Найти в Дзене
Alt F4

Days Gone, или Жизнь После локализации.

Да-да-да, обычное кликбэйтное название, но а как иначе. К тому же статья совсем не о локализации, дорогой читатель.
В последнее время я очень часто вспоминал про Days Gone, даже начал играть заново, но что-то третье прохождение уже не пошло, все таки игра таже самая, и нового даже на НГ+ практически ничего нет. Но сей продукт от этого не стал хуже, хочется снова освежить память, вспомнить все самое лучшее, что может дать этот проект. Собственно, так и появилась на свет эта статья. Откуда столько хейта? Думаю все, кто знаком с играми на достаточном уровне, а точнее хотя бы поверхностно следит за развитием этой индустрии и игровыми новинками, слышали про Days Gone только плохое.
Серьезно, сколько лет прошло, игра вышла в 2019 году, уже минуло по крайней мере 2 года, и за все это время я не услышал ни одного хорошего слова в сторону этого проекта. Неужели все так плохо?
Когда игра только вышла в свет, уже повыходило уйма обзоров, оно и ясно, но вот только из-за 90% таковых эту игру н
Оглавление

Да-да-да, обычное кликбэйтное название, но а как иначе. К тому же статья совсем не о локализации, дорогой читатель.

В последнее время я очень часто вспоминал про Days Gone, даже начал играть заново, но что-то третье прохождение уже не пошло, все таки игра таже самая, и нового даже на НГ+ практически ничего нет. Но сей продукт от этого не стал хуже, хочется снова освежить память, вспомнить все самое лучшее, что может дать этот проект. Собственно, так и появилась на свет эта статья.

Откуда столько хейта?

Думаю все, кто знаком с играми на достаточном уровне, а точнее хотя бы поверхностно следит за развитием этой индустрии и игровыми новинками, слышали про Days Gone только плохое.
Серьезно, сколько лет прошло, игра вышла в 2019 году, уже минуло по крайней мере 2 года, и за все это время я не услышал ни одного хорошего слова в сторону этого проекта. Неужели все так плохо?

-2


Когда игра только вышла в свет, уже повыходило уйма обзоров, оно и ясно, но вот только из-за 90% таковых эту игру начали обходить стороной, мол, это вообще не новая механика, а эту слизали с другой игры, фпс съела плотва, ну а про графику вообще молчим. Для меня до сих пор не понятна почва, на которой разверзлись эти гневные отзывы. Вы никогда не видели багов в играх? Или это первая игра с техническими косяками?
Когда вышел, да-да, мною любимый Ведьмак 3, он тоже был не идеален, причем далеко не идеален, столько багов, оптимизация хромала на обе ноги. Или может быть сталкер? Про эту игру я уж вообще молчу, такое количество недочетов, игра сделана тупо "авось выстрелит", и игроки умудряются еще все это вуалировать, дескать "не баг, а фича".

-3
-4

И знаете, я считаю дело во времени, в котором выходили эти игры. Сейчас, а точнее примерно с 2018-го года, люди стали более зажравшимися, они переиграли уже в целую кучу игр, им якобы тяжело угодить, да и вообще мода такая, видимо, пошла - везде совать свое "экспертное" мнение, и касается это не только игр, но статья не об этом.

Так вот, еще одним фактором стало то, что Days Gone очень долго раскачивается в начале. Ей тяжело моментально завлечь игрока, не смотря на бодрое начало, да, там длительный сюжет, местами даже слишком затянутый, и не каждый сможет играть в одну игру более 35 часов, и это на один только сюжет, конечно если наслаждаться игрой, а не сломя голову нестись по заданиям, толком не понимая, что произошло. Но стоит дать ей шанс, как уже будет не оторваться.

Почему это моя одна из самых любимых игр

Сейчас я постараюсь рассказать за что я полюбил эту игру, что мне особенно в ней понравилось. Я надеюсь кто-то увидит здесь и себя, а еще, что для многих это станет некими критериями, на которые стоит обратить внимание в ходе прохождения, или быть может повторного прохождения, или еще одной попытки распробовать игру.

-5

Еще хотелось бы уточнить, что на взгляд геймерских сообществ, мои вкусы, мягко говоря говноедские специфические, мне нравится гринд, я не против однотипных действий в сюжетных играх, и все в таком духе, конечно если это в пределах разумного.

Один момент, перед хорошим я хочу показать единственную вещь, что мне не понравилась в этой игре. Кто играл тот поймет, это не собака, это кусок хозяйственного мыла.

-6

Блин, ладно, еще загрузочные экраны, пока ждешь когда уже можно будет играть, успеешь и дом построить и сына посадить и дерево вырастить.


И так, начнем.

Сюжет и атмосфера

Это то, что мне понравилось в этой игре чуть ли не больше всего. Я посмею сказать, что на мое субъективное мнение, тут это выполнено еще лучше чем в The Last Of Us. Как же прекрасно тут передано все, ты чувствуешь что да, произошла какая-то катастрофа, повсюду фрики (я не про людей, тут так кличат местных зомби), так же везде их гнезда, заброшеные городки, знаете такие как показывают в фильмах, буквально на несколько тысяч человек, и как же это выглядит уютно. Лес пускай не живой как в Ведьмаке, но тоже очень крутой, опять же даже в отдаленных уголках ты чувствуешь, что это все заброшено, и в воздухе витает смерть и безысходность, присутствует чувство не жизни, а выживания.

-7

А сюжет это отдельная тема я считаю, он был мне настолько интересен. В этой игре присутствует сразу несколько сюжетных линий, но тем или иным образом они затрагивают главного героя, и как же порой было жаль, что пусть и не надолго, но прерывалась одна из них чтобы повествовать другую, было очень интересно следить за всем происходящим, и переживать события вместе с Диконом. Так же по крайней мере три раза я думал что все, походу конец, уже грезил о том как я смотрю на анонс второй части с продолжением сюжета, а потом опа, и оказывается это еще не все, и игра продолжалась, это очень круто, к сожалению, концовка осталась не то что бы открытой, но явно с намеком на продолжение, и сделано это так, что если выйдет вторая часть - нам это покажут, а если нет, то додумайте сами. Жаль что на данный момент зеленый свет для продолжения пока что не горит, а ведь у этой игры много фанатов, видимо ее ждет та же участь, что и Dead Space, и лет через 10 мы увидим не продолжение, а анонс ремейка дабы побольше денежек собрать.

Геймплей

Геймплей для меня в этой игре это отдельный вид удовольствия.

-8


Во-первых, много лута, в основном это всякий мусор аля материалы для крафта, но мне было очень интересно его искать повсюду, да и любителям зачищать локации думаю зайдет.
Во-вторых это байк, то как он управляется, какой у него звук... Уверяю, ни в одной игре нет такого хорошо проработанного байка, что-то похожее как по мне есть в Death Stranding, но и то отдаленно. Еще сюда же можно вынести прокачку самого байка, с одной стороны сделано все это круто, но я бы добавил еще, да и вообще я много бы чего добавил, а точнее увеличил, потому что хотелось бы еще больше контента в такую игру (и да, я знаю про орды, если вдруг уже кто хотел что-то сказать о кол-ве контента, я все зачистил).
В-третьих это ходьба, как сделали движение персонажа в этой игре, это просто шик, лучше только в опять же Death Stranding, но там то игра как раз таки об этом, а тут нет, но тем не менее этому уделили немало внимания, все выглядит очень живо и реалистично и чувствуется на геймпаде особенно приятно.

Элемент выживания

Люблю выживание в играх в принципе. Хотелось бы сказать, что это самое выживание в данной игре чувствуется только на максимальном уровне сложности. Да, я понимаю, что далеко не все играют на этом уровне, у многих нет времени так растягивать игры, у других нет желания, например, часто проходить один и тот же момент потому что не получается. Но, тут уж как есть, необходимость в экономии боеприпасов появляется только так, плюс становишься стелс-машиной, и в открытые схватки вступаешь только по необходимости, либо по неосторожности. Так же это прибавляет в атмосфере, все выше упомянутое только лучше ощущается.

-9

Хотя, я бы еще добавил необходимость во сне, питании и питье, а так же в теплой одежде, но так бы игра не была той, что есть сейчас, а сейчас в ней за исключением собаки и загрузочных экранов все идеально.

Орды

Да, это одна из фишек игры, которую я считаю надо выносить в отдельную категорию. Вообще странно, почему уничтожение орд в игре выделяют как сюжетную линию, ну и все побочные задания, будь то зачистка лагеря и все в таком духе, называлось бы это по другому я б и слова не сказал, но если это сюжетная линия, то где сюжет, простите.
Ну да ладно, это все придирки. Перейдем непосредственно к ордам, это большие скопления фриков, от 50 до 500 штук в одной орде, плюс там еще есть гиганты, это большие фрики, есть также и быстрые, ну и конечно что-то типо банши, классика. Эти орды ходят по определенному маршруту, днем они сидят в пещере, на ферме, в вагонах, и так далее, а как только темнеет они выходят наружу, видимо в поисках пищи, не знаю.
Так вот суть в том что бы эти самые орды уничтожать. И это как и все остальное в этой игре сделано круто, вы используете свой байк, уезжаете и стреляете издалека, или ездите расставляете мины и водите орду за собой, или бегаете на своих двух и отстреливаетесь, а может вы хотите застать их врасплох пока они спят и убивать их кучками, вариантов уйма. Один игрок вообще уничтожил орду не сделав и выстрела.

Подытожим

Игра явно шедевр, да, со своими косяками, но нет ничего идеального и того что бы понравилось сразу всем, моя оценка 9/10, местами перетянутый сюжет, долгие загрузочные экраны и мыльный песик, в остальном я считаю игра безупречна, графика на уровне, пейзажи обалденные, приложу даже пару своих скриншотов.


Думаю свой отпечаток в истории этот проект оставит, для кого-то он не такой заметный, а для кого-то перекроет остальные, так было всегда, и будет продолжатся. Ну, ждем сиквел получается, на этом я оставляю эту статью, мысль я надеюсь донес, пойду спать.