Найти в Дзене
Игры из СССР

Игры на меткость

МЯЧИ - В КОРЗИНУ ! Инвентарь: обыкновенная деревянная скамейка с гладкой поверхностью длиною в 5 - 7 м или доска, уложенная на две табуретки, 3 черных резиновых мяча диаметром 6 см, канцелярская корзина для бумаг или ящик (ниже скамейки на 8 - 12 см.) У одного конца скамейки становится участник, а с другого, на расстоянии 20 - 25 см, становится корзина или ящик. Участник получает 3 мяча и, пуская их одной рукой, катит по скамейке в корзину. Победителем считается тот, кто закатит два мяча в корзину. ВОРОНЯТА Инвентарь: заготовить 5 - 6 обыкновенных бутылок, надеть на них бумажные колпаки, напоминающие открытые рты голодных воронят (воронки). Достаточно горошине, шарику или мелкому камешку попасть в раскрытый клюв бумажного вороненка, чтобы он провалился через горлышко в бутылку. В этом и заключается аттракцион. Каждый получает 10 зарядов, которые следует метнуть в раскрытый клюв вороненка на расстоянии одного метра. Заряд, попавший в бутылку, дает 10 очков, а
Оглавление

МЯЧИ - В КОРЗИНУ !

Инвентарь: обыкновенная деревянная скамейка с гладкой поверхностью длиною в 5 - 7 м или доска, уложенная на две табуретки, 3 черных резиновых мяча диаметром 6 см, канцелярская корзина для бумаг или ящик (ниже скамейки на 8 - 12 см.)

У одного конца скамейки становится участник, а с другого, на расстоянии 20 - 25 см, становится корзина или ящик.

Участник получает 3 мяча и, пуская их одной рукой, катит по скамейке в корзину.

Победителем считается тот, кто закатит два мяча в корзину.

схема
схема

ВОРОНЯТА

Инвентарь: заготовить 5 - 6 обыкновенных бутылок, надеть на них бумажные колпаки, напоминающие открытые рты голодных воронят (воронки). Достаточно горошине, шарику или мелкому камешку попасть в раскрытый клюв бумажного вороненка, чтобы он провалился через горлышко в бутылку. В этом и заключается аттракцион. Каждый получает 10 зарядов, которые следует метнуть в раскрытый клюв вороненка на расстоянии одного метра. Заряд, попавший в бутылку, дает 10 очков, а за каждый промах высчитывается 5 очков.

Выигрывает тот, кто наберет больше очков.

Каждый организатор может сделать воронки по-своему и раскрасить их яркими красками.

-2

ОХОТА НА ТИГРА

Для этого аттракциона потребуется: мишень - небольшой фанерный щит, на котором нарисована голова свирепого тигра, а в раскрытой пасти его вырезано круглое отверстие, и пять обыкновенных резиновых мячиков ( или небольших мешочков с опилками ), пригодных для метания. Щиток прибивают к стойкам, чтобы мишень была устойчива, и ставят его в угол комнаты или к глухой, без окон, стене. В 3, 4, 5 шагах от него прочерчивают линию - ближнюю, среднюю и дальнюю дистанции.

Для того, чтобы поразить тигра, нужно попасть в отверстие на щитке. Участники состязания поочередно метают мячи. Каждый из них сразу делает столько бросков, сколько имеет мячей. Тот кто поразит тигра с ближней дистанции, продолжает метание со средней, потом с дальней дистанции.

Победа присуждается охотнику, который при меньшем количестве бросков поразит тигра со всех трех дистанций.

-3