Найти в Дзене
Grafit Tattoo

Спортстмены не владеют правами на своё тело в играх. Кому на самом деле принадлежат их татуировки?

Развитая судебная система США мотивирует к новым искам по поводу и без. Скажите, маразм крепчает? Мы же скажем, как так получается, что игровые издательства регулярно сталкиваются с судебными исками из-за использования образов спортсменов с татуировками. Я 15 лет в профессиональном баскетболе и это первый подобный случай, когда кто-то говорит, что я не имею прав дать лицензию на использование собственного образа.
(с) Леброн Джеймс (баскетболист) - Рассказывает звезда NBA про судебный иск, поданный на компанию «Take-Two Interactive» из-за использования его образа в игре NBA2K. Парадокс ситуации в том, что разработчики баскетбольного симулятора заручились правами на Леброна, воссоздав его точную игровую копию, но не озадачились договором с автором его татуировок, которые, как выяснилось принадлежат баскетболисту только частично. На самом деле специалисты сходятся во мнениях, что любое изображение, закреплённое на материальном носителе, может быть защищено авторским правом и татуировка -

Развитая судебная система США мотивирует к новым искам по поводу и без. Скажите, маразм крепчает? Мы же скажем, как так получается, что игровые издательства регулярно сталкиваются с судебными исками из-за использования образов спортсменов с татуировками.

Я 15 лет в профессиональном баскетболе и это первый подобный случай, когда кто-то говорит, что я не имею прав дать лицензию на использование собственного образа.
(с) Леброн Джеймс (баскетболист)

- Рассказывает звезда NBA про судебный иск, поданный на компанию «Take-Two Interactive» из-за использования его образа в игре NBA2K.

-2

Парадокс ситуации в том, что разработчики баскетбольного симулятора заручились правами на Леброна, воссоздав его точную игровую копию, но не озадачились договором с автором его татуировок, которые, как выяснилось принадлежат баскетболисту только частично.

На самом деле специалисты сходятся во мнениях, что любое изображение, закреплённое на материальном носителе, может быть защищено авторским правом и татуировка - вовсе не исключение. Получается, что права на татуировки принадлежат тату мастерам, а не тем кто их носит, если между сторонами не заключено соответствующее соглашение о передаче прав.

Коби Брайант  и его реальная татуировка на плече
Коби Брайант и его реальная татуировка на плече
Цифровая копия баскетболиста из игры NBA2K
Цифровая копия баскетболиста из игры NBA2K

Получается, татуировщик, сделавший тату для медийной личности, автоматически озолотится, благодаря бесконечным кино, сериалам, тв-программам, фотосессиям, журналам и т.д., которые должны платить «комиссию» тату артисту?

Группа Американских адвокатов в сюжете для издания «The New York Times» объяснили, что это не совсем так:
Любой человек может свободно демонстрировать свои татуировки публично, в кино и на обложках журналов. Иными словами, если на вашем теле есть тату, она полностью ваша. Судебным прецедентом является цифровизация вашего образа, как в случае с Леброном Джеймсом, когда игроделы создают вашу точную копию и вместе с ней переносят и ваши нательные рисунки.

Не смотря на то, что иск от студии «Solid Oak Sketches», который они предъявили игровому издателю за авторские изображения на коже Леброна Джеймса, Коби Брайанта, Кеньона Мартина, Деандре Джордана-младшего и Эрика Бледсо, был отклонён судом США, история знает и другие примеры. Кристофер Эскобедо, автор татуировок для бойца ММА Карлоса Кондида в 2013 году, по решению суда получил денежное вознаграждение от компании THQ, занимавшейся разработкой игрового симулятора UFC Undisputed 3.

Издатель EA Sports учли ошибки компании THQ и предусмотрительно удалили татуировку Кондита с его цифровой копии
Издатель EA Sports учли ошибки компании THQ и предусмотрительно удалили татуировку Кондита с его цифровой копии

Также, недавно, с появлением очередного футбольного симулятора «FIFA» от Канадских разработчиков «EA Sports» многие фанаты серии возмутились не проработанностью внешнего вида футболистов, хотя уже несколько десятков лет знаменитая компания трудится над созданием фотореалистичных образов реальных спортсменов. Игроки, обладающие масштабными татуировками, в игре предстали абсолютно «чистыми». Поклонники жанра сетовали на банальную лень разработчиков, однако дело оказалось, как вы уже понимаете, вовсе не в этом.

Мы готовы следить за тем, чтобы внешность спортсменов была максимально приближена к реальности, но реализовать это в 100% случаев невозможно, т.к. не все игроки обладают авторским правом на свои татуировки

- Прокомментировали ситуацию представители компании.

Футболист Мауро Икарди в игре Fifa 19 (слева) и он же в реальной жизни (справа)
Футболист Мауро Икарди в игре Fifa 19 (слева) и он же в реальной жизни (справа)

Именно по этой причине в последнее время среди мировых звёзд закрепилась практика соглашения между ними и их тату мастерами на передачу авторских прав на татуировки.

В интересное время живём!