Найти в Дзене
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ

Скайрим: квест «Мужчина, который кричал: «Волки!»

Квесты жителей Солитьюда. … Разговорившись на рынке Солитьюда с торговкой овощами, Довакин узнал от неё, что недавно в город прибыл гонец из Драконьего Моста, который был очень сильно чем-то обеспокоен. Герой поспешил в Синий Дворец. Посланник уже был там: он стоял перед троном ярла Элисиф и рассказывал о том, что жители Драконьего Моста в панике: неподалёку в пещере Волчий Череп были замечены некроманты, а это явно не к добру. Ярл и её управитель кое-как успокоили гонца, пообещав, что разберутся с этой проблемой. Когда гонец ушёл, Довакин обратился к Фолку Огнебороду – управителю ярла, с вопросом о таинственной пещере. Фолк сознался, что собирался «спустить на тормозах» это дело. Жители Драконьего Моста обычно зря паникуют; скорей всего, нет там никакой опасности. Но, если Довакин сможет на всякий случай проверить эту пещеру, то получит небольшое вознаграждение за суету и беготню по Скаю. … Вход в пещеру Волчьего Черепа был совсем рядом с дорогой, но его скрывали деревья, Довакин

Квесты жителей Солитьюда.

… Разговорившись на рынке Солитьюда с торговкой овощами, Довакин узнал от неё, что недавно в город прибыл гонец из Драконьего Моста, который был очень сильно чем-то обеспокоен.

Герой поспешил в Синий Дворец.

-2

Посланник уже был там: он стоял перед троном ярла Элисиф и рассказывал о том, что жители Драконьего Моста в панике: неподалёку в пещере Волчий Череп были замечены некроманты, а это явно не к добру.

Ярл и её управитель кое-как успокоили гонца, пообещав, что разберутся с этой проблемой.

Когда гонец ушёл, Довакин обратился к Фолку Огнебороду – управителю ярла, с вопросом о таинственной пещере.

-3

Фолк сознался, что собирался «спустить на тормозах» это дело.

Жители Драконьего Моста обычно зря паникуют; скорей всего, нет там никакой опасности.
Но, если Довакин сможет на всякий случай проверить эту пещеру, то получит небольшое вознаграждение за суету и беготню по Скаю.
-4

… Вход в пещеру Волчьего Черепа был совсем рядом с дорогой, но его скрывали деревья, Довакин чуть было не пробежал мимо.

Разобравшись с парой скелетов, он проник внутрь.

Там он обнаружил двух некромантов, которые дружно принялись пулять в него заклинаниями – один холодом, а второй – огнём.

-5

Уложив обоих, герой осмотрелся.

В природной пещере были нордские строения: проход в стене вёл куда-то внутрь постройки.

-6

Пройдя туда, Довакин обнаружил целую крепость – форт, выстроенную под каменными сводами.

И – да, там, на вершине одной из башен, творилось что-то странное…

-7

Путь наверх по каменным ступенькам преградила стража – драугры и пара некромантов; пришлось отвлечься на них.

В это время ритуал на башне продолжался: вставшие в круг маги призывали Королеву – Волчицу Потему… и она ответила на их зов!

-8

Синие огни плясали и колыхались над головами магов, стоящих вокруг каменной печати с изображением Королевы-Волчицы.

Потема была рассержена: как эти несчастные посмели подчинить её дух своей воле!

Наконец, взобравшись наверх, Довакин атаковал магов.

-9

Они поочерёдно бросали ритуал, чтобы отбиваться от его атак; но вскоре он расправился со всеми…

И тут произошло неожиданное: плясавшие над башней синие огни закрутились единым сполохом и, облетев вокруг, исчезли в отверстии в каменном потолке пещеры!

-10

- Кажется, я накосячил, убив некромантов; - подумал Довакин; - ведь только их магия удерживала здесь Потему…

-11

… Но в Солитьюде было всё спокойно; поэтому, отчитавшись перед Фолком об уничтожении шайки некромантов, Довакин умолчал о своём подозрении насчёт ушмыгнувших из пещеры синих огней…

-12

Продолжение - квест "Пробуждение Королевы-Волчицы"

(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты автора канала, сделанные в процессе прохождения игры Skyrim Anniversary Edition)