря на все трудности с этим связанные. (полки пополняющиеся из родных миров – Корпус Смерти Крига, Катачанские бойцы джунглей, Востроянские Первенцы, Мордианская Железная Гвардия, Вальхалльские Ледяные Воины.) Когда пополнения или объединения полка по какой-либо причине не происходит, полк может оказаться полностью уничтоженным в бою или быть демобилизован за свою достойную службу, при этом первый вариант гораздо более вероятен.
За оборону любого мира людей отвечает его имперский командующий, также называемый планетарным лордом или имперским губернатором. Поскольку врагам человечества нет числа, а защищаться от них до прихода подкреплений нужно месяцами, если не годами, правители обязаны формировать, оснащать, обучать и поддерживать в порядке собственные вооружённые силы. В одних мирах эту роль исполняют официальные глобальные армии или гарнизоны, в других — десятки различных воинств, кланов или ульевых банд, которые нередко враждуют между собой, но объединяются для борьбы с внешним захватчиком. Так или иначе данные формирования, скорее всего, никогда не покинут родную планету. При этом любое из них является структурной единицей Астра Милитарум, обозначаемой как Милитарум Региментум. Им разрешается оборонять свой мир и жить по собственным уставам, если таковые не противоречат законам Империума, а планета исправно выплачивает подать. В счёт этого регулярного налога имперский губернатор обязан направлять десятую часть своих войск - или больше, если распорядится Департаменто Муниторум - сражаться за Императора на просторах Галактики. Именно такие «десятинные» полки и составляют главную ударную силу Астра Милитарум. Точное количество солдат, которое тот или иной мир обязан предоставить Имперской Гвардии, зависит от его десятинной категории и близости к активным районам боевых действий. Например, для мира-улья Армагеддон, что бьётся в тисках всепоглощающей войны, средний объём дани составляет сто миллионов рекрутов и несколько миллионов бронемашин (совсем немного для небесного тела с сотнями миллиардов жителей). Для захолустного агромира десятина может быть намного меньше в абсолютных числах - каких-то пять миллионов пехотинцев и кавалеристов, - но при этом составлять значительную часть его населения. В любом случае десятинные полки должны соответствовать требуемому уровню качества, иначе имперского командующего ждёт трибунал и казнь. Соответственно, в ряды Астра Милитарум чаще всего попадают только элитные подразделения планетарных войск. Методы набора рекрутов разнятся от мира к миру. Так, на мире смерти Катачан в местных полках джунглевых бойцов - и, соответственно, в Астра Милитарум — должны служить все мужчины, женщины и дети. В густонаселённых мирах-ульях вроде Алькатрана власти нередко загоняют на корабли целые поколения людей, предоставляя им выбор между битвами в далёких системах или расстрелом на месте. При этом жители многих планет считают карьеру в Имперской Гвардии благородным занятием, весьма почётным для отпрысков правящих домов. Так же немало молодых оптимистов - особенно из промышленных миров или с миров-кузниц - записываются в местные вооружённые силы, надеясь, что сумеют попасть оттуда в Астра Милитарум. Как правило, для них это единственный шанс вырваться из бесконечного цикла рабочих смен в тесных подземельях. Наконец, довольно часто лучшие воины того или иного мира состязаются между собой за право оказаться в рядах Имперской Гвардии. На некоторых диких планетах пограничья эти «турниры» порой достигают таких масштабов, что не уступают по количеству жертв небольшим военным конфликтам.
Каждый вновь созданный полк идентифицируют по названию его родного мира и порядковому номеру: например, Кадийский 144-й означает, что речь идёт о сто сорок четвёртом полку, сформированном на мире-крепости Кадия. Обычно после гибели воинской части её номер не выводят из обращения, а передают одному из подразделений, собранных в ходе следующего призыва. Тогда считается, что полк основан заново, и вошедшие в его состав рекруты должны поддерживать традиции и блюсти воинскую честь предшественников. В частности, 823-й Винторский и поныне бьётся за Императора, хотя на протяжении одного десятилетия полк целиком истребляли более девяти раз подряд. Помимо номеров, воинские части нередко имеют неофициальные прозвища - или унаследованные вместе с другими обычаями, или заслуженные на поле битвы. Например, Катачанский VII полк «Катачанские Дьяволы» назван в честь высшего хищника, обитающего в гибельных джунглях этого зловонного мира смерти, а «Личный Лорда-Кастеляна» Кадианский 8-й именуется так в память о заслугах их бывшего командующего офицера, лорда-кастеляна Урсакара Крида. Милитарум Региментос с разных планет радикально отличаются друг от друга униформой и снаряжением. В ходе формирования полка каждый из новоявленных бойцов Астра Милитарум получает экипировку и оружие, стандартные для его родного мира. Соответственно, в бой солдаты могут идти как в полном походном обмундировании, так и в примитивной броне на голое тело, расписанное племенными татуировками. Единственным элементом оснащения, общим для всей Имперской Гвардии, является лазвинтовка - простое и дешёвое в производстве оружие, легкое в обслуживании и крайне надёжное. Подобное оружие идеально подходит для неисчислимых армий человечества.
Если на имперский мир совершено нападение, и местные силы обороны не в состоянии отразить его, планетарный губернатор обязан запросить помощь у Муниторума. Чиновники Департаменто, вероятнее всего, приступят к развёртыванию частей Астра Милитарум. В соседних системах, над которыми нависла угроза войны, начнётся формирование новых полков и сбор армейских групп, снабжаемых ресурсами всех близлежащих миров. Поскольку в таких предприятиях всегда участвует множество планет, итогом их трудов становится не однородное воинство, а лоскутное соединение частей с самой разнообразной униформой и боевыми навыками. Биосортированные техносолдаты в нём сражаются бок о бок с примитивными дикарями, а высокородные аристократы - рядом с никчёмными бандитами подулья. Так, когда Waaagh! Гракса вторгся в систему Риза, все миры в радиусе десяти световых лет получили приказ набрать рекрутов для как минимум пятидесяти полков в качестве первичной меры противодействия оркам. Если Империуму не удаётся полностью разгромить врага в ходе контрнаступления, сфера формирования новых частей вокруг зоны конфликта начинает пошагово расширяться в геометрической прогрессии. Всё более далёкие планеты отправляют подкрепления на фронт, всё новые полки создаются для восполнения потерь. Этот громоздкий процесс повторяется до тех пор, пока многочисленные соединения Астра Милитарум не перемелют вражеские войска. Армии людей медленно, но уверенно измотают неприятеля в серии сражений, за которой последует решительный удар, способный сокрушить любое сопротивление. Таким образом, чем опаснее противник, тем мощнее будет ответ Империума. Многие полки, переданные в состав Астра Милитарум, уже обладают некоторым боевым опытом. Возможно, их солдаты прошли организованную военную подготовку, или просто научились драться в тяжёлых условиях родины. Только сильнейшие выживают в войнах банд подулья, как и в межплеменных конфликтах, на средневековых феодальных планетах, и в мирах смерти, населённых плотоядными хищниками. Так или иначе, за время долгого странствия к пункту назначения полка, все новоявленные гвардейцы проходят интенсивный курс тренировок. Его цель - перековать бойцов из самых разных обществ, имеющих всевозможные военные навыки, в достойных Имперских гвардейцев. Их командиры меж тем обучаются общим положениям «Тактики Империалис», причём за ними непрерывно и бдительно наблюдают комиссары Официо Префектус. До того момента, как полк пройдёт испытание огнём в горниле войны, его ждут долгие недели подготовки - в том числе адаптации и, при необходимости, перевоспитания новобранцев с целью смягчить неизбежный шок от знакомства с новой планетой. Дело в том, что многие жители колоссальных ульевых шпилей никогда не выходили под открытое небо, а обитатели захолустных агромиров не видели исполинских, как горы, священных базилик и не пробирались по запутанным лабиринтам города-мануфакториума. Если полк уцелеет в первой кампании, то, скорее всего, не вернётся на родную планету - его перебросят на следующий театр войны. Поскольку непрерывные потери снижают общую боеспособность подразделений, их нередко объединяют в новую воинскую часть, которая продолжает сражаться за Императора. По возможности такие слияния проходят среди ополовиненных полков одного Милитарум Региментум, но довольно часто случается, что братьями по оружию вынужденно становятся представители разных миров и культур. Многие командиры заявляют, что подобные соединения не стоят потраченных на них сухпайков: взаимное недоверие и внутренние распри снижают их боевую эффективность. Других офицеров в первую очередь интересует количество солдат у них под началом, и лишь во вторую - то, насколько успешно прошла интеграция двух полков. Наконец, горстка исключительно умелых военачальников даже предпочитает возглавлять смешанные подразделения; эти полководцы успешно используют разнообразные умения своих гвардейцев и поощряют состязательность между ними. Если же полк практически разгромлен, и объединять его с другими имперскими силами означает впустую тратить время и ресурсы, то этому подразделению обычно поручают гарнизонную службу на близлежащей планете (обычно на той, за которую оно сражалось). Отныне выжившие бойцы полка отвечают за безопасность данного мира и его населения, и эта задача крайне важна. Как правило, после беспощадных войн, местные силы обороны и правительственные органы находятся в плачевном состоянии. В таких условиях контингент Астра Милитарум, пусть и небольшой, на протяжении десятилетий остаётся единственной лояльной силой, способной поддерживать закон и порядок. В редких случаях планета передаётся в распоряжение полка как награда за доблесть; офицеры таких подразделений неизменно становятся богатыми и влиятельными персонами в обществе хранимого ими мира - его правящим классом и новой аристократией.
Звания и иерархия Имперской Гвардии.
Лорд-командующий Милитант - верховный главнокомандующий Астра Милитарум и один из двенадцати Высших Лордов Терры.
Воитель - особый ранг, который выдаётся одному из лордов-командующих, возглавляющему крестовый поход.
Лорд-командующий - верховный командующий одного из пяти имперских сегментумов.
Лорд-генерал Милитант - верховный главнокомандующий крестовым походом или каким либо крупным театром военных действий.
Лорд-генерал
Генерал
Полковник
Майор
Капитан
Лейтенант
Сержант
Капрал
Рядовой - самое распространённое звание, которое имеет большинство солдат Имперской Гвардии.
Бесчисленные полки Имперской Гвардии включают все виды пехоты, кавалерии (как механизированной, так и обычной), артиллерии и военной техники. Каждый полк обычно имеет свою собственную единообразную униформу и зачастую специализируется на каком-либо стиле ведения боевых действий. К примеру, полки лёгкой пехоты могут почти не иметь транспортных средств и вооружены лишь тем оружием, которое может переносить человек, а артиллерийские полки почти полностью состоят из огневых батарей тяжёлых орудий. Благодаря этому Имперская Гвардия наиболее сильна, когда различные полки собираются в единое войско. Это также предотвращает возможность полномасштабных восстаний, так как одному командиру будет затруднительно организовать крупное войско бунтовщиков. Арсенал Имперской Гвардии обширен и включает в себя всё необходимое для выживания и ведения боевых действий в различных, даже самых тяжёлых условиях, от переносных вокс-кастеров до медалей, которыми награждаются отличившиеся в битве или заслужившие повышение. Несмотря на большое количество техники, которым располагает Имперская Гвардия, основным её ресурсом является почти бесконечное количество людей, которых она может предоставить для достижения цели. Количество убитых совершенно несущественно, если это поможет выиграть битву, там, куда космические десантники направят сотню своих воинов, Гвардия может послать десятки и сотни тысяч. Конечно, гвардеец не идёт ни в какое сравнение с боевой мощью космодесантника, но их численный перевес с лихвой это компенсирует.
Армии Астра Милитарум состоят из миллиардов полков, набранных со всех миров Империума. Общепринятой формы одежды нет - гвардейцы используют броню и снаряжение, присущие их родному миру. Хотя лазвинтовки и являются стандартным оснащением гвардейцев, есть полки, которые были сформированы, имея на вооружении лишь мушкеты, арбалеты или даже копья. Боевые умения каждого полка отражают мир и общество, из которого они вышли. Одни планеты порождают свирепых боевиков-гангстеров, другие воспитывают примитивных воинов-варваров. Имперские гвардейцы - дисциплинированные войска, вымуштрованные точно следовать приказам. Их учат стоять перед лицом врага крепко, плечом к плечу и вести огонь недрогнувшей рукой. Когда сержанты выкрикивают команды, рядовые повинуются, распрямляя спины и наводя лазвинтовки на врага. Неприятель, штурмующий позиции Астра Милитарум должен сначала преодолеть сверкающий ливень лазерного огня, способный остановить волну любой атаки. Исход сражения часто решают мужество и отвага пехотных отделений, хотя они всего лишь люди. Хотя некоторые гвардейцы оснащаются разнообразным мощным и специализированным вооружением, главным преимуществом пехотных полков остаётся их самый огромный расходный ресурс - живая сила. Объединённая огневая мощь полков Астра Милитарум делает их смертельно опасным противником, способным перестрелять практически любого врага. Рокочущая лавина тысяч атакующих гвардейцев способна смять любого, даже самого серьёзного и опасного противника, раздавив его под тысячами сапог и насадив на тысячи штыков.
Самые известные полки Имперской Гвардии.
Вальхалльские Ледяные Воины
Востроянские Первенцы
Кадианские штурмовые войска
Катачанские бойцы джунглей
Корпус Смерти Крига
Маккавейские Янычары
Мордианская Железная Гвардия
Преторианская Гвардия - боевые части Имперской Гвардии, сформированные из жителей мира-улья Претория. Известны своей дисциплинированностью и мастерским уничтожением противника залповым огнём из лазвинтовок.
Савларские Хемо-псы - штрафной легион, набираемый с планеты-тюрьмы Савлар. Бойцы этого легиона известны бешеной храбростью, достигаемой использованием боевых наркотиков, умением воевать в загазованных коридорах подульев и привычкой красть всё, что не прибито гвоздями.
Стальной Легион Армагеддона - обитатели мира-улья Армагеддон, пережившего два страшнейших нашествия орков. Одни из наиболее известных мотопехотных полков. Униформа Стального Легиона включает горчично-жёлтую шинель с комбинезоном хим-защиты, тяжёлые сапоги и длинные перчатки, а также круглый шлем и противогаз. Специалисты по войне с орками.
Талларнские пустынные рейдеры
Танитский Первый и Единственный
Хараконские Боевые Ястребы - жители мира-улья с пониженной гравитацией, где существенная часть населения живёт в зданиях многокилометровой высоты и пользуется планёрами в качестве транспорта. Всё это делает рекрутов превосходными десантниками — лишёнными страха высоты, отлично чувствующими воздушные течения и разбирающимися в десантной технике. Славны гравишютными десантными частями, отрядами тяжёлого вооружения (из-за способности доставлять их в места, обычно недоступные для подобных сил) и специалистами по высокотехнологичному (плазменному, болтерному) оружию.
Элизианские десантные войска.
Самые известные герои Имперской Гвардии.
Гвардеец Слай Мэрбо
Сержант Норк Деддог
Сержант Лукас Бастон
Сержант Харкер «Камнезубый»
Капитан Аль’Рахим
Капитан Кубрик Ченков
Рыцарь-командор Паск
Полковник Стракен «Железная Рука»
Комиссар Ибрам Гаунт
Комиссар Кайафас Каин
Комиссар Себастьян Яррик
Комиссар Северина Райн
Лорд-генерал Гектор Дравер
Лорд-генерал Владимир Куров
Лорд-генерал Лукас Александр
Лорд-генерал Вэнс Стаббс
Лорд-генерал Стурнн
Лорд-кастелян Урсакар Э. Крид
Воитель Слайдо
Воитель Могул Камир
Воитель Солар Махарий
Вечный Олланий Пий.
Теперь гражданин ты знаешь о Имперской Гвардии - Молоте Императора. Именно благодаря Гвардии, Империум сможет выстоять в эти мрачные времена. Благодаря силе и отваге наших Гвардейцев мы можем смотреть в будущее с надеждой и верой в Бога Императора.
#warhammer 40000 #warhammer #армия #имперская гвардия #Империум