Друзья,
запускается кампания по предзаказу дополнения к настольной игре "В поисках Эльдорадо. Герои и демоны".
Оригинальная игра — это отличный семейный декбилдинг с элементом гонки. И к тому же красивый и недорогой:)
Всю информацию вы найдете в самой кампании https://clck.ru/em89r
Предлагаем почитать небольшой обзор от Питера Баррингера. Подробно, что привносит дополнение и как в это играть.
Quest for El Dorado: Heroes & Hexes - проклятья, герои и многое другое! "Эта серия обзоров посвящена обзору игр, которые я получил от издателей в обмен на непредвзятый обзор. Я играю в каждую из этих игр несколько раз, прежде чем написать обзор.
Введение: Quest for El Dorado имеет довольно значительное количество поклонников. После того, как вы сыграете в нее один раз, вы, вероятно, поймете, почему это так: это полный приключений колодострой, который добавляет движение по игровому полю, чтобы создать нечто, что кажется действительно особенным. Здесь также соблюден баланс между легкостью и глубиной; это игра в стиле gateway, которая, тем не менее, хорошо подходит для любых геймеров. После недавнего обзора я повысил ее оценку до 8,5/10, что я делаю крайне редко. Это дополнение придает игре некоторый вудуистский колорит, поскольку ваши экспедиции теперь преследуют проклятия и демоны.
Это дополнение добавляет следующие возможности и игровые модули: Герои: Каждый игрок может остановиться в специальном месте на игровом поле и выбрать одного из трех первых героев из колоды, лежащей лицом вниз. Эти герои обладают необычными способностями.
Проклятия: На гексы проклятий на новых тайлах можно перемещаться свободно, но вы должны взять проклятие. Способность проклятия может добавить карту демона в вашу руку, которая занимает место, или заставить других игроков передвинуть вашу фигуру и т.д.
Тайлы и барьеры: Дополнение включает в себя кучу новых тайлов и барьеров, которые можно добавить в базовую игру для еще большего разнообразия. Все эти новые тайлы также содержат проклятия. Больше тайлов пещер: Новые тайлы пещер, специфичные для дополнения, дают вам возможность отклонять карты демонов, предотвращать проклятия и т.д. При использовании дополнения вы должны играть с вариантом "Пещеры".
Карты: В дополнение к новым героям, в игру включено больше карт рынка и фамильяры; теперь каждый игрок начинает игру с картой одного из животных. Эти карты немного лучше базовых карт, поэтому они полезны в начале игры, но потом их можно сжечь для одноразового усиления, когда они уже не так полезны.
Что делает дополнение делает хорошо:
1. Она меняет вкус основной игры, не меняя геймплея. Логично, что поиски мифического, ценного города приведут к проклятиям и несвоевременным встречам с шаманами. Вместо реалистичной атмосферы базовой игры, это дополнение приобретает немного более мрачную и мистическую атмосферу. Мне очень понравилось это ощущение, как и другим ребятам, которые тестировали доп вместе со мной.
2. Новые компоненты добавляют много нового. Новые карты героев невероятны. Каждый из них чувствует себя слишком сильным, что делает их достаточно сбалансированными. Вытянуть героя в нужный момент - это так приятно. Фамильяры также удобны тем, что они сбалансированы изначально, и вы можете исключить их из своей колоды для одноразового усиления, когда начинаешь чувствовать, что карта перестаёт предоставлять достаточный профит. Мне также нравятся туннели, которые позволяют совершить большой скачок вперед за счет проклятий. Я использовал туннель в одной игре, чтобы сравнять счет на последнем ходу. Новые карты рынка и тайлы тоже замечательные (см. следующий раздел).
3. Теперь в игре еще больше возможностей для реиграбельности. Как и в любом другом колодострое, вы хотите иметь больше карт. Новые карты рынка в этом дополнении действительно хороши, и они не искажают механику и не кажутся запутанными. Одним из главных достоинств Quest for El Dorado и так было разнообразие двусторонних тайлов игрового поля, а теперь их стало еще больше. Мне кажется, что я только начал изучать возможности игрового поля. Но больше всего мне нравятся новые герои. Ваша колода меняется в зависимости от способностей героя. Это действительно меняет игру.
Итог: Я нервничал по поводу этого дополнения (как и всегда, когда для игры, которую я люблю, выходит доп.) и я рад сказать, что оно на самом деле усилило мою любовь к базовой игре. Мне очень нравится легкая мистическая атмосфера, которую создают проклятия и шаман. Я также ценю буквально все новые компоненты; они добавляют высокий уровень реиграбельности и вариативности игре, которая уже была превосходна в обоих этих отношениях.
Мой любимый модуль в новом дополнение - это, пожалуй, герои. Выбор героя полностью меняет то, как вы строите свою колоду с этого момента. У меня есть только две претензии к допу, и обе я считаю незначительными. Во-первых, лично я не большой поклонник антагонистических действий и карт, поэтому я убрал из игры пару карт и одного героя. Я знаю, что не все согласятся с моим мнением по этому вопросу. Во-вторых, мне показалось, что проклятия немного увеличивают случайность. Я бы все равно считал, что случайность игры находится в приемлемых пределах.
В целом, я играл и/или рецензировал около 100 дополнений, и этот доп входит в мою десятку лучших довольно легко. В нем нет почти ничего, что бы мне не нравилось, и оно добавляет больше элементов, которые мне уже нравились в базовой игре. Возможно, я не всегда использую все новые элементы, но я не думаю, что когда-нибудь снова буду играть без новых карт и тайлов. Настоятельно рекомендую."