Найти в Дзене
MASTER DEE

God of war 1. Стоит ли играть в 2022?

Моя рецензия на игру в 2022 г. Содержание поста Оценивать играю я буду по 3 кретериям Все оценки будут проходить сквозь года, то есть я не буду говорить о плохой графики игры 2005 года спустя 17 лет ( господи семнадцать лет…) Итак приступим. Геймплей. Конечно в 2022 году когда ты смотришь на эту игру, ты понимаешь где можно было бы что то добавить или улучшить. Но если абстрагироваться от текущей даты ты начинаешь понимать что все не так плохо и даже 2022 году тебя это может увлечь. Имеется боевая система с различными комбо, которые ты открываешь по мере прохождения сюжета. Так же есть и сама система прокачки что подталкивает тебя собирать красные сферы для прокачки навыков и снаряжения. В лакациях очень много потайных комнат в которых ты можешь найти те самые сундуки, с теми самыми сферам, для той самой прокачки. В целом в игре постоянно приходится принимать участие в каком то замесе и это делает геймплей увлекательным даже в 2022 году. Еще пару слов о «гигантизме». В этой игре
Оглавление

Моя рецензия на игру в 2022 г.

Содержание поста

Оценивать играю я буду по 3 кретериям

  • геймплей
  • сюжет
  • графику

Все оценки будут проходить сквозь года, то есть я не буду говорить о плохой графики игры 2005 года спустя 17 лет ( господи семнадцать лет…)

Итак приступим.

Геймплей.

Конечно в 2022 году когда ты смотришь на эту игру, ты понимаешь где можно было бы что то добавить или улучшить. Но если абстрагироваться от текущей даты ты начинаешь понимать что все не так плохо и даже 2022 году тебя это может увлечь.

Имеется боевая система с различными комбо, которые ты открываешь по мере прохождения сюжета.

Чёрным юмором игра не обделена.
Чёрным юмором игра не обделена.

Так же есть и сама система прокачки что подталкивает тебя собирать красные сферы для прокачки навыков и снаряжения.

В лакациях очень много потайных комнат в которых ты можешь найти те самые сундуки, с теми самыми сферам, для той самой прокачки.

В целом в игре постоянно приходится принимать участие в каком то замесе и это делает геймплей увлекательным даже в 2022 году.

Еще пару слов о «гигантизме». В этой игре авторы ввели такое понятие как «гигантизм» который в будущем стал визитной карточкой игры. Это когда герой сталкивается с чем то в несколько раз превышающим его по размерам, например с гидрой или забирается на огромного титана ползающего по пустыне.

Пример «Гигантизма» бой с гидрой.
Пример «Гигантизма» бой с гидрой.

Так что секрет успеха прост:

  • Крутой герой
  • Высокая жестокость на поле боя(мясо)
  • Принадлежность к богам
  • Гигантизм

Сюжет (без спойлеров)

Сюжет довольно интересный, особенно если смотреть через призму времени на продолжение в других частях.

Авторы в процессе игры рассказывают нам о том как Кратос стал убийцей богов, как он получил статус «Бога войны» и кто его таким сделал.

Весь процесс портит только отсутсвие русского языка, а даже если ты мало мальски понимаешь по английски, то музыка иногда не даёт тебе понять что говорят персонажи.

Тем не менее смысл сюжета можно понять очень легко, где я не понимал я смотрел на ютубе «игрофильм»

Да, оглядываясь назад могу сказать что игра интересная, по своему прорывная для 2005 года. Сильно меня конечно не поглотила, но всегда хотелось заходить снова.

Графика

Несмотря на 2005 год и то что все это делалось для ps2 графика на 8/10.

Как раз за счёт гигантизма и красивых локаций. Даже в 2022 глаз не режет.

Да, шрифты режут глаз.

Да, где то мыло.

Да, нет HD.

НО все это теряется в неповторимой аромагии God of War.

Итог.

К прохождению рекомендую, особенно тех кого отталкивает возраст игры.

Впечатление несмотря на минусы и возраст крайне положительные, а особенно когда начинаешь играть во вторую часть сразу после первой, растекаешься в улыбке.

Проходил на PlayStation Vita