Найти в Дзене
Медведь о_0

Новый снапшот Java Edition 22w11a

Что нового? Добавлен биом «Тёмные пещеры». Добавлены лягушки и головастики. Добавлены мангровые блоки и древесина. Добавлены блоки грязи и саманные кирпичи. Добавлены блоки: скалк сенсор, скалковые жилы, скакловый крикун и скалк-катализатор. Добавлена настройка позиционного звука. Тёмные подземелья Тёмные подземелья вымощены скалковыми блоками. Никакие мобы не спавнятся в тёмных подземельях. Лягушки Лягушки могут прыгать. Лягушки могут плавать. Лягушки могут ходить по суше. Лягушки могут квакать. Лягушки могут есть маленьких слизней, роняя сгустки слизи. Лягушки могут есть маленьких магмовых кубов, роняя лягушачьи лампы (жабосветы?). У каждого варианта лягушки будет свой уникальный тип лягушачьей лампы. Всего добавлено три вида лягушачьих ламп. Головастики Головастики умеют плавать. Головастики вырастают и превращаются в лягушек. Головастики превращаются в разные виды лягушек в зависимости от биома (холодный, умеренный, тёплый). Головастиков можно поймать в ведро. Мангровая древесина
Оглавление

Что нового?

Добавлен биом «Тёмные пещеры».

Добавлены лягушки и головастики.

Добавлены мангровые блоки и древесина.

Добавлены блоки грязи и саманные кирпичи.

Добавлены блоки: скалк сенсор, скалковые жилы, скакловый крикун и скалк-катализатор.

Добавлена настройка позиционного звука.

Тёмные подземелья

Тёмные подземелья вымощены скалковыми блоками.

Никакие мобы не спавнятся в тёмных подземельях.

Лягушки

Лягушки могут прыгать.

Лягушки могут плавать.

Лягушки могут ходить по суше.

Лягушки могут квакать.

Лягушки могут есть маленьких слизней, роняя сгустки слизи.

Лягушки могут есть маленьких магмовых кубов, роняя лягушачьи лампы (жабосветы?).

У каждого варианта лягушки будет свой уникальный тип лягушачьей лампы.

Всего добавлено три вида лягушачьих ламп.

Головастики

Головастики умеют плавать.

Головастики вырастают и превращаются в лягушек.

Головастики превращаются в разные виды лягушек в зависимости от биома (холодный, умеренный, тёплый).

Головастиков можно поймать в ведро.

Мангровая древесина

Добавлена мангровая древесина (само дерево появиться в следующим снапшоте)

Мангровые брёвна и обтёсанные мангровые брёвна.

Мангровая древесина и обтёсанная мангровая древесина.

Мангровые корни и грязные мангровые корни.

Мангровая лодка, кнопка, нажимная плита, дверь, люк, табличка, плита, забор, калитка и ступеньки.

Мангровые листья и побеги

Мангровый побег — это веточка, которая растёт внизу блока мангровых листьев.

Воздействуя костной мукой на мангровые листья, можно прорастить новый побег.

У побега четыре стадии роста, которые можно ускорить с помощью костной муки.

На последней стадии побег можно сломать и посадить, как обычный саженец. Из него вырастет… дуб. Но это временно, конечно, потом из него будет вырастать мангровое дерево.

Грязь

Саманные кирпичи — это строительные блоки, которые можно сделать из плотной грязи.

Из саманных кирпичей можно сделать саманные ступеньки, стены и плиты (в верстаке или камнерезе).

Грязь получается путём нажатия ПКМ бутылочкой воды по блоку земли

Скалк

Подрагивающие усики скалк-сенсоров не могли появиться просто так, правильно? Представляем вам новое семейство блоков «Скалк», которые украшают тёмные подземелья.

Добавлен скалк.Если разместить на этом блоке шерсть, то ближайшие скалк-сенсоры об этом узнают, что предотвратит поглощение вибрации.

Добавлен блок скалковой жилы.Эти жилы можно найти на границе участков из скалковых блоков.
Подобно светящемуся лишайнику, их можно располагать в любом направлении.
Скалковые жилы можно размещать под водой.

Добавлен блок кричащего скалка.
Примечателен своими удивительным отростками. Он реагирует на вибрации, которые обнаруживает скалк-сенсор, и отправляет призыв хранителю.Опасайтесь наступать на них — они это тоже почувствуют и отправят зов.
Изначально для прибытия хранителя может потребоваться время. Но вы услышите его зов с большого расстояния.
Когда хранитель будет рядом, он появится, как только его призовёт кричащий скалк — будьте готовы!
Кричащий скалк может сгенерироваться в тёмных подземельях или прорасти из скалкового катализатора.

Добавлен блок скалкового катализатора.Таинственный блок, который расцветает, когда в радиусе 8 блоков от него погибают мобы.
Мобы, которые погибают вблизи этого блока, не роняют опыт.

Вместо этого на месте гибели будет образовываться пульсирующий заряд, который будет распространять вокруг скалковые жилы и скалковые блоки во всех направлениях.Количество заряда прямо пропорционально количеству опыта, который должен был выпасть из погибшего моба. И каждый раз, когда блок преобразуется в скалковый, будет вычитаться 1 из этого заряда.
Заряд в скалковых блоках будет постепенно угасать, но рядом со скалковым катализатором это будет происходить медленнее, чем вдали от него.
Если заряд угаснет на расстоянии четырёх блоков от катализатора, то есть вероятность, что там появится скалковый сенсор или кричащий скалк.
Заряды и их значения складываются, когда они встречаются в одной точке.

Чтобы добыть любой скалковый блок, потребуется шёлковое касание. Иначе они будут только ронять опыт и больше ничего.

Эффективный инструмент для разрушения скалковых блоков — это мотыга.

Трёхмерный позиционный звук

Добавлена настройка для имитации позиционного звука.

Эту опцию лучше всего использовать при игре в наушниках.