Найти в Дзене

Я объясню вам, почему The Witcher 4 и новый Tomb Raider разрабатываются на UE5.

Еще не улеглась пыль после презентации State of Unreal, во время которой, среди прочего, была анонсирована новая часть Tomb Raider . Лара Крофт переходит на Unreal Engine 5, на котором также будет работать The Witcher 4. Не знаю, как вы, а я в восторге. Но откуда такая внезапная перемена? Почему CD Projekt отказывается от REDengine, а Crystal Dynamics отказывается от Foundation Engine? Ведь обе технологии разрабатывались годами и позволили выпустить одни из самых красивых игр последнего десятилетия. Unreal Engine 5 быстро окупается Создание и обновление собственного движка — огромные расходы для студии. Конечно, запатентованная технология дает вам большую свободу и позволяет настроить в точности под свои нужды, но это дополнительные и немалые затраты. Это также не всегда игра стоит свеч. Сеттинг и сложность систем Cyberpunk 2077 произвели на меня большое впечатление, но достижение такого эффекта наверняка стоило CD Project много времени и денег. За кулисами говорят, что REDengine до
Оглавление

Еще не улеглась пыль после презентации State of Unreal, во время которой, среди прочего, была анонсирована новая часть Tomb Raider . Лара Крофт переходит на Unreal Engine 5, на котором также будет работать The Witcher 4. Не знаю, как вы, а я в восторге.

Но откуда такая внезапная перемена? Почему CD Projekt отказывается от REDengine, а Crystal Dynamics отказывается от Foundation Engine? Ведь обе технологии разрабатывались годами и позволили выпустить одни из самых красивых игр последнего десятилетия.

Unreal Engine 5 быстро окупается

Создание и обновление собственного движка — огромные расходы для студии. Конечно, запатентованная технология дает вам большую свободу и позволяет настроить в точности под свои нужды, но это дополнительные и немалые затраты. Это также не всегда игра стоит свеч.

Сеттинг и сложность систем Cyberpunk 2077 произвели на меня большое впечатление, но достижение такого эффекта наверняка стоило CD Project много времени и денег.

За кулисами говорят, что REDengine доставил CD Projekt много проблем. Можно только догадываться, повлиял ли именно движок на премьерные проблемы Киберпанка — на мой взгляд, весьма вероятно.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Сами разработчики признались , что переходят на Unreal Engine 5 в том числе потому, что это очень универсальная технология, которую уже используют многие разработчики. Больше пользователей означает больше решений потенциальных проблем. Вероятно, похожей логикой руководствовалась Crystal Dynamics при выборе движка для нового Tomb Raider.

Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider

Еще одним преимуществом UE5 является то, что CD Projekt не нужно слишком беспокоиться об устранении ошибок, появляющихся в самом движке — для этого и существует Epic Games.

Компании заверили, что будут тесно сотрудничать, чтобы адаптировать движок к потребностям разработчиков и устранять возникающие проблемы на постоянной основе. Это просто чертовски хорошая сделка для CD Project.

Новое поколение открытых миров

Одно из самых разрекламированных нововведений в UE5 заключается именно в том, что движок позволяет проще и лучше оптимизировать создание больших открытых миров.

Добавьте к этому красивый сеттинг, которым всегда славились игры на Unreal Engine, и у нас получится прекрасное сочетание, которое понравится как разработчикам, так и игрокам.

Фантастическая демонстрация того, что может сделать UE5, — это недавно выпущенный Matrix Awakens. В некоторых местах она похожа на фильм, а события происходят в большом и детализированном открытом мире.

Matrix Awakens.
Matrix Awakens.

Говоря о графике, помните прошлогоднюю выставку движка, посвященную глобальной системе освещения ? Это произвело и продолжает производить гигантское впечатление.

Прошлогодняя техническая демка UE5.
Прошлогодняя техническая демка UE5.

Вам не кажется, что представленная демоверсия сильно напоминает последние части Tomb Raider? Бьюсь об заклад, Epic Games сознательно направлял Crystal Dynamics.

Прошлогодняя техническая демка UE5. Никого не напоминает ?
Прошлогодняя техническая демка UE5. Никого не напоминает ?

Красивая графика, большие миры и отказ от проблемных технологий — это одно. Переход на Unreal Engine 5 также имеет еще одно очень важное преимущество.

Чем больше разработчиков используют данный движок, тем больше шансов, что Epic Games быстрее справится с наиболее важными проблемами и улучшениями, еще не включенными в движок. Я думаю, что в какой-то степени это приведет к лучшей оптимизации игр, которые будут выходить на UE5 .

#видеоигры #ведьмак 3 #cd project red #cyberpunk 2077

Подписывайтесь на канал и ставьте👍 , что бы ничего не пропустить

Ждем вас Вконтакте на cтранице сообщества, там вы можете ознакомиться с самыми свежими новостями