Найти в Дзене
Grand Theft Auto VI

FPS ВСЁ РАВНО ПРОСЕДАЕТ: СПЕЦИАЛИСТЫ DIGITAL FOUNDRY ПРОТЕСТИРОВАЛИ GTA V НА КОНСОЛЯХ ТЕКУЩЕГО ПОКОЛЕНИЯ.

И пришли к не совсем позитивным выводам. На прошлой неделе состоялся долгожданный кем-то уже четвёртый по счёту релиз Grand Theft Auto V — на сей раз на консолях текущего поколения (PlayStation 5 и Xbox Series). Журналисты уже выставили обновлённому релизу свои оценки, однако до специалистов Digital Foundry — технического подразделения издания Eurogamer — новинка добралась только на днях, в результате чего публикация соответствующего материала задержалась. Впрочем, ожидание того стоило, поскольку выводы у Digital Foundry получились неоднозначные. Начнём с главного: согласно исследованию Digital Foundry, консоли текущего поколения испытывают видимые сложности с обеспечением стабильной частоты кадров, равной 60 fps. Особенно отчётливо это заметно при эффектах взрывов, когда фреймрейт может проседать вплоть до неиграбельного по современным даже консольным меркам значения в 40 кадров в секунду. Кроме того, как сообщают специалисты, консоли от Sony и Microsoft не равны в качестве воспроизв

И пришли к не совсем позитивным выводам.

На прошлой неделе состоялся долгожданный кем-то уже четвёртый по счёту релиз Grand Theft Auto V — на сей раз на консолях текущего поколения (PlayStation 5 и Xbox Series). Журналисты уже выставили обновлённому релизу свои оценки, однако до специалистов Digital Foundry — технического подразделения издания Eurogamer — новинка добралась только на днях, в результате чего публикация соответствующего материала задержалась. Впрочем, ожидание того стоило, поскольку выводы у Digital Foundry получились неоднозначные.

Grand Theft Auto 5 - PlayStation 5
Grand Theft Auto 5 - PlayStation 5

Начнём с главного: согласно исследованию Digital Foundry, консоли текущего поколения испытывают видимые сложности с обеспечением стабильной частоты кадров, равной 60 fps. Особенно отчётливо это заметно при эффектах взрывов, когда фреймрейт может проседать вплоть до неиграбельного по современным даже консольным меркам значения в 40 кадров в секунду.

Кроме того, как сообщают специалисты, консоли от Sony и Microsoft не равны в качестве воспроизведения картинки: на PlayStation 5 наблюдается улучшенная работа эффектов теней, тогда как на Xbox Series явно более качественные эффекты отражений.

Grand Theft Auto 5 - PlayStation 5
Grand Theft Auto 5 - PlayStation 5

В режиме качества консоли воспроизводят игру с частотой кадров в 30 fps, но даже здесь GTA V находит, куда упасть: периодически, опять же, чаще всего во время взрывов, этот и без того смехотворный фреймрейт «проседает» до абсолютно неприемлемых показателей, достигающих 22 кадров в секунду.

Вывод, к которому пришли специалисты Digital Foundry, неоднозначный. С одной стороны, да, картинка стала симпатичнее. С другой, это далеко не предел, и над оптимизацией компании явно следовало поработать тщательнее.

Следите за новостями: скоро мы опубликуем новые подробности о «Grand Theft Auto V»

FPS IS STILL SAGGING: DIGITAL FOUNDRY SPECIALISTS HAVE TESTED GTA V ON CURRENT-GENERATION CONSOLES.

And we came to not entirely positive conclusions.

Last week, the long-awaited fourth release of Grand Theft Auto V took place — this time on current-generation consoles (PlayStation 5 and Xbox Series). Journalists have already given their estimates to the updated release, however, the novelty reached the specialists of Digital Foundry — the technical division of Eurogamer — only the other day, as a result of which the publication of the relevant material was delayed. However, the wait was worth it, since the conclusions of Digital Foundry turned out to be ambiguous.

Grand Theft Auto 5 - PlayStation 5
Grand Theft Auto 5 - PlayStation 5

Let's start with the main thing: according to Digital Foundry research, current-generation consoles are experiencing visible difficulties with ensuring a stable frame rate of 60 fps. This is especially clearly noticeable with the effects of explosions, when the frame rate can sink down to an unplayable value of 40 frames per second by modern even console standards.

In addition, according to experts, consoles from Sony and Microsoft are not equal in the quality of image reproduction: on the PlayStation 5, there is an improved operation of shadow effects, whereas on the Xbox Series there are clearly better reflection effects.

Grand Theft Auto 5 - PlayStation 5
Grand Theft Auto 5 - PlayStation 5

In the quality mode, the consoles reproduce the game with a frame rate of 30 fps, but even here GTA V finds where to fall: periodically, again, most often during explosions, this already ridiculous framerate "sags" to absolutely unacceptable indicators, reaching 22 frames per second.

The conclusion reached by Digital Foundry experts is ambiguous. On the one hand, yes, the picture has become prettier. On the other hand, this is far from the limit, and the optimization of the company clearly should have worked more carefully.

Follow the news: soon we will publish new details about "Grand Theft Auto VI"

https://www.facebook.com/groups/GTA5.RF

http://vk.com/GTA5RF

http://ok.ru/GTA5.RF

#GTAONLINE #GTA #GTA5 #playstation 5 #ps5

#rockstargames #grandtheftautov #rockstarnorth