Найти в Дзене
Хиккан Темыч

Особенности боевки в Pokémon Legends: Arceus, о которых вы возможно не знали.

Здравствуйте, не так давно вышла новая игра по вселенной покемонов и я хотел бы поделиться своим мнением по боевке в этой части, так как она кардинально отличается от прошлых поколений, хоть игра и является ответвлением от основной части, но все же то, что она покорила сердца игроков - это неоспоримый факт. Я сам лично наиграл 50 часов и сейчас хотел бы поделиться мнением об особенностях боевки. Сразу приношу извинение за шакальные картинки, лучше не нашел. Начнем пожалуй со стилей. В этой части существует 3 типа атак: обычная, ускоренная и сильная (или же agile и strong). В чем же их отличия? В том, что обычная атака не влияет на приоритет, и бьет с заявленной силой, ускоренная наносит урона меньше, но имеет приоритет и возможность нанести до нескольких атак за один ход (отличное применение - это использование атаки на усиление атаки через ускоренную, а затем добивка через сильный стиль уже наносящей урон). Сильная же атака бьет мощнее, но теперь уже противник имеет возможность сходи
Официальный арт к игре
Официальный арт к игре

Здравствуйте, не так давно вышла новая игра по вселенной покемонов и я хотел бы поделиться своим мнением по боевке в этой части, так как она кардинально отличается от прошлых поколений, хоть игра и является ответвлением от основной части, но все же то, что она покорила сердца игроков - это неоспоримый факт. Я сам лично наиграл 50 часов и сейчас хотел бы поделиться мнением об особенностях боевки. Сразу приношу извинение за шакальные картинки, лучше не нашел.

Начнем пожалуй со стилей.

-2

В этой части существует 3 типа атак: обычная, ускоренная и сильная (или же agile и strong). В чем же их отличия? В том, что обычная атака не влияет на приоритет, и бьет с заявленной силой, ускоренная наносит урона меньше, но имеет приоритет и возможность нанести до нескольких атак за один ход (отличное применение - это использование атаки на усиление атаки через ускоренную, а затем добивка через сильный стиль уже наносящей урон). Сильная же атака бьет мощнее, но теперь уже противник имеет возможность сходить несколько раз на своем ходу, что может подпортить жизнь вам. Напомню, что при использовании навыка через стиль тратится не один pp (или же количество атак), а две, и нужно рассчитывать количество использований навыков. Скорость все так же влияет на порядок атаки, но выбранный стиль слегка корректирует это правило серии игр.

Теперь в игре отображается порядок хода!

-3

В этой игре появилось еще одно изменение, связанное со стилями (и не только) - порядок хода. Если нажать на контроллере у, то мы увидим, кто ходит первый, а кто ходит и два раза за ход. Это очень удобно при рассчитывании стратегии битвы, так как заранее выбрав стиль можно посмотреть, как он влияет на дальнейший ход событий, и выбрать или отказаться от его использования. Данное нововведение ни раз спасало из, казалось бы, безвыходных ситуаций, особенно на поздней стадии игры.

Драка и без вступление в схватку, вот это по нашему!

-4

Теперь во многих ситуациях даже не нужно вступать в битву для того, чтобы подраться с монстриком и показать, кто из вас главный, а достаточно или просто хитро кинуть в него покебол, или же оглушить предметом (благо в игре их много, новичку подойдет зеленый априкорн, падающий с деревьев), а потом уже ловить, главное целиться в спину, тогда шансов будет поболее. Это удобно и во многих ситуациях не надо тратить драгоценное время на анимации, что очень облегчает жизнь.

Альфачи-покечи, или ходячие мешки с лутом.

-5

Альфа покемоны были добавлены в этой части в качестве небольших боссов и отличаются от обычных по моим ощущениям лишь размерами, и тем, что в них есть лут после победы. Также у них будет высокий уровень, и из-за этого больнючие тычки, но зато бои с некоторыми из них интересные, но некоторые чисто на статы.

Немножко моего личного мнения по поводу боевки в этой игрушке

-6

Честно, боевка чувствуется насколько свежо, настолько и топорно, потому что почти любой бой заканчивается смешением быстрого и сильного стиля, пропала та самая искра и азарт битвы. Она стала намного проще и скуднее, потому что очень ускорилась. Покемоны ощущаются ватными, почти все решается одной тычкой, толком не нужно думать, а почти все, что шевелится ловится через оглушение и покеболом в спину, что под конец игры надоедает, хотя легендарки это немного исправляют, но факт остается фактом. Альфа покемоны давят лишь лвлом, а не интересным порядком уникальных способностей, хотя могли бы пару атак и добавить. надеюсь следующая часть, которая вот вот выйдет будет построена на азах основной серии и порадует интересными моментами. Делитесь своим мнением в комментариях, где я был не прав, и что еще следует упомянуть про бои.

Спасибо за внимание!

#покемоны #аниме #pokemon #ARCEUS #ANIME