Cобрали информацию и примеры, которых будет достаточно, чтобы вы начали ориентироваться в мире анимации.
Разберёмся в терминологии
Анимация (англ. animation) — от латинского «anima» душа — «одушевление», оживление изображений на экране.
Анимация — это и процесс оживления изображений, и результат этого процесса.
Виды анимации
Аналоговая анимация
Это анимация, которую делают вручную, без применения компьютерных технологий.
Виды аналоговой анимации: рисованная, пластилиновая, кукольная.
Обычно вся аналоговая анимация — покадровая.
Что это значит?
Объясним на примере кукольной анимации. Если вы хотите, чтобы на экране кукла поднимала руку, то движение кукольной руки разбиваете на фазы (чем больше фаз, тем плавнее получится движение), затем делаете снимок (кадр) руки в каждой фазе движения и соединяете кадры.
Мультфильм Уэса Андерсона «Остров собак» (2018 г.) — это микс из аналоговой кукольной анимации и компьютерных технологий. Тем не менее, предлагаем вам посмотреть это видео, как пример создания покадровой кукольной анимации.
Наверно все советские мультики созданы с помощью аналоговой покадровой анимации. Примеры покадровой пластилиновой анимации — мультфильмы Александра Татарского «Падал прошлогодний снег» (1983 г.) и «Пластилиновая ворона» (1981 г.).
В этой же технике сделан мультфильм «Уоллес и Громит»:
Примеры покадровой рисованной анимации — классические мультфильмы Disney: «Белоснежка и семь гномов» (1937 г.), «Золушка» (1950 г.) и другие, а также все мультфильмы Хаяо Миядзаки.
Компьютерная анимация
Это анимация, которую создают с помощью специальных компьютерных программ.
Виды компьютерной анимации: покадровая компьютерная 2d-анимация, трансформационная 3d-анимация, трансформационная 2d-анимация.
«Добьём» покадровую анимацию. Как показал пример с «Островом собак» вся аналоговая анимация покадровая, но не вся покадровая анимация аналоговая. Есть несколько программ для создания покадровой анимации на компьютере.
Например, Toon Boom — мультсериалы «Симпсоны» и «Гриффины» созданы с помощью этой программы.
Procreate — программа для рисования на iPad, которая также позволяет создавать покадровую анимацию — вы рисуете в Procreate, а потом там же оживляете свои картинки.
Трансформационная анимация
Её принципиальное отличие от покадровой анимации в том, что вам не нужно отрисовывать/создавать вручную каждый кадр. Если возвращаться к примеру с движением руки: вы создаёте первый кадр, на котором рука опущена, и кадр, на котором рука поднята. Это ключевые кадры. Кадры с фазами движения между ключевыми кадрами формирует программа.
Трансформационная анимация может быть 2d и 3d.
Трансформационная 3d-анимация
Популярные программы для создания 3d-анимации: Blender, Cinema 4D.
Ролик для Nike к Air Max Day. Основной инструмент — Cinema 4D:
Трансформационная 2d-анимация (шейповая анимация)
По сравнению с видами анимации, о которых вы прочитали выше, трансформационная 2d-анимация (будем называть её шейповая анимация) — намного проще. Это тот вид анимации, которому мы учим в школе Pixel.
Для создания 2d-анимации используют программу Adobe After Effects (есть и альтернативы, останавливаться на них не будем).
По примерам выше понятно, для чего нужна покадровая (компьютерная и аналоговая) анимация — обычно это производство мультфильмов и кино, клипы, реклама, арт-видео; у 3d-анимации похожее назначение.
Область применения 2d-анимации несколько отличается. С помощью 2d-анимации в After Effects вы тоже сможете создать мультик, рекламный ролик или клип, но также 2d-анимация нужна для: создания презентаций, анимированных логотипов и инфографики, анимации интерфейсов приложений и сайтов. Скорее всего, вся анимация, которую вы видите ежедневно (поверьте, её немало!) — создана в After Effects.
Перейдём к примерам.
Созданный в After Effects ролик, который объясняет, как работает умный дом:
Техники и виды анимации можно комбинировать!
Если вы владеете 2d-анимацией или, например, умеете анимировать покадрово в Procreate, то у вас уже широкий простор для творчества. Особенно, если скооперируетесь с другими творцами.
Проект «Остановка» — короткометражка об остановках от 16 российских художников.
Какой анимации можно научиться в Pixel?
В Pixel мы учим шейповой 2d-анимации в Adobe After Effects. Вы научитесь анимировать текст, логотипы, интерфейсы, сложные сцены и переходы между ними, в конце курса создадите полноценный рекламный ролик.
Примеры домашних работ
Домашняя работа по анимации интерфейса от нашей ученицы Владиславы Селезнёвой:
Финальная работа по курсу от нашей ученицы Ксении Мартыновой:
Чтобы узнать о курсе больше, пишите сюда: https://t.me/pixel_school