Xbox Game Studios представила новое издательское подразделение, ориентированное на разработку игр для облачных платформ Microsoft. Лидером этого проекта назначили ветерана студии Valve Ким Свифт, известную по работе над головоломкой Portal и кооперативным шутером Left 4 Dead.
Это подразделение будет спонсировать разработку игр с уникальными механиками и концепциями игрового процесса, воплотить которые можно только с применением облачных технологий. В качестве примера подобных проектов приводится первоначальный концепт экшена Crackdown 3, согласно которому физическая модель всех разрушений в игре рассчитывается на удаленных серверах. Похожим образом можно будет обрабатывать искусственный интеллект и некоторые аспекты графики.
Компания планирует привлекать к работе над подобными играми «ведущие студии мирового класса».