Найти в Дзене
Vizzion - XR Решения

VR-Конструктор

Что такое конструктор VR? Конструктор виртуальной реальности – это платформа для интерактивного обучения детей навыкам создания проектов виртуальной реальности с нуля даже без наличия базовых знаний программирования. Комплекс занятий предусматривает две формы обучения: самостоятельное прохождение курса с использованием методов познания через мини-игры и виртуальные редакторы, а также обучение и практические занятия с опытными кураторами. Пройдя обучение, каждый ученик создаёт свой рабочий проект, готовый к запуску в виртуальной реальности, который в дальнейшем может быть добавлен в качестве образца в личное портфолио. В рамках обучающего курса дети получают ценные для этой профессии навыки: Приложение представляет собой комплекс теоретических и практических занятий. В теоретической базе школьники изучают визуальный язык программирования Scratch, принципы создания фото и видео 360 по готовым шаблонам, работу с SDK и Unity. Практическая часть курируется наставником. Дети смогут самостоя

Что такое конструктор VR?

Конструктор виртуальной реальности – это платформа для интерактивного обучения детей навыкам создания проектов виртуальной реальности с нуля даже без наличия базовых знаний программирования.

Комплекс занятий предусматривает две формы обучения: самостоятельное прохождение курса с использованием методов познания через мини-игры и виртуальные редакторы, а также обучение и практические занятия с опытными кураторами.

Пройдя обучение, каждый ученик создаёт свой рабочий проект, готовый к запуску в виртуальной реальности, который в дальнейшем может быть добавлен в качестве образца в личное портфолио.

-2

В рамках обучающего курса дети получают ценные для этой профессии навыки:

  • Изучение основ программирования, которые станут базой для разработки на Unity.
  • Развитие логики и системного мышления с визуальным языком программирования Blockly.
  • Создание медиаконтента.
  • Разработка 3D-проектов, VR-экскурсий и 360-градусных панорам.
  • Разработка от начала до конца VR/AR-проектов.
  • Подготовка к престижной профессии VR-разработчик.

Приложение представляет собой комплекс теоретических и практических занятий. В теоретической базе школьники изучают визуальный язык программирования Scratch, принципы создания фото и видео 360 по готовым шаблонам, работу с SDK и Unity.

-3
-4

Практическая часть курируется наставником. Дети смогут самостоятельно разрабатывать VR-проекты по истории, географии, биологии, физике и другим дисциплинам. В результате обучения выпускники получат все необходимые знания и навыки для разработки более сложных коммерческих проектов для компаний.

Возможная схема использования:

1) преподаватель озвучивает идею для VR-приложения;

2) наставник платформы формирует техническое задание и организует учебную группу;

3) ученики разрабатывают VR-приложение в виртуальной реальности.

Для каких дисциплин подойдёт VR-Конструктор?

· Школы: для углубленного изучения информатики, подготовка школьников средних и старших классов (5 - 11 класс) к ОГЭ, ЕГЭ и вузам.

· Курсы робототехники.

· Вузы: курсы дополнительного образования и повышения квалификации по VR-разработке;

· Кванториумы.

· Технопарки.

-5
-6

Возможности для учителей и обучающихся

В программировании важны такие качества, как усидчивость, трудолюбие и интерес к данному направлению. Мало заинтересовать школьников. Важно структурировать сложную теорию, сделав её увлекательной и простой для понимания, улучшить запоминание материала и дать ценный практический опыт. В этом ключевая задача виртуальных конструкторов.

На учебной платформе доступны готовые тематические контент-пакеты, 3D-редактор для создания виртуальных миров с объектами из библиотеки, текстовые и видеоуроки с пошаговыми объяснениями. По итогам обучения ученики получают готовые кейсы для портфолио и практический опыт программирования, который впоследствии станет базой для развития в направлении VR/AR-разработки.

Преимущества для педагогов:

  • Предоставляется техническая поддержка и методические материалы.
  • Используя VR-технологии, можно создать инновационный подход к преподаванию программирования и проектному мышлению.
  • Вовлечение детей в процесс в качестве соавторов.
  • Создание метауроков с преподавателями иных дисциплин или с продвинутыми студентами.
  • Возможность обучиться в рамках программы.

Оборудование для VR-Конструкторов

Организация рабочего пространства для обучения в VR-Конструкторе предполагает равное соотношение персональных компьютеров и учеников, работающих над проектами.

Минимальные характеристики ПК (для работы без VR):

• ОС: Windows 10 (x64)

• Процессор: Intel Core i3 или AMD Ryzen 3

• Видеокарта: GeForce GTX 1030 и выше или аналогичная

• 8 Гб ОЗУ и больше

• 10+ Гб памяти на жёстком диске.

Рекомендуемые характеристики ПК (для работы с VR):

· ОС: Windows 10 (x64)

· Процессор: Intel Core i7 или AMD Ryzen 5

· Видеокарта: GeForce GTX 1060 6 Гб и выше или аналогичная

· 16 Гб ОЗУ и больше

· 10+ Гб памяти на жёстком диске

· Интерфейсы: USB 3.0, HDMI 1.4, 2.0 или DisplayPort 1.3

· Проводная VR-гарнитура: любая с поддержкой Steam VR (требуется установка на ПК).

Также потребуется достаточное количество VR-устройств (зависит от способов использования, как правило, от 5 до 10 единиц на класс) для тестирования приложений, проведения демонстраций проектов, обучения школьников через уже разработанные проекты в виртуальной реальности.

Для случаев, когда имеются производительные VR Ready компьютеры, мощность которых позволяет запускать и отображать проекты в VR-очках, можно применять проводные VR-устройства.

Наиболее популярные проводные VR-устройства для работы с VR Ready ПК:

• HTC Vive Cosmos

• HTC Vive Pro

• Oculus Rift S

• HP Reverb G2

HTC Vive Cosmos – проводной шлем виртуальной реальности с разрешением 1700x1440 (на глаз), частотой обновления 90 Гц и углом обзора 110 градусов. Гарнитура простая в настройке и не требует внешних датчиков (базовых станций) для отслеживания движений в пространстве. Цена комплекта Vive Cosmos с контроллерами – от 65 000 рублей в РФ.

-7
-8

HTC Vive Pro – проводной шлем виртуальной реальности с разрешением 1440x1600 (на глаз), частотой обновления 90 Гц и углом обзора 110 градусов. Для отслеживания гарнитуры потребуются базовые станции. Цена комплекта HTC Vive Pro с контроллерами и базовыми станциями – от 100 000 рублей.

-9
-10

Oculus Rift S – проводной шлем виртуальной реальности с разрешением 1280×1440 (на глаз), частотой обновления 80 Гц и углом обзора 110 градусов. Преимуществами гарнитуры являются низкая стоимость, работа без внешних датчиков и низкие требования к ПК. Цена комплекта Oculus Rift S – от 45 000 рублей.

-11
-12

HP Reverb G2 – проводной шлем виртуальной реальности с разрешением 2160х2160 (на глаз), частотой обновления 90 Гц и углом обзора 114 градусов. Гарнитура оснащена собственными наушниками, встроенными камерами и ЖК-дисплеями с выводом изображения в истинном 4К без пиксельной сетки. Стоимость HP Reverb G2 – от 65 000 рублей.

-13
-14

Характеристики VR Ready ПК

· Процессор: Intel Core i5 9-го поколения или лучше

· Видеокарта: от GeForce GTX 1060 6 Гб до GeForce RTX 2060

· 16 Гб ОЗУ или больше

· 10 Гб SSD/HDD или больше

· Интерфейсы: USB-C 3.0, DisplayPort 1.3, розетка 220В / USB-A 3.0, DisplayPort 1.3, розетка 220В

Для случаев, когда образовательное учреждение не обладает мощными VR Ready ПК, существует более продвинутое и элегантное решение в виде автономных шлемов виртуальной реальности, которые могут запускать разработанные на VR-Конструкторе проекты без подключения к ПК за счёт собственных вычислительных ресурсов.

Наиболее популярные беспроводные VR-устройства для работы с проектами VR-Конструктора:

• Pico Neo 3 Pro

• Oculus Quest 2

• Vive Focus Plus

• Vive Focus 3

Pico Neo 3 Pro – автономная VR-гарнитура, функционирующая на базе процессора Qualcomm Snapdragon XR2, с разрешением дисплея 4К (3664×1920), частотой обновления 90 Гц и объёмом памяти 256 Гб. Цена Pico Neo 3 Pro составляет 79 990 рублей.

-15

-16

Oculus Quest 2 – автономная VR-гарнитура, функционирующая на базе процессора Qualcomm Snapdragon XR2, с разрешением дисплея 4К (3664x1920), переключаемой частотой обновления от 60 до 90 Гц и объёмом памяти до 256 Гб. Цена Oculus Quest 2 составляет от 40 000 рублей за версию 128 Гб.

-17

-18

Vive Focus Plus – автономная VR-гарнитура, функционирующая на базе процессора Qualcomm Snapdragon 835, с разрешением дисплея 2880×1600, частотой обновления 75 Гц и объёмом встроенной памяти 32 Гб с возможностью расширения до 2ТБ с помощью карты MicroSD. Цена Vive Focus Plus составляет от 102 990 рублей.

-19
-20

Vive Focus 3 – автономная VR-гарнитура, функционирующая на базе процессора Qualcomm Snapdragon XR2, с разрешением дисплея 5К (4896x2448), частотой обновления 90 Гц и объёмом памяти 128 Гб с возможностью расширения до 2ТБ с помощью карты MicroSD. Цена Vive Focus 3 составляет 199 990 рублей.

-21
-22

Помимо компьютера для запуска и разработки VR-проектов в конструкторе и шлема виртуальной реальности для их проигрывания может потребоваться дополнительное оборудование:

1. Точка доступа

2. Тележка или кейс для хранения и зарядки

3. Комплект одноразовых гигиенических накладок для лица и спиртовых салфеток

4. Для ПК – монитор, клавиатура, мышь

5. Сертификат на обучение преподавателей.

Из следующей статьи вы узнаете о существующих решениях в образовании на базе нейротехнологий и об их применении в тандеме с технологиями виртуальной реальности. Мы расскажем, какое оборудование больше подходит по функциональным и другим характеристикам для их реализации.

#vr-шлем #Vr-конструктор #Vr-технологии #Vr-образование