Да-да-да, обычное кликбэйтное название, но а как иначе. К тому же статья совсем не о локализации, дорогой читатель.
В последнее время я очень часто вспоминал про Days Gone, даже начал играть заново, но что-то третье прохождение уже не пошло, все таки игра таже самая, и нового даже на НГ+ практически ничего нет. Но сей продукт от этого не стал хуже, хочется снова освежить память, вспомнить все самое лучшее, что может дать этот проект. Собственно, так и появилась на свет эта статья.
Откуда столько хейта?
Думаю все, кто знаком с играми на достаточном уровне, а точнее хотя бы поверхностно следит за развитием этой индустрии и игровыми новинками, слышали про Days Gone только плохое.
Серьезно, сколько лет прошло, игра вышла в 2019 году, уже минуло по крайней мере 2 года, и за все это время я не услышал ни одного хорошего слова в сторону этого проекта. Неужели все так плохо?
Когда игра только вышла в свет, уже повыходило уйма обзоров, оно и ясно, но вот только из-за 90% таковых эту игру начали обходить стороной, мол, это вообще не новая механика, а эту слизали с другой игры, фпс съела плотва, ну а про графику вообще молчим. Для меня до сих пор не понятна почва, на которой разверзлись эти гневные отзывы. Вы никогда не видели багов в играх? Или это первая игра с техническими косяками?
Когда вышел, да-да, мною любимый Ведьмак 3, он тоже был не идеален, причем далеко не идеален, столько багов, оптимизация хромала на обе ноги. Или может быть сталкер? Про эту игру я уж вообще молчу, такое количество недочетов, игра сделана тупо "авось выстрелит", и игроки умудряются еще все это вуалировать, дескать "не баг, а фича".
И знаете, я считаю дело во времени, в котором выходили эти игры. Сейчас, а точнее примерно с 2018-го года, люди стали более зажравшимися, они переиграли уже в целую кучу игр, им якобы тяжело угодить, да и вообще мода такая, видимо, пошла - везде совать свое "экспертное" мнение, и касается это не только игр, но статья не об этом.
Так вот, еще одним фактором стало то, что Days Gone очень долго раскачивается в начале. Ей тяжело моментально завлечь игрока, не смотря на бодрое начало, да, там длительный сюжет, местами даже слишком затянутый, и не каждый сможет играть в одну игру более 35 часов, и это на один только сюжет, конечно если наслаждаться игрой, а не сломя голову нестись по заданиям, толком не понимая, что произошло. Но стоит дать ей шанс, как уже будет не оторваться.
Почему это моя одна из самых любимых игр
Сейчас я постараюсь рассказать за что я полюбил эту игру, что мне особенно в ней понравилось. Я надеюсь кто-то увидит здесь и себя, а еще, что для многих это станет некими критериями, на которые стоит обратить внимание в ходе прохождения, или быть может повторного прохождения, или еще одной попытки распробовать игру.
Еще хотелось бы уточнить, что на взгляд геймерских сообществ, мои вкусы, мягко говоря говноедские специфические, мне нравится гринд, я не против однотипных действий в сюжетных играх, и все в таком духе, конечно если это в пределах разумного.
Один момент, перед хорошим я хочу показать единственную вещь, что мне не понравилась в этой игре. Кто играл тот поймет, это не собака, это кусок хозяйственного мыла.
Блин, ладно, еще загрузочные экраны, пока ждешь когда уже можно будет играть, успеешь и дом построить и сына посадить и дерево вырастить.
И так, начнем.
Сюжет и атмосфера
Это то, что мне понравилось в этой игре чуть ли не больше всего. Я посмею сказать, что на мое субъективное мнение, тут это выполнено еще лучше чем в The Last Of Us. Как же прекрасно тут передано все, ты чувствуешь что да, произошла какая-то катастрофа, повсюду фрики (я не про людей, тут так кличат местных зомби), так же везде их гнезда, заброшеные городки, знаете такие как показывают в фильмах, буквально на несколько тысяч человек, и как же это выглядит уютно. Лес пускай не живой как в Ведьмаке, но тоже очень крутой, опять же даже в отдаленных уголках ты чувствуешь, что это все заброшено, и в воздухе витает смерть и безысходность, присутствует чувство не жизни, а выживания.
А сюжет это отдельная тема я считаю, он был мне настолько интересен. В этой игре присутствует сразу несколько сюжетных линий, но тем или иным образом они затрагивают главного героя, и как же порой было жаль, что пусть и не надолго, но прерывалась одна из них чтобы повествовать другую, было очень интересно следить за всем происходящим, и переживать события вместе с Диконом. Так же по крайней мере три раза я думал что все, походу конец, уже грезил о том как я смотрю на анонс второй части с продолжением сюжета, а потом опа, и оказывается это еще не все, и игра продолжалась, это очень круто, к сожалению, концовка осталась не то что бы открытой, но явно с намеком на продолжение, и сделано это так, что если выйдет вторая часть - нам это покажут, а если нет, то додумайте сами. Жаль что на данный момент зеленый свет для продолжения пока что не горит, а ведь у этой игры много фанатов, видимо ее ждет та же участь, что и Dead Space, и лет через 10 мы увидим не продолжение, а анонс ремейка дабы побольше денежек собрать.
Геймплей
Геймплей для меня в этой игре это отдельный вид удовольствия.
Во-первых, много лута, в основном это всякий мусор аля материалы для крафта, но мне было очень интересно его искать повсюду, да и любителям зачищать локации думаю зайдет.
Во-вторых это байк, то как он управляется, какой у него звук... Уверяю, ни в одной игре нет такого хорошо проработанного байка, что-то похожее как по мне есть в Death Stranding, но и то отдаленно. Еще сюда же можно вынести прокачку самого байка, с одной стороны сделано все это круто, но я бы добавил еще, да и вообще я много бы чего добавил, а точнее увеличил, потому что хотелось бы еще больше контента в такую игру (и да, я знаю про орды, если вдруг уже кто хотел что-то сказать о кол-ве контента, я все зачистил).
В-третьих это ходьба, как сделали движение персонажа в этой игре, это просто шик, лучше только в опять же Death Stranding, но там то игра как раз таки об этом, а тут нет, но тем не менее этому уделили немало внимания, все выглядит очень живо и реалистично и чувствуется на геймпаде особенно приятно.
Элемент выживания
Люблю выживание в играх в принципе. Хотелось бы сказать, что это самое выживание в данной игре чувствуется только на максимальном уровне сложности. Да, я понимаю, что далеко не все играют на этом уровне, у многих нет времени так растягивать игры, у других нет желания, например, часто проходить один и тот же момент потому что не получается. Но, тут уж как есть, необходимость в экономии боеприпасов появляется только так, плюс становишься стелс-машиной, и в открытые схватки вступаешь только по необходимости, либо по неосторожности. Так же это прибавляет в атмосфере, все выше упомянутое только лучше ощущается.
Хотя, я бы еще добавил необходимость во сне, питании и питье, а так же в теплой одежде, но так бы игра не была той, что есть сейчас, а сейчас в ней за исключением собаки и загрузочных экранов все идеально.
Орды
Да, это одна из фишек игры, которую я считаю надо выносить в отдельную категорию. Вообще странно, почему уничтожение орд в игре выделяют как сюжетную линию, ну и все побочные задания, будь то зачистка лагеря и все в таком духе, называлось бы это по другому я б и слова не сказал, но если это сюжетная линия, то где сюжет, простите.
Ну да ладно, это все придирки. Перейдем непосредственно к ордам, это большие скопления фриков, от 50 до 500 штук в одной орде, плюс там еще есть гиганты, это большие фрики, есть также и быстрые, ну и конечно что-то типо банши, классика. Эти орды ходят по определенному маршруту, днем они сидят в пещере, на ферме, в вагонах, и так далее, а как только темнеет они выходят наружу, видимо в поисках пищи, не знаю.
Так вот суть в том что бы эти самые орды уничтожать. И это как и все остальное в этой игре сделано круто, вы используете свой байк, уезжаете и стреляете издалека, или ездите расставляете мины и водите орду за собой, или бегаете на своих двух и отстреливаетесь, а может вы хотите застать их врасплох пока они спят и убивать их кучками, вариантов уйма. Один игрок вообще уничтожил орду не сделав и выстрела.
Подытожим
Игра явно шедевр, да, со своими косяками, но нет ничего идеального и того что бы понравилось сразу всем, моя оценка 9/10, местами перетянутый сюжет, долгие загрузочные экраны и мыльный песик, в остальном я считаю игра безупречна, графика на уровне, пейзажи обалденные, приложу даже пару своих скриншотов.
Думаю свой отпечаток в истории этот проект оставит, для кого-то он не такой заметный, а для кого-то перекроет остальные, так было всегда, и будет продолжатся. Ну, ждем сиквел получается, на этом я оставляю эту статью, мысль я надеюсь донес, пойду спать.