Как-то я был с компанией в гостях у друга-настольщика, который сыграл значительную роль в развитии моего интереса к играм. Он ещё и живёт в другой стране. И вот наступил день, когда мы все собрались у него, нас 6 человек. Что же он покажет? Какую-то новинку? Что-то сложное и многочасовое? Или какой-нибудь безумный Манчкин? Он достал чуть ли не спичечный коробок с надписью "Предельное погружение".....и это было круто!)) Это был мой первый опыт в играх с механикой Pick-up and Deliver (Возьми и доставь), по типу таких на данный момент уже состоявшихся игр, как Кланк и Селестия. Однако, Погружение - чиста и представляет собой практически незапятнанную механику. Мы по очереди кидаем кубики и погружаем своих человечков на выпавшее значение. В конце каждого хода решаем - берём затонувшее сокровище или нет. Чем глубже нырнули - тем дороже клад (смотрим на количество точек), но точное значение никто не знает - оно на обратной стороне тайликов. В какой-то момент игрокам нужно озвучить решение о