Найти в Дзене
Твой 3D мир

Трудности_3D Модель для печати.

В процессе работы над моделью Su-25Toy пришла мысль сделать модель для печати. Ясно, что 3D печать несколько иная область, чем "игровое" 3D моделирование и подходы в этих областях применяются разные. В подходах для игрового моделирования вращающиеся детали, такие как турбины двигателей, или например заклепки и швы расшивки фюзеляжа воспроизводятся по большей части при помощи наложения растровых карт (текстур).. Таким путем достигается колоссальная экономия компьютерных ресурсов, Например не тратится время на вычисление отражения света от кривых пазов расшивки фюзеляжа, состоящей из множества вершин и граней, готовая информация собирается с растровой черно-белой карты выдавливания. И вот он, список тех работ, которые предстоят для адаптации игровой модели в печатную:
- некоторые детали необходимо создать (например
турбины двигателей);
-отдельным деталям необходимо добавить полигонов (пушечный порт, электростатические разрядники, пилоны, сопла и т.д.);
- необходимо также "пропилить" рас

В процессе работы над моделью Su-25Toy пришла мысль сделать модель для печати. Ясно, что 3D печать несколько иная область, чем "игровое" 3D моделирование и подходы в этих областях применяются разные.

Рендер Su-25Toy  вид на левый борт(изображение автора)
Рендер Su-25Toy вид на левый борт(изображение автора)

В подходах для игрового моделирования вращающиеся детали, такие как турбины двигателей, или например заклепки и швы расшивки фюзеляжа воспроизводятся по большей части при помощи наложения растровых карт (текстур).. Таким путем достигается колоссальная экономия компьютерных ресурсов, Например не тратится время на вычисление отражения света от кривых пазов расшивки фюзеляжа, состоящей из множества вершин и граней, готовая информация собирается с растровой черно-белой карты выдавливания.

Рендер Su-25Toy  вид спереди (изображение автора)
Рендер Su-25Toy вид спереди (изображение автора)

И вот он, список тех работ, которые предстоят для адаптации игровой модели в печатную:
- некоторые детали необходимо создать (например
турбины двигателей);
-отдельным деталям необходимо добавить полигонов (пушечный порт, электростатические разрядники, пилоны, сопла и т.д.);
- необходимо также "пропилить" расшивку..

Рендер Su-25Toy  вид сверху (изображение автора)
Рендер Su-25Toy вид сверху (изображение автора)

Такой элемент как начинка кабины и фонарь необходимо смоделировать для двух типов моделей отдельно.. НО!

Рендер Su-25Toy  вид 3/4 спереди (изображение автора)
Рендер Su-25Toy вид 3/4 спереди (изображение автора)

Большим плюсом является то, что с подготовленных к 3D печати деталей можно будет собрать данные для создания карт нормалей, которые потом можно будет наложить на игровую модель. Таким образом появляется приятная обратная связь)
На представленном видео можно посмотреть постепенное появление деталировки на модели..

ВНИМАНИЕ! Только ВНИМАТЕЛЬНЫЙ зритель МОЖЕТ отследить изменения при просмотре ролика)

Подписывайтесь на канал, приходите в сообщество! Здесь всегда есть что-то новенькое)