И пришли к не совсем позитивным выводам. На прошлой неделе состоялся долгожданный кем-то уже четвёртый по счёту релиз Grand Theft Auto V — на сей раз на консолях текущего поколения (PlayStation 5 и Xbox Series). Журналисты уже выставили обновлённому релизу свои оценки, однако до специалистов Digital Foundry — технического подразделения издания Eurogamer — новинка добралась только на днях, в результате чего публикация соответствующего материала задержалась. Впрочем, ожидание того стоило, поскольку выводы у Digital Foundry получились неоднозначные. Начнём с главного: согласно исследованию Digital Foundry, консоли текущего поколения испытывают видимые сложности с обеспечением стабильной частоты кадров, равной 60 fps. Особенно отчётливо это заметно при эффектах взрывов, когда фреймрейт может проседать вплоть до неиграбельного по современным даже консольным меркам значения в 40 кадров в секунду. Кроме того, как сообщают специалисты, консоли от Sony и Microsoft не равны в качестве воспроизв
FPS ВСЁ РАВНО ПРОСЕДАЕТ: СПЕЦИАЛИСТЫ DIGITAL FOUNDRY ПРОТЕСТИРОВАЛИ GTA V НА КОНСОЛЯХ ТЕКУЩЕГО ПОКОЛЕНИЯ.
23 марта 202223 мар 2022
6
3 мин