Как-то я был с компанией в гостях у друга-настольщика, который сыграл значительную роль в развитии моего интереса к играм. Он ещё и живёт в другой стране. И вот наступил день, когда мы все собрались у него, нас 6 человек. Что же он покажет? Какую-то новинку? Что-то сложное и многочасовое? Или какой-нибудь безумный Манчкин?
Он достал чуть ли не спичечный коробок с надписью "Предельное погружение".....и это было круто!))
Это был мой первый опыт в играх с механикой Pick-up and Deliver (Возьми и доставь), по типу таких на данный момент уже состоявшихся игр, как Кланк и Селестия. Однако, Погружение - чиста и представляет собой практически незапятнанную механику.
Мы по очереди кидаем кубики и погружаем своих человечков на выпавшее значение. В конце каждого хода решаем - берём затонувшее сокровище или нет. Чем глубже нырнули - тем дороже клад (смотрим на количество точек), но точное значение никто не знает - оно на обратной стороне тайликов.
В какой-то момент игрокам нужно озвучить решение о всплытии и начать своё движение вверх. Однако, каждое взятое всеми игроками сокровище уменьшает общее количество кислорода на подлодке и делается это каждый ход, а запас всего-то 25.....кислородиков?!)))
Ну и каждое ваше сокровище уменьшает значение вашего броска кубиков на 1, так что всплывать с кучей добра будет тяжко.
В конце раунда:
И так всего лишь 3 раунда - в конце подсчитываем победные очки на обратной стороне добытых сокровищ и идём оформлять свой выигрыш)))