Слово «изометрическая» в названии проекции пришло из греческого языка и означает «равный размер». Значит это, что в этой проекции масштабы по всем осям равны. По сути изометрия это обычная перспектива с двумя точками, но без искажения размеров. Для чего такая странная перспектива может пригодиться? Из самого очевидного это чертежи и инструкции, изометрические игры и инфографика. Вобщем, уметь её рисовать- полезный навык. Сделать базовую фигуру- куб в изометрической проекции можно двумя способами: вручную и с помощью эффектов. Вручную будет иметь смысл это делать, если эффекты не срабатывают или срабатывают с ошибкой. Разберём сначала этот способ. Изометрия вручную Создаём квадрат. Для этого кликнем мышкой в любом месте рабочей области. В появившемся окне вводим одинаковую длину сторон. И копируем. Нам нужно 3 одинаковых куба. Копируем один ещё два раза. Чтобы алгоритм работал корректно, кубы нужно одинаково деформировать . Для этого их выделяем (с зажатым Shift), заходим в "Объект"-
Изометрия в Adobe Illustrator. Что это? Для чего? Как её рисовать?
7 апреля 20227 апр 2022
1080
2 мин